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FF16吉田P「若い世代や海外勢はコマンド制RPGの意味がわからない」 YouTube動画>1本 ->画像>12枚


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1名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:45:12.02ID:nhMfieeX0NIKU
吉田:
続いてコマンドに関してですが、こちらも若い世代のゲーマーや、海外のゲームファンと会話したときに印象的だったこととして、彼らは「コマンドの意味がよくわからない」と言うのです。
よいとか悪いではなく、「ターン制やコマンドのことをどう思う?」と聞くと、「ターン制はボードゲームなどにもあるからわかるが、コマンドは意味がわからない」と。
そして「意味がわからないとは?」と返すと、「だって、(ほかのゲームでは)ボタンを押せば剣を振ったり銃を撃ったりできるのに、なぜわざわざ文字を選ぶの?」ということでした。

振り返ってみると、コンピュータRPGはテーブルトークをベースにしており、コンピュータにゲームマスターをやってもらうことでゲームが成り立っています。
そしてコマンド制RPGが主流だったころは、ゲーム機のメモリも容量も足りなかったので、キャラクターそのものに多彩な行動をさせるわけにはいかなかった。
そこで、テーブルトークのやりとりと同じように“言葉を選ぶことで行動させる”という考え方が、コマンドのスタートラインになったのだと思います。
ですが、いまの家庭用ゲーム機は高性能パソコン並のパワーを持つようになり、すべてリアルタイムで処理できるようになりました。

その結果、とくに“『GTA』世代”と呼ばれる人たち以降のゲーマーからすれば、いちいち“コマンドを選ぶ”という操作を挟む意図や、“コマンド”という言葉そのものの意味もつかみにくいようでした。
例えば「攻撃するためには“たたかう”を選ぶ必要があるが、そもそもすでに戦闘状態なのに“たたかう”とは?」といった感じで、純粋に意図がわからない、ということなのだなと思ったのです。
https://dengekionline.com/articles/137641/
2名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:47:07.20ID:E4SaimIR0NIKU
だから滅びた
3名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:47:43.69ID:Mo/QX3xL0NIKU
ボタンに触らないムービーゲーの方が意味わからないと思う
4名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:48:32.83ID:Wf4TZ/6w0NIKU
おまえの英語が下手すぎて分からなかっただけじゃね?
5名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:48:35.27ID:vicWYAA30NIKU
それをわからせるのが事前に計算された優れたゲームデザインなのでは
6名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:48:53.47ID:d4bhKcAo0NIKU
GTA世代
7名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:50:25.70ID:UaSRGr6I0NIKU
>>1
   ャ‐ 、          ,.-‐ァ
    ヽ|. \     ,,. ''´ l/      ___
      ヽ, `ー─'   /    _/ ̄   /
     , '       \   /  __,. -─′
    ,イ∂   6)     ヽ \  く
   () 、・  ,  〇    ∧   \ \
    ,ゝ、` ̄´      ムヘ   / /
   l  ,      ノ  /   ∧ く <
    Y      Z..ノ   厶ハ/ /
     ヽ      ,       } <
     >、     l     ,/´ ̄
    ムc_,r──‐〉  r'´
           `^^´
8名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:51:22.12ID:k2OOVZS70NIKU
唯一受けないのはムービーだよ
9名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:51:29.15ID:s3X4IasW0NIKU
ポケモンもメインは30代って感じだからな~
10名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:52:02.02ID:l6s1QQIA0NIKU
世界一のRPGポケモンはコマンド
コマンドが1番正しい
11名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:53:26.67ID:jedA0O3G0NIKU
それFFのUIがさあ…
12名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:53:26.86ID:djNGzZfy0NIKU
はい
13名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:54:25.87ID:XFtngOf/MNIKU
戦略性はコマンド制の方が上
14名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:55:18.57ID:+CiC1tDC0NIKU
ペルソナは受けてたやん
マジで都合のいいことしか見えてないんだな
スクエニアンチからしたら
ありがとうとしか言えんわ
15名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:56:07.76ID:gzAE3fLc0NIKU
ゲームしない人に寄せたのかな?
16名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:56:11.53ID:cbqkdd+/0NIKU
余裕で1000万以上売れるブランド持ってるならこう言ってもいいけどな
17名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:56:38.13ID:ZKInbC1z0NIKU
日本のアドベンチャーゲームはコマンド選択だが海外の場合
マニアックマンションとかそっちの方に行ったからな
一理ある
18 警備員[Lv.3][苗]
2025/04/29(火) 17:57:19.76ID:pb4/fRnY0NIKU
人間には賢い奴も馬鹿な奴もいる
それはどうしようもない
ただ、馬鹿な奴の意見を採用するのは大馬鹿だ
19名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:58:14.88ID:bG/n4oEy0NIKU
満遍なく聞いたのか?
一部の意見を聞いてそれを「GTA世代」とか括って拡大解釈してるだけでは?
20名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:58:34.37ID:yJLXpWlzdNIKU
        /)  /)
   ((     /  ⌒  ヽ
   :)   | ●_ ●  |/\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ・━n(〇 ~  〇 || / < よん桁発狂してて草
      {_/        |く     \_________
      |     |_/ |/.
21名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:58:46.81ID:5q/3dqoV0NIKU
だからつまらないアクションにしましたってコト?
22名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:59:03.24ID:4NoS1hXO0NIKU
化けの皮が剥がれてFF14の過疎までバレた
23 警備員[Lv.3][苗]
2025/04/29(火) 17:59:08.04ID:pb4/fRnY0NIKU
>>15
30センチの段差を越えれない意味が分からない
24名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:00:04.92ID:JRN6bLmv0NIKU
ピカ様は例外らしい
25名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:00:59.01ID:2MI6O4aOHNIKU
このコマンドRPG下げは何だったんだろうね
スクエニの病気なのかな
26名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:01:31.96ID:q2oYqeYC0NIKU
ポケモン知らんのこいつ
27名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:01:47.20ID:h/R6Vlva0NIKU
>>3 >>5
それだよな
28名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:01:50.40ID:4Melvhi20NIKU
小学生と会話してるのか?
29名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:01:50.44ID:kne/Cmpn0NIKU
バルゲ3開発者「ターン制RPGでも売れるのに理解してもらえない」

Larian Studiosでパブリッシングディレクターを務めるMichael Douse氏は、4月27日に自身のXアカウントにて、ターン制RPGゲームを販売するスタジオとしての苦悩を語った。
同氏は、現在大ヒットを記録しているRPGゲーム『Clair Obscur: Expedition 33』の驚異的な同時接続プレイヤー数を示すポストに対しリポスト。自身の経験からして、経営陣にターン制RPGが売れるとわかってもらうことは非常に難しいのだという。
また、売れないと思っていた社内の人々も、リリース後のメタスコアを見た途端に手のひらを返し、「絶対に売れると思ってたよ」と言うのだと皮肉交じりに呟いた。
同氏は続くポストで、このことによる軽いトラウマを抱えているとも話しており、こうした状況に傷つけられた過去を抱えているとみられる。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/bg3-20250429-336979/
30名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:01:50.61ID:I6nAtqib0NIKU
ポケモン のたった一言で完全論破できる内容乙
海外でも児童にも大ウケですがな
おめーらみたいに半リアルタイム制とかアクション要素とか全くなしの
完全ターン制のRPGが
31名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:02:17.67ID:4NoS1hXO0NIKU
>>1
FF16吉田P「若い世代や海外勢はコマンド制RPGの意味がわからない」 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
32名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:02:55.77ID:N8+wBwxB0NIKU
1キャラしか使えないアクションゲーの方が意味わからないけどな
アレとかアレとか
33名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:03:38.13ID:zYEm94df0NIKU
中卒のおじさんなんだからあんまり虐めてやるな
34 警備員[Lv.3][苗]
2025/04/29(火) 18:03:50.88ID:pb4/fRnY0NIKU
ポケモンは、ポケモンに指示を出して戦わせるからコマンド向きなんやと書いておこう俺は賢いから
35名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:04:43.30ID:WyHetHZ10NIKU
今回の株主の件で最初に切られかけない人上位だろうにね
36名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:06:20.53ID:REXImTaA0NIKU
ワンボタン脳死連打ゲーのほうが意味が分からんが?
37名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:06:36.70ID:mReIfD6M0NIKU
それで作れもしないアクション作って古参にも見捨てられてるやないか
38名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:07:11.34ID:Mb2Hyehf0NIKU
勝手に海外=アクションと思い込んでいるだけでは?
39名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:07:13.65ID:3GI+l1Yy0NIKU
ポケモンとかソシャゲはコマンド式が多いとか論破は容易なんだけど
そもそもスクエニだけで見てもFFよりドラクエの方がまだ若い世代取り込めてるんだよな
40名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:07:40.20ID:lGV+7HwG0NIKU
スタイリッシュないDMCアクションの方が意味わからない
41名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:08:24.66ID:uWO1Wh9u0NIKU
海外はインディーを中心にコマンドやターン制シミュやらめちゃくちゃ使ってるのに何故そうなる
42 警備員[Lv.3][苗]
2025/04/29(火) 18:08:53.31ID:pb4/fRnY0NIKU
>>36
若い世代や海外勢「スタンゲージ削るだけなのに空中コンボがある意味が分からない」

43名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:09:48.44ID:bKc0lRYZrNIKU
申し訳ないけど、吉田Pが言っていることの方が意味がわからないよ
44名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:10:17.68ID:Bd0rGFB20NIKU
クレールオブスキュール馬鹿にしてんなコイツ
45名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:12:08.81ID:xd+7q03r0NIKU
そりゃExpedition33とFFが比較されるわけだな
46名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:12:20.06ID:oFQBn0Q10NIKU
どうせ自分を大きく見せるための作り話だろ
中身の無い話しで意識高い風を装うの得意そうだしな
47名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:12:31.84ID:I6nAtqib0NIKU
知り合いの女性がアクションとかSTGは全然できないけど
RPGとか推理アドベンチャーは好きだったと言ってた事があって
理由は「反射神経0でも時間さえかければクリアできるから」だったんだよな
確かにドラクエは経験値さえ上げれば絶対にクリアできるようになってるなと
世の中にはアクションゲーが出来ないくらい反射神経が鈍い人が相当数いるってことを常に頭に叩き込めと
そしてそういう人を自分から捨てていった日本のRPGメーカーはマジで大馬鹿だと思ってる
48名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:12:51.54ID:dPVhTie+0NIKU
よっちん…
49名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:13:22.16ID:Qys97/ZD0NIKU
ドラクエじゃないことだけがすべての
ドラクエじゃないファンタジーの世界観だとこういう意味不明な結論が出てくるんだろうな
50名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:13:40.61ID:QO+5uBp+0NIKU
これ己の英語が下手すぎて通じなかったか
相手の英語を全然理解出来てなかったかどっちかじゃないの?
51名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:15:02.31ID:O+MSkImk0NIKU
>>7

強すぎ
52名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:15:55.04ID:oaM3vqhI0NIKU
外人「コマンドとか意味わかんねーwwwwwwwwwwwwwwwwww」

海外でのポケモンシリーズ累計売上4億8000万本


どういう事なの?
53名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:16:16.52ID:3GI+l1Yy0NIKU
これFF16の出来さえよければコマンドへの煽りとして使われてたんだよなぁ
何故アレでこんな大口叩けたのか、大口叩いてるからには本心でアレが最高の出来だと思っていたのか
54名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:16:24.61ID:kGC+484z0NIKU
ていうかなんでドヤ顔なの?
55名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:17:08.55ID:0d4JjHXfrNIKU
FFが劣化DMCもどきになる方が意味がわからない
56名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:17:17.36ID:oaM3vqhI0NIKU
>>50
もしかしたらコマンドー(シュワちゃん)って言ったのかもしれないな
57名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:19:11.32ID:X0rvhZKg0NIKU
FFのコマンドは意味がわからないと言われてペルソナは受け入れられてる理由は?
58名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:19:49.99ID:l6s1QQIA0NIKU
>>57
慢心、環境の違い
59名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:20:33.70ID:dsaNNEcY0NIKU
この2年後この人降格しました
60名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:20:52.61ID:Ax4Fx9de0NIKU
ドラクエ10は安西崇のおかげで人気なのに
FF14は吉田とかいう馬鹿がいるから駄目になっちまったんだ
61 警備員[Lv.10][新]
2025/04/29(火) 18:21:13.45ID:rMEOpJ7F0NIKU
噂のガスライティング
62名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:21:51.00ID:/INnE17M0NIKU
こいつのいう海外ってパチスロ仲間の外人のおっさんとかだろ
63名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:21:56.75ID:mReIfD6M0NIKU
>>55
A.自分達では完成出来なかったから

www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
>吉田氏:
 取締役ですからね(笑)。
 ただ,当時は,FFXVIを本格アクションにするのに,かなり苦戦していたんです。α版ができた辺りで,これからどうするのか考えなければならないし,そもそも作り方が合っているのかどうかが分からない。さらにはゲームとしての外連味も出しづらい……とその先へ進むための問題や迷いが多い時期でした。そんなときに,鈴木との出会いがあって本当に助かりました。FFというフランチャイズには,やっぱり運があるんだなと思います。
64名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:22:11.72ID:4wughrBjrNIKU
下から上まで全年齢に受けて海外でも売れてるポケモンはまさにコマンドRPGじゃん
65名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:23:23.30ID:I6nAtqib0NIKU
こいつの言ってることって
海外では野球は受けないから
次のファミスタはサッカーゲームにしますって言ってるのと同じなんだが
もうそれは別シリーズでやってくれよと
変えないと駄目な部分と変えちゃいけない部分の区別をつけろよと
66名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:24:35.54ID:o05bO7eD0NIKU
何故他人が生み出した作品をめちゃくちゃにしながらイキってんだ、こいつ
67名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:24:40.17ID:jedA0O3G0NIKU
>>64
実際ちょっとアクション要素取り入れたレジェンズアルセウスとかZAは一部拒否反応起こされてるしな
68名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:27:22.25ID:9VH8b3oE0NIKU
海外は欧米のゲームがすごいしたいだけだぞ
ジャップのゲームなんてやりたくないから、ジャップの得意なJRPGをフランスが作ったから和ゲーを叩き棒にしつつ西洋ゲームを持ち上げてる
あのRESETERAで根底に差別があるって意見が結構あったな
69名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:28:16.98ID:4sRSm3/r0NIKU
コマンドも理解できないようなバカ向けに作ったらそりゃ大爆死してシリーズ終わるわなw
70名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:28:47.55ID:hSH8qPnt0NIKU
>>67
アクションのポケパークとかそんなに売れてねえしな、客層がコマンド好きばっかだ
かく言う俺も
71 警備員[Lv.10][新]
2025/04/29(火) 18:28:52.44ID:PYMv84Gc0NIKU
シリーズ物なんだからそこで培った要素捨てるとか他のタイトルでやれって話だわな
海外でこういうの売れてるからとFFでそれの真似してどうする、オリジナリティが売りだったのにパクリって
72名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:29:44.96ID:O7tA/vfX0NIKU
海外でコマンドRPGのサゲ風潮はあったけどだからって劣化DMCないだろ吉田。
73名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:30:36.24ID:9VH8b3oE0NIKU
仮に日本人がこれと同じの作っても売れてないだろうよ
アジア人のゲームだから
任天堂とかのよっぽど強力なブランドじゃないとアジア人のゲームを西洋人は嫌悪してる
74名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:31:12.61ID:XS/JCjvMrNIKU
流行りのジャンルになったデッキ構築ローグライトとかも言ってしまえばターン制コマンドみたいなバトルだと思うけどなあ
75名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:32:05.44ID:1W8Y3EoM0NIKU
分かるように説明する努力を怠っただけだよな
76名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:32:45.90ID:PN7bKZq70NIKU
>>71
ゼルダとかもアタリマエを見直すで色々と自由度は上がったがギミック利用のアクションである事まで変わった訳では無いしな、コマンドRPGからアクションに変えた上に属性と状態異常すら無くなるとかもう何の要素なら残ってるねんレベル
77名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:33:06.52ID:BjQG3mwB0NIKU
この理論だと既に戦闘状態に入ってるのに画面の動き止めてボタン押し強制させるQTEだってアウトなはずなんだが…
78名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:33:54.30ID:REXImTaA0NIKU
>>75
まともなゲームを作るのも怠ってますよ
79 警備員[Lv.80][苗]
2025/04/29(火) 18:34:35.58ID:g2wL2CGj0NIKU
龍が如く8のコマンドバトルは面白かったなー、退屈な7のコマンドからよくあんな進化させたわ
逆にメインシナリオがクソ化してたけど
80名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:34:38.54ID:gGRslizp0NIKU
吉田は全然ゲームやった事ないからな
FF16吉田P「若い世代や海外勢はコマンド制RPGの意味がわからない」 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
81名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:35:38.98ID:jedA0O3G0NIKU
>>80
エアプが自分でプレイした気になってて草
82名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:36:56.22ID:Wo049UrN0NIKU
FCのキャプテン翼でもやって勉強すれば?としか
83名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:37:57.84ID:lLelLvY50NIKU
コマンドRPGのなんたら33が大好評でグゥの音も出ない吉田
クライプに割と似たキャラが仲間になるの草なんだ
84名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:38:06.50ID:QjhLeDhh0NIKU
ヒボヒボ?
ボッチュ?
ヒボッチュウ?
85名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:38:07.75ID:dWaYUHNC0NIKU
>>76
モーグリとチョコボがいればFFだと本人が言い訳してたような
86名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:38:21.86ID:Mb2Hyehf0NIKU
執拗なくらい海外はアクションって連呼して失敗している連中が後を絶たないけど
こいつらってホントに海外市場をまともにマーケティング調査したことあんの?
87名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:38:35.66ID:gzAE3fLc0NIKU
相当客の理解度を低くみてるよな
そりゃ薄っぺらいゲームになりますわ
88名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:39:21.70ID:k1x7A3k20NIKU
>>86
事前に計算しない人は馬鹿げてるとだけ言っておく
89名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:40:26.44ID:zR+5607JrNIKU
話題のなんとか33がコマンド式RPGの精神を受け継いだ本当のFF16だったってことでいいよ
90名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:40:40.45ID:qY0gPcRi0NIKU
そもそもコマンド式RPGをやるのに何故異世界風ファンタジーの世界観に拘る必要があるのか
まずはそこから説明した方がいい
91名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:41:21.60ID:AY5nU9Ml0NIKU
コマンド制でもオートで終わっちゃうような
簡単のが受けるんだよな
92名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:41:53.40ID:oLOQ+N380NIKU
>>87
FFに触れたことない若い世代のためと言いながらCEROをDにしてベッドに80時間費やす連中だ
何も期待しちゃいけない
93名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:42:20.98ID:IeeTtIoC0NIKU
まあFFがコレジャナイに突っ走ってくれたおかげだからね
94名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:42:28.23ID:D6ehKyhj0NIKU
それで納得しちゃうのはヤバい
95名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:42:33.96ID:dVZICPGi0NIKU
>>80
桜井ですら年間クソほどゲームクリアしてるのに
こいつは何やってるの?
96名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:42:48.34ID:Wo049UrN0NIKU
昔は色んなジャンルで色んなタイトル出してたけど
何一つ物にならなかったのがスクエニだからなあ
ロクな選択肢がないくせに我々は選択しているみたいなスタンスがまず間違いだろ
97名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:43:01.46ID:AY5nU9Ml0NIKU
ただのアクションなら数千マン本売れるのに
RPGにしてゴミになるRPGってあるよなww
98名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:44:17.26ID:SHMBmCgl0NIKU
そうですね。
99名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:44:54.94ID:swhQhQmA0NIKU
そうですね
100名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:45:09.24ID:748VqqQ80NIKU
ドラクエ11(3DS・Switch版版は除く)もあるだろ
101 警備員[Lv.11][新]
2025/04/29(火) 18:45:42.53ID:PYMv84Gc0NIKU
>>86
というよりアクションゲームは作るハードルが高い
そこに経験不足の開発陣が突っ込んでも勝ち目があるはずもなく
102名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:46:47.30ID:irFmsNfL0NIKU
若い世代はFFもJRPGも大して興味ないよw
103名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:47:48.62ID:ZndwfYtz0NIKU
>>102
若い連中はジャンルなんてどうでもよくて面白いかどうかだよね
104名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:48:49.45ID:QO+5uBp+0NIKU
コマンドバトルを面白くできず逃げの言い訳
OWもジョブも武器種も言い訳してた
ひたすらユーザーに言い訳を垂れ流す四流広報担当でしかない
クリエイターなんかでは決してないよ
105名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:52:38.45ID:VHNPS7lm0NIKU
>>68
あのリセットエラですらその論調かよ
流石におフランスの差別意識とそれを持ち上げるメディアのアジア嫌悪やべーな
106名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:53:35.04ID:6sn+YzRX0NIKU
33もSEKIRO要素入れてるからある意味アクションRPGなんだよな
取り入れるアクション要素が面白いかどうかであってアクション入れたから面白いってわけじゃない
107名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:54:58.69ID:fD+4wl+v0NIKU
>>86
まともに分析すれば海外どころか日本でもアクションの方が受けると理解できる
スクエニのおかしい所はストーリー偏重RPGばかり作ってきた自社への分析不足の方
いまだにファンやってる奴も過去のスクエニ基準で誉める誉めない決めるから世間の基準と大幅にずれてる
108名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:55:21.90ID:3qJ6forQ0NIKU
口だけのくせにその口ですら外すのはもはや芸術の域
109名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:55:24.78ID:ecrKOwPk0NIKU
ポケモンゼノペルソナFFが飽きられてるだけじゃん
110名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:55:36.55ID:QO+5uBp+0NIKU
>>95
喫煙とパチスロ
111名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:57:24.92ID:PN7bKZq70NIKU
>>104
なんかこう開発初期でこの要素要る、要らないを分けて現実として作れる物を作るとかじゃなくてグダグダ開発しながらあーでもないこーでもないして頑張りましたが出来ませんでしたみたいな半端感があるんだよな
112名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:57:48.93ID:yfwcPNve0NIKU
FFが忘れ去られてるだけだな
113名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:01:40.47ID:EY/reV/ZMNIKU
>>32
ゼルダそんなにアカンか?
114名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:01:41.72ID:ZkTuLXIe0NIKU
あっそっすか
115名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:02:08.67ID:kt/GADWd0NIKU
「なので属性なしのDMCアクションにしました❤」
バカじゃねえのか?
116名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:03:12.50ID:TA2hHAp10NIKU
FF10みたいなの作ろうよ
117名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:04:42.91ID:IRf9GrVc0NIKU
FFチーム以外も含め今のスクエニにまともなコマンドバトルを作れる奴がいないだけだろう
SAGAチームは河津の趣味に走って一般には向かないし
浅野チームですら主力以外にやらせたらDQ3HDみたいにバランス崩壊したものにしちゃうからな
118名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:05:20.95ID:ky8UdpT50NIKU
FFのアクションゲーム化ほんと意味不明だし
>>2で終わってるんだよなぁ

まずFFの魅力ってATBシステムの戦略性とか
ジョブ、アビリティの組み合わせによる自由度の高いゲーム性じゃん
自分の得意を理解せずにアクションゲー始めたらそら失敗するよ
それにお前のとこのユーザー層はコマンドバトルを求めてるんだよ
その需要を理解せずに凡アクションに切り替えたら
客が全員逃げて当然だろ
バカかよ
119名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:08:21.81ID:Mb2Hyehf0NIKU
>>107
うどん屋よりラーメン屋のほうが市場規模が大きいから
ラーメン屋に転職したほうが儲かるって言ってるレベルで、それはマーケティングじゃないな
まともなマーケティングってのは大きいところを取りに行けばいいってもんじゃないんだよね
120名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:09:37.25ID:ePGi/VEz0NIKU
ムービーを眺めるだけのゲームとは
121名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:10:33.45ID:QO+5uBp+0NIKU
ムービーもQTEも序盤だけです!!!
122名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:10:58.71ID:RGfB3MXM0NIKU
吉田がコマンド式RPGの作り方を知らないだけ
123名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:11:13.01ID:dsaNNEcY0NIKU
アクションにするのは100歩譲っていいとして
16のアクションがクソつまんねえことは理解できなかったのだろうか…
124名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:11:27.00ID:wzZaZbA30NIKU
若者と外人を馬鹿にしすぎ
客が馬鹿だと思い始めたら末期だよ
売れるもの作れずにそれだとなおさらね
125名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:13:52.28ID:f5lQy1Es0NIKU
>>87
実際相当バカだろ
126名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:16:12.65ID:swhQhQmA0NIKU
>>118
辛辣で草
127名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:16:34.30ID:kcQ2zvRq0NIKU
なぜわざわざ文字を選ぶの?と言う問いが既に意味不明
128名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:17:05.31ID:ii+zzfDvrNIKU
まともなアクションゲーム作れない会社が看板RPGをいきなりアクションゲームにするのはちょっと…
129名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:17:38.26ID:fD+4wl+v0NIKU
>>119
そこで飲食店を例に使うなよ
まさにそのまともじゃないマーケティングが通用する世界になるわ
130名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:19:40.65ID:wzZaZbA30NIKU
それを受けてちゃんと売れるもの作れてるなら仰ることにも説得力あるんですがねえ…
131名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:20:06.95ID:u4q8vWwf0NIKU
ゲームなのに操作もできないムービーがクッソ長い意味が分からない
しかも全然説明しきれてない
132名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:20:19.42ID:swhQhQmA0NIKU
唐揚げ屋に行ったのに
具なしラーメン強制で食わされたら客逃げるわ
133名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:21:09.33ID:DaXQ5nav0NIKU
ポケモンがあるのに何言っているんだか
134名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:21:15.80ID:1S+xmGFl0NIKU
肝いりのアクションにして武器は一種類
仲間は画面外にみきれることおおく共闘感にかけるわけだが

アクションゲーに決定したそのあと万策つきたんか?
135名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:21:31.80ID:mtwdLmMA0NIKU
そう言えばQTEが序盤にしかないって嘘言ってたの何だったんだ
136名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:22:17.62ID:FpSNtAc/0NIKU
メニュー使ってる時点でコマンド分からんにはならないハズって考えにならんのが
クリエイターじゃない所以よな
137名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:22:26.06ID:gzAE3fLc0NIKU
「バカは無理に操作頑張らなくてないいから、気合い入れて作ったムービー楽しんでね!」

アンサーがワンハンド
138名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:22:35.11ID:PN7bKZq70NIKU
>>128
普通内製でやるにしても外伝とかで中小規模で作っていって手応えを感じながら段階的にやってく事なんだろうけどそう言うノウハウに関してはホント積み重ねる気無いよね
139名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:23:22.41ID:qX3orzzi0NIKU
ホンモノ無能
140名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:23:41.76ID:WyHetHZ10NIKU
11はサイゲ辺り引き取るとして
14は引き取ってくれるとこあるんかねーw
141名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:24:20.55ID:AY5nU9Ml0NIKU
宮本氏
僕はアクションゲームを作ってきていますが、日本ではアクションゲームはかなり衰退したというか、もう十数年前からRPGがないとハードは売れないと言われてきました。
でも、海外ではRPGがなくてもハードは売れています。
つまり、日本固有のことなんですね。
任天堂もRPGを作ったりしていますが、プレーヤーの(ゲームへの)関わり方で変化がでるようにしている物が多いです。

例えば、「マリオ&ルイージRPG」シリーズでもタイミング良くボタンを押すことでダメージがアップするようになっています。
ただ、それでも苦手な人がいるんですよ。

同じように平等にコツコツやってたら上がれるようにしてもらいたいみたいな。
「それが面白いのかな?」とも思うのですが、そういうお客さんも多いので、なんとかそういうお客さんにも遊んでもらえて、そうでないひとにも楽しんでもらいたいというのが悩みなんです
142名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:24:24.32ID:qX+zUrdy0NIKU
面白いものを生み出せないセンスないやつが逃げただけなんだよね
143名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:24:31.92ID:dUTCbyhF0NIKU
まさかモンハンも同じ目に合うとはな
144名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:24:36.88ID:UP2mvhqf0NIKU
面白いコマンド制を作るにはステータスと物理と魔法の戦略性をバランスよく考える必要があるから
魔法の属性廃止とかしてる奴には作れないから逃げるしかない
145名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:27:50.18ID:QO+5uBp+0NIKU
コマンド作れなかったどころか
アクションすら元カプが途中で入るまでカタチになってなかったって白状してたからな
146名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:29:27.59ID:57ojkpIA0NIKU
この後DQM3やマリオRPGリメイクに叩きのめされたんだよね
147名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:29:55.89ID:swhQhQmA0NIKU
なんも作れねえんよ
148名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:31:22.04ID:4k6kjBWo0NIKU
QTE ワザワザ〇ボタンを連打するのは何故って話 
ムービーごと削除して貰いたい 要らない
149名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:33:43.94ID:oSWy0Awg0NIKU
ゲームの操作が無駄に思えるならもうゲームじゃなくて良さそう
150名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:34:31.17ID:n5dbM1cE0NIKU
コマンド無くすのはまあいいよ
属性がない意味がわからんわ

ぶっちゃけ戦闘はエリュシオンの方が上だぞ?
151名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:35:14.57ID:7PP6AtKn0NIKU
どれだけのサンプル数を調査してこの結論だしたんだ?こいつ
152名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:36:46.35ID:2rQdq6Rq0NIKU
吉田はポケモンって世界的なゲーム知らないのかな
153名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:37:41.09ID:yzkkTe2fMNIKU
結局言い訳ばかりで努力を怠ってるだけでは?
154名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:37:51.06ID:FpSNtAc/0NIKU
>>117
浅野チームの力じゃなくて各下請けが頑張っただけなのでバラ付きがあるだけだよ
HD2Dという見た目をブランド化して売る戦術なんかは浅野チームの力だけど
155名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:38:23.66ID:AY5nU9Ml0NIKU
Switchでだしても10万本売れないゴミにしかならなさそうで
156名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:41:47.11ID:+WWJU6t10NIKU
Z世代にFF5やらせたらおもしろがってたよ
157名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:42:38.29ID:KfVbdWbh0NIKU
そら30年もシリーズ出して来たらシステム面で変化球の一つや二つ欲しくなるだろうが、お前の投げてる球はストライクゾーンからズレまくった大暴投なんだわ
158名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:44:03.86ID:m2KVPDBC0NIKU
こいつほんとセンスないから消えろよ
159名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:44:20.62ID:i1udPoZyaNIKU
外伝のFFオリジンの方がアクションとして面白いって言われてたしな
いいところ皆無
160名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:45:01.69ID:liR+YEaD0NIKU
パルワールドやったら、ポケモンなんて
意味わからんけどな
161名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:45:22.44ID:N8+wBwxB0NIKU
>>113
お前はどっちもプレイした事なさそうだな
162名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:45:50.37ID:h/R6Vlva0NIKU
信用や知名度、マーケティングなどの問題では?
話題性や新しさとかお手軽だったりとか
163名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:46:00.22ID:6ZBD1Dg70NIKU
コマンドでもアクションでもつまらんものはつまらん
164名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:48:29.03ID:f5lQy1Es0NIKU
>>153
パルワールドでボコボコだっただろ
165名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:49:52.54ID:wCRkBtBP0NIKU
ブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーズとかコマンドバトルに挑戦してる作品もあるし
システム弄ると使いこなす前提でゲームバランス作るから余計面倒になるが
166名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:49:57.09ID:Rn9FVZHa0NIKU
FFで火のエフェクトまとった攻撃して無属性のが意味わからないよ
167名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:53:47.25ID:rB4YzWtk0NIKU
15属性から18属性になり今もターン制コマンドRPGのポケモンに逆張りしただけになった構図

アクションとかローグライトとかは外伝作でやるからなあ
168名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:59:27.86ID:tciWpe+M0NIKU
>>141
流石ミヤホンマリルイシリーズいいよね
169名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 19:59:54.40ID:/0s4PC7+0NIKU
コマンド=コマンド選択式のことだと思うけど初期のRPGであるウルティマは各キーにコマンドが割り当てられていたので文字を選ぶのではなく対応するキーを推してた
まあキーボード自体が文字入力インターフェースだから入力する文字を選んでることになる
という言い訳は立つかもしれないけど
それがカーソルを使ったコマンド選択になったのはゲーム機のコントローラーにそんなに多くのボタンが無かったのと
操作が面倒すぎたからで吉田の考える理由じゃないんじゃないかね
170名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:02:26.33ID:j+C51s580NIKU
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 吉田くんそろそろオナニーを卒業しなさい
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
171名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:03:28.24ID:tciWpe+M0NIKU
でもアクションにするなって意見も分からないシリーズだから新しい事もしたいだろうに
スクエニにはキンハシリーズがあるのにって事?
172名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:05:53.36ID:HFWJtW8s0NIKU
スクエニのアクションは面白くない事で定評あるからなぁ…
173名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:07:32.22ID:2rQdq6Rq0NIKU
>>172
スライディング金玉だっけ
174名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:08:30.55ID:qX3orzzi0NIKU
間抜けの発言における思考分配%
社内向けマウント80% 出まかせ10% 自分の嗜好10%

まともに考えるだけ無駄であり嘲笑の対象としてのみ成立する
175名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:09:02.16ID:TlYqUkRb0NIKU
アクションにしたら売れるとかゲームをまるでやらん経営者の意見としか思えん
176名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:10:18.92ID:2UidopvW0NIKU
>>31
グロ
177名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:11:27.81ID:2UidopvW0NIKU
>>78
178名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:11:30.21ID:80tK6pGx0NIKU
あんなDMCの上っ面だけ真似した薄っぺらいアクションが若者や海外勢にウケるとでも思ったんだろうか
179名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:11:47.51ID:gpmonoAn0NIKU
やっぱりこういう間違いだったか

これはかなり良くある間違いだよなぁ
この情報はアンケートを取ったから正確だとか、これは実際に言われた意見だから正確だとかな
アンケートだって本当に広くゲームをやってる人に聞いたかどうか疑問だし、実際に言われたなんてのはたまたまそういう意見の奴だったって言うだけの可能性が高い
しかしそんなことを全ての人が思ってるとか言う勘違いをする

吉田ってのは、本当にこいつはセンスがないなw
FF14が受けたとか言う話だが、ガチでまぐれだろこれ
180名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:13:16.87ID:tp5TedBL0NIKU
コマンドが悪いんじゃなくてゲームがつまんないからなんだよ
インディーはコマンド多いから
181名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:14:18.83ID:2imhbz2J0NIKU
>>129
しかしこれは飲食業界の話ではない
182名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:14:39.70ID:gpmonoAn0NIKU
こういう一部の意見だけを取り上げて路線を変えるようなバカだとこいつはすぐにポリコレにもどっぷりつかると思うよ
「今は多用化を前面にうちださないとゲーム業界も遅れてると思われますよ」とか言われたらすぐにポリコレに走りそう

まぁガチでバカだなコイツは
今までの吉田発言の中で最も如実に絶対的なバカだと断言できる発言だわ
183名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:14:43.88ID:TlYqUkRb0NIKU
こいつが作ったFF16が世界で総スカンされてる時点でね、
184名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:15:14.08ID:ES+h5Tot0NIKU
コマンドJRPGスタイルのゲームでは評価がどれだけ高くても、海外の売上に限界はあるのは事実
メタファーとかもあんだけ海外で評価高くても、その後大して売上伸びてないしな
185名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:16:17.94ID:Rn9FVZHa0NIKU
>>182
安心しろ
意見聞いた風を装ってるだけで面倒なことを切り捨てて体のいい言い訳がこれだっただけ

周りの意見をまともに聞いてたらFF16はあんなゴミになってないよ
186名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:16:23.00ID:tp5TedBL0NIKU
>>173
スラキンって略したら面白く感じないかな
187名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:16:58.34ID:5VWGgG7h0NIKU
実際大作になればなるほど凡庸なアクションにはなるだろう
問題は戦闘以外で面白い要素作れるか
それがないのが問題だと思う
188名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:17:52.98ID:QO+5uBp+0NIKU
そうそう
意見を取り入れたんじゃなくて
意見を後から持ってきてるんだよな
そもそもそんな意見があったのかも実に怪しい
189名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:19:56.97ID:2UidopvW0NIKU
他のIPに関わらせずに管理してね社長
190名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:20:56.33ID:swhQhQmA0NIKU
>>186
転生もつけよう
191名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:21:57.54ID:aMaOkpl/0NIKU
ペルソナ5「そ、そうだな・・・がんばれよ」
192名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:24:55.13ID:fYszcFCD0NIKU
>>184
ポケモン
193名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:25:40.14ID:7xATYN7Z0NIKU
7Rシリーズにもたたかうコマンドあるから身内すら刺してるという
194名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:26:50.59ID:gzAE3fLc0NIKU
アトラスRPGなんかは、ずっと弱点特効殲滅バトルやってるだけはあってシステム磨きこまれてはいるんよな
心底飽きた人は卒業すればいいだけだし
195名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:27:59.70ID:1v8B3xHP0NIKU
15もアクションRPGだったのにシリーズ初の本格アクションRPG!とか言ってたのちょっと気持ち悪かった
196名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:28:25.91ID:g4fOYAdZ0NIKU
コマンドにして3000万本売れるかっていったらないから間違っていない
RPGファンに売るかアクションファンに売るか
新規客を取り込んで数千万売るか
そもそも自分の作ったゲームに新規客を取り込める魅力があるのか
そういう所を見誤ったんだろう
197名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:30:12.02ID:2rQdq6Rq0NIKU
>>195
15は本格じゃなかったってことだよ
198名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:30:21.75ID:80tK6pGx0NIKU
>>188
ターン制は分かるがコマンドは意味が分からないって下りはどうにも嘘くさい
吉田さんの創作だと思う
そんな奴いないだろ
199名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:33:39.59ID:ZnAgAhV00NIKU
ファッキンジャップくらいわかるよバカヤロウ
200名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:35:47.79ID:x0EhZreoaNIKU
ペルソナ「せやろか」
Pokemon「ホンマにせやろか」
201名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:36:21.35ID:dUTCbyhF0NIKU
ポケモンや任天堂を見ない振りして言ってるだけだろ
202名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:39:18.76ID:ES+h5Tot0NIKU
BG3もコマンドだけど、あれはバトルがJRPGじゃなくてほぼシミュレーションRPGみたいなもんだからなあ
203名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:39:53.20ID:dUTCbyhF0NIKU
てかこの人は何をしてるの?
204名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:40:17.83ID:cw/chIte0NIKU
ポケモンのコマンドは何をさせるかを指示するやつだし場合によってはバッジがないと言うことを聞かないからな
ちゃんとRPGとして練られてる
205名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:40:38.67ID:P8PZrcCr0NIKU
FFで面白いアクションてチーニンが作ったオリジンくらいだろ
16のアクションもDMC開発に携わってた鈴木が中心だったみたいだし
基本的にアクションゲーム作る能力が低すぎる
一番の問題はRPGとして終わってるところだったがな
206名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:41:28.49ID:rB4YzWtk0NIKU
マリオRPGのオリジナル作った時は夢のタッグとか言われてたのにリメイクの時は版権だけ噛んだだけで製作はアルテピアッツァに・・・・
207名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:42:19.20ID:zKvLLgfY0NIKU
そのGTA世代とやらはFFがアクションになったからってまあ素敵買います!とはならんだろ
買う気ない人に媚びるより買ってるファンに媚びてやってくれ
208名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:43:44.54ID:N+hUkIh10NIKU
吉田が作った最新ゲームがこれ


209名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:44:44.80ID:0Mbj2mQq0NIKU
スクエニ検定1級持ちの俺「コマンド制RPGの意味がわからないと言った外国人は本当にいましたか?」
210名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:45:45.88ID:WOthsWuj0NIKU
>>8
ムービーゲーってほんとPS信者のバカが大好きなイメージ
211名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:52:20.80ID:cWqRLl300NIKU
武器を振るボタンをコマンドで出してる訳ではないんだけどなぁ…
 
何に対してどうするかを決めてる
攻撃ボタンで代用できる範囲でしか物事を考えて無かった時点でヤバい
知性の敗北
212名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:55:03.76ID:swhQhQmA0NIKU
>>208
なにこれ
掃除機祭り?
213名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 20:58:05.67ID:gH3a1FLf0NIKU
>>208
光ってるところ行ってボタン長押しするゲームの何が楽しいんだろう
B型作業所よりひどい
214名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:01:46.50ID:87c0bG/90NIKU
要するにガイジンは識字率が低いからついていけないっていうただそれだけのことか?
じゃあ試しにFF14も文字を使わないでやってみると良い
215名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:01:49.48ID:QO+5uBp+0NIKU
>>208
どこがファンタジーでどこがRPGなん?
やばいなw
マジで脳死信者だけが残ってんのやなって
216名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:02:00.48ID:lfqHwdqYHNIKU
>>60
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w


「FF14とDQ10、どちらが人気ですか?」

AI 「人気・規模・影響力の全てにおいてFF14がDQ10より上です。」

ps://i.imgur.com/iwF276Z.png
ps://i.imgur.com/k7wwCWC.png
ps://i.imgur.com/8kaZ6CI.png


「日本で」を付けても結果は同じw
仕舞いにはAIに気を遣われるDQ10www

ps://i.imgur.com/bDO6H2Y.png
ps://i.imgur.com/hv2uKVl.png
ps://i.imgur.com/VYYve3O.png
217名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:02:38.79ID:MhDBp4Zy0NIKU
>>140
バーカ(笑)


スクエニの全社利益の半分をFF14が1人で叩き出してるという事実。
株式会社FF14と揶揄されるのも至極当然か。


最新のQ3通期決算より。

スクエニ全体の営業利益333億円。
そのうちMMO部門「だけ」の営業利益173億円。
HDや出版やアミューズの合計が160億円。

したがってスクエニ全社利益におけるMMO部門の占める割合はおよそ52%。

MMO事業はFF14、FF11、DQ10の3タイトルしか無く、決算においてMMO部門の増収増益要因はFF14だけしか挙げられていないことなどから、
MMO事業売上の大半がFF14の売上で占められていると言えます。
218名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:03:16.48ID:MhDBp4Zy0NIKU
「FF14、DQ10、PSO2、どれが一番日本で盛り上がっていますか?」

AI 「現在、日本国内で最も盛り上がっているMMO RPGはFF14です。DQ10PSO2と比較してアクティブが大きく上回っています」

ps://i.imgur.com/61G6FBj.png
219名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:03:35.93ID:cWqRLl300NIKU
>>127
こういう問いに
お前らも会話ウィンドウの時はハイ/イイエを選択して選んでるでしょ?と即応できないのは辛いな
220名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:04:10.00ID:swhQhQmA0NIKU
>>216
はやくB型作業所プレイしてこいよ
221名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:05:59.32ID:tciWpe+M0NIKU
ドラクエ12は海外意識になりそうだね今のモンハンもライズ除いて海外意識だし
222名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:06:36.35ID:IVqjlIEg0NIKU
「スクエニMMO事業売上の内訳は?」


AIの回答
「FF14が80〜90%、DQ10が10〜20%と考えられ、FF14がMMO部門の大部分を占めていると思われます。」


ps://i.imgur.com/buMvTO0.png
ps://i.imgur.com/OtO7t1l.png
ps://i.imgur.com/lQTs8b6.png
223名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:10:41.49ID:87c0bG/90NIKU
>>215
スクエニやその他取り巻きの考えるRPGってロールプレイングでもゲームでもなくて
ただの単純作業を架空世界でやる事なんよなあ
もう工場で仕事したほうが絶対良いわあ……。そのほうが金になるってのに
こっちは金を払ってやってるんだぜ。狂気だよ
224名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:13:14.27ID:NTGy+N6u0NIKU
グラがリアルだとアクションで闘えそうってなるよね
225名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:14:18.05ID:PmxAjpfN0NIKU
この人いつも明確な論拠もなく「~と言われている」と言ってるけど、それ本当なのかね?
226名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:17:00.30ID:P8oDGY020NIKU
>>63
うーんこの素人集団
227名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:17:09.62ID:nMCvRuAy0NIKU
インディーズで真似されまくったスレスパも一種のコマンドターン制なのになあ
228名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:17:15.10ID:4NoS1hXO0NIKU
>>225
FF16吉田P「若い世代や海外勢はコマンド制RPGの意味がわからない」 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
229名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:24:35.56ID:P8oDGY020NIKU
>>104
発売前生放送でも言い訳しまくってたしな
FF14では信者が擁護してくれるから味を占めちゃったか?
230名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:26:05.50ID:OrZLeCY50NIKU
実際そうだから33のアクション要素がウケてるんだよな
231名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:26:39.53ID:8xHx7DHS0NIKU
何回このネタでスレ立てするんだ?
みんなスクエニ好きすぎだろ
232名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:28:00.00ID:P8oDGY020NIKU
こんな奴が偉そうに「成功体験が優先順位を狂わせる(キリッ)」とか言ってたんだぜ?
14の成功体験にとらわれているのは誰なんだよ
233名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:28:15.12ID:RR9QTQ0haNIKU
スレが立てられ続けるのはまさかFF9はじめ他IPに関わらせてないよな?
ってスクエニへの牽制なのでは?w
234名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:33:15.17ID:Vxtdb+nL0NIKU
バカがバカの言うことを真に受けた結果がアレ
235名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:34:32.06ID:cWqRLl300NIKU
そもそも論だが
クリエイティブ気質な人って
「こういう意見が在ります」ってーと
ハイそうですかとは成らずに反例や深掘りをするのよ
 
だから多様な切り口でアイデアを出す下地が出来る
鵜呑みにしたり
最初から答を出しておいて都合の良い補足材料だけ揃える
なんて事はしないのよ
236名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:36:05.39ID:0Zb8I7AL0NIKU
もうこいつゲームに関わらせるなよ
ドラクエをアクションにしたら確実に終わる
237名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:36:09.95ID:eroabtD60NIKU
>>208
どの地域のどの世代ならこれの面白さが理解できるんだろうな…
238名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:36:11.47ID:tciWpe+M0NIKU
この自分の発言に後から苦しむタイプだな
239名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:36:31.91ID:swhQhQmA0NIKU
パクリエイティブ気質だゾ⭐︎
240名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:37:05.20ID:swhQhQmA0NIKU
>>237
園児とかなら
241名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:40:36.27ID:NfoNtS+i0NIKU
>>236
インフィニティストラッシュ「まったくだ」
242名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:48:09.41ID:KnfZVYa40NIKU
まあ最高峰のRPG作っているのはアトラスだと思うがな
なんたら33はかなりアトラスのRPGを研究したんだろうな…そこにパリィシステムをぶち込むセンスは脱帽
スクエニはFFもドラクエも評価に値しないぐらいチープになっている 他のRPGとか多分研究してないんだろうな
243名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:50:47.43ID:2Mxlmz/n0NIKU
>>31
吐きそうになった
244名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:54:28.52ID:py6B4F7n0NIKU
>>238
別にこれが初めてではなくて大量にバカ発言しててツッコまれてる
今まではFF14とかいうマイナーなゲームでカルト宗教やってたから絶賛されてたけど
FF16で流石にいくらかメジャーになった事で化けの皮が剥がれた
245名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:00:43.73ID:b4A5f/JG0NIKU
それでできたのがあの 劣化DMCかよ
246名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:02:56.28ID:VybcovUbdNIKU
>>31
グロ金玉蛙
247名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:04:32.93ID:VybcovUbdNIKU
🐸
🦼
imgur.com/jREZNNa.jpeg
248名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:04:39.76ID:VybcovUbdNIKU
>>247
グロ金玉蛙
249名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:12:41.15ID:zndzP54/0NIKU
GTAはコマンドだらけでは
250名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:13:35.59ID:+6xex+Iz0NIKU
わかってないのは発言してる自分自身
251名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:22:04.55ID:EPVQIDy60NIKU
>いまの家庭用ゲーム機は高性能パソコン並のパワーを持つようになり、すべてリアルタイムで処理できるようになりました。

これ意味わからん、ファミコンだってアクションゲームあったし、コマンドRPGは栄えてたじゃん、性能関係ない
252名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:23:42.82ID:uUERD/gb0NIKU
吉田再度降格もありそうだな
執行役員も外されそう
253名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:26:16.01ID:Zbc1YU2v0NIKU
俺調べ
254名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:26:35.32ID:ZpLo1IMZ0NIKU
意味不明
PCやスマホだって文字のコマンド選んで操作するじゃん
255名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:28:04.35ID:rTk0SyDg0NIKU
>>240
園児バカにするなよ?
最低限でも恥と外聞を捨てれば大人だって楽しめる、ぐらいのクオリティ用意しなけりゃ想定通りの遊びなんかせずに「俺の考えた最強の遊び方」に変換してくる怪獣だぞアイツら
256名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:29:46.95ID:dRWWQ4/v0NIKU
>>184
アクション要素が無いゲームで世界1000万超えた和ゲーってポケモンやぶつ森シリーズあたりしかないんじゃねーの?

FC中期~PS全盛時代の長きに渡って日本でコマンドRPGが主流のゲームジャンル、モンハンが台頭するまでコマンドのDQやFFがトップセールスソフトだったのが海外から見りゃ既に異常だったろ
257名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:31:27.32ID:swhQhQmA0NIKU
>>255
せやで
だから園児なら
他人のうしろについて
カンチョープレイはじめやろな
258名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:33:33.51ID:BojhGT/v0NIKU
ポケもん
259名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:34:03.66ID:EPVQIDy60NIKU
偶々捻くれたクソガキに話聞いちゃったせいで全体の意見かのように思い込んじゃったのかな、
コンピュータゲームが普及してから何十年もコマンドRPGなんて発売され続けてて売れてんのに
最近になってから急に意味が分からないと思う奴が増えるわけないじゃん
260名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:35:49.26ID:dUTCbyhF0NIKU
精神的にヤバいんじゃない?
261名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:38:21.75ID:PmxAjpfN0NIKU
この人のインタビュー記事読むといつも
聞く側が確かめようのないどこかの誰かの発言を論拠に
自分の判断を正当化してる
262名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:40:18.58ID:swhQhQmA0NIKU
自己愛の人は正当化大好きだからなあ
263名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:41:41.77ID:uUERD/gb0NIKU
ゲーム上手いアピールするけど
ゲームやってるとこ誰も見たこと無いんだよな…
自称FZERO全一なのにタイムも出さん
ディアブロにハマって何百時間もプレイとか言うけど何かの実績もプレイ時間も出さん
神谷とか桜井のちゃんとやってるやつは出すのにね
264名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:46:13.62ID:kERZjoT30NIKU
>>8
ムービーが多いのはゼノブレイドだよ
FFはもうゼノブレイドほどのムービーはない
265名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:46:28.45ID:GBC4Y3Tq0NIKU
若い世代ではコマンド制RPGは受け付けない

そう思ったからって中高年がメインのFFをわざわざアクションにするかね
266名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:46:35.89ID:vAvQaiZv0NIKU
いうてFFは○ボタン押せば自動で最適解コマンドで簡単作業化やり過ぎたからな
FF13信者はロールの切り替えがシビアだと言うけど、HP減ったら回復や防御とか猿でも出来るだろ
267名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:48:32.33ID:7e9pQuaZMNIKU
アクションゲーだらけの今だからこそ、
コマンド制バトルが逆に新鮮味ありそうだがな
268名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:49:57.73ID:eAcIrjLeMNIKU
アクションにしてコマンドバトルで育ったFFの購買メイン層のおっさんたちが困惑しただけっていう
269名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:50:04.43ID:ybi7nvX10NIKU
ポケモンは見えない聞こえない
270名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:59:44.33ID:IVqjlIEg0NIKU
>>228
FF14の10円はすぐに次の拡張が出るからであり、FF14は次の拡張にそれまでの拡張の全てが入っている

つまり次の拡張が発売された瞬間に、ただの光るフリスビー。あるいはケースを紛失した光学ディスクの代替ケース。
その程度の価値しか無くなってしまった蒼天の拡張など、10円でも誰も要りませんな
271名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:00:46.87ID:iBxL6/qE0NIKU
魅力的なキャラクターを生み出せないから何やっても無駄
272名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:00:56.06ID:hDuX1nJK0NIKU
まぁ言うてもポケモンはもう「ポケモン」であって
コマンドRPGって感じではないけどな…
273名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:02:30.81ID:ES+h5Tot0NIKU
モノリス高橋も言ってたが、JRPGだと200〜300万本くらいで売上の壁があるからなあ
274名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:03:23.97ID:oaM3vqhI0NIKU
この語り口調、誰かに似てると思ったらあれだ・・・逆神さんだ
何にもわかってねぇのさも全知全能のように語る様
くっそ似てる

さらに共通項と言えばなぜか若者の代表面して語りたがる

ひろゆき(48)
吉田(51)

その歳で若者語んなよwww
絶対若い世代とかと話した事ねぇだろwww
275名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:04:37.74ID:0NeU7YBH0NIKU
ポケモンを知らないとか、ほんと無能だったな
ハゲタカにこいつだけ食わせてやりたい
276名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:06:25.06ID:oMWRx0w40NIKU
経営陣はコマンド制RPGの価値がわからないの間違いだったな
277名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:06:58.30ID:ePGi/VEz0NIKU
FFだけではないけどプロデューサーの露出が増えるほどゲームがつまらなくなる法則
278名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:08:06.94ID:nFeXVxx80NIKU
ターン制コマンドバトルはオワコン論の不都合な真実

世界一人気のRPGポケモン   →ターン制コマンドバトル
日本一人気のRPGドラクエ  →ターン制コマンドバトル
FF一人気のFF10      →ターン制コマンドバトル
279名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:15:29.21ID:uUERD/gb0NIKU
『バルダーズ・ゲート3』開発者、「ターン制RPG」は欧米ゲーム会社経営陣に理解されづらいと嘆く。なかなか承認してもらえない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/bg3-20250429-336979/

ゲーム作ってる側でなく会社側が認めないようね
吉田はゲーム作ってる人間じゃなくてそっち側の経営側ってことだな
元取締役だけどw
280名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:24:07.84ID:87c0bG/90NIKU
今の路線を肯定する為に理論武装しようとするから、自ら追い込まれていくんだよなあ
言葉を選択するのが分からんって、もう知〇障〇者では?

テストの問題でA〜Dから一つ選べいたいな国語や英語の問題ができないじゃんwww
どーすんだよ。鉛筆サイコロで答えを決めてるのか?
他のゲームと比べてっつう先入観が入ってるのも駄目だな。年端もいかないガキの癖に、すでにクソオヤジみたいな頭の固さ
碌な大人になれねーだろ
そもそもこいつらが取ってるアンケとかも、自分らに都合の良い事しか言わない連中を集めてるんだろうね
それか完全な嘘松か
281名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:25:32.71ID:5uY+TcWq0NIKU
キッズは余裕でポケモンやってるけど…
まあガキすぎると物理技と特殊技の違い分かってないけどw
282名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:26:09.84ID:/2x/XNLk0NIKU
一人の意見を全体の意見として捉えてるのがやばい
283名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:34:26.11ID:kI5+g1yU0NIKU
吉田理論ならカードゲームも理解されなさそう
284名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:35:09.21ID:4LHgwYCQ0NIKU
知力50程度の軍師枠だからなあ
285名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:40:31.39ID:VybcovUbdNIKU
>>264
予算無いからな
286名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:41:16.98ID:VybcovUbdNIKU
>>284
知力50あれば簿記4級は受かるだろ?(´・ω・`)
287名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:42:06.38ID:jofdJHOT0NIKU
>>3
QTEがあるんでしょ?
コマンド以上に不評なQTEがw
288名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:45:10.15ID:DHNkp8YE0NIKU
Pokemonがまだまだ強いからなあ
289名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:46:05.37ID:sNr5iAyI0NIKU
>>273
ポケモン
290名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:46:57.83ID:VybcovUbdNIKU
>>287
QTEじゃなくて何か名前が違うらしいぞ
名前は誰も知らないんだけどね(´・ω・`)
291名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:49:45.58ID:lLelLvY50NIKU
FF16は外人もつまらないと思ってたんだなw
まぁRPG要素をなぜか削ぎ落としてる駄作だからな
292名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:50:52.47ID:QO+5uBp+0NIKU
>>290
STEって言ってなかった?
QuickじゃくてSlowだからセーフ!的なw
293名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:52:53.24ID:VybcovUbdNIKU
ドラクエはカービィとほぼ肩を並べるぐらいの知名度があって、
若者から70代まで幅広く認知されている
そして意外にも女性の認知も高めだったりする
ドラクエが売れるのは客層が厚いからってのがよく分かる
imgur.com/3OQWtW0.png

まあ、ドラクエの儲けたカネもうんこえふえふ(笑)がドブに流すんですが
294名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:54:02.45ID:VybcovUbdNIKU
>>292
ゆくゆく起源はFF14ってやりそうな予感がする
295名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 23:59:48.70ID:rvxppamr0NIKU
バルダーズゲート3とか海外の方が人気じゃん
今回のなんちゃら33ってやつも

「FFが売れないのは海外勢がコマンドバトルゲームを買わないせい」って無理やり言い訳したいだけだろ
296名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:09:00.02ID:407BlIoO0
俺もコマンドRPGの良さがわからん
子供の頃はよくやってたけど大人になったら今はキャラを直接操作するアクションRPGの方が好き
FEみたいな、コマンド式が原因でスルーしたゲームもいっぱいある
297名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:11:11.32ID:KGICMMED0
コマンドでもアクションでも面白くするには数字に強いゲームオタクが必要
デザイナー志望ばっかりでそのバランスを下請けに丸投げしてたからゲームを面白く作れなくなった
298名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:14:00.25ID:pwcqe6hh0
アクションに挑戦したいってこと自体は別にいいけどさ
それはスピンオフか別の新規タイトルでやれよって話
299名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:15:58.21ID:lU97c7Uld
>>295
FF16好きそう
300名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:16:06.49ID:ZZMUSr8a0
アクションにしても分からなかったようだね
301名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:17:58.82ID:VkFf7Gzp0
まぁFF16の失敗でFFをアクションにすればまた人気シリーズとして復活する、と言うのは完全な勘違いって事が証明されたろ。
かなり高い授業料になってしまったけどな。
302名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:19:35.31ID:lU97c7Uld
結局吉田直樹がコマンド式を否定したいのは、コマンド式の
ドラクエに勝ちたい、見返したいって言う、みみっちい短絡的な
単細胞で理想も挑戦も情熱もない理由なんだろうな
303名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:23:33.70ID:51nfp2KB0
そんな!情熱大陸が完全に入ったのに…
304名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:25:20.47ID:id9h/huM0
いや発売前から自信のなさに満ち溢れてたからコマンド否定はただの出来ない事への言い訳なだけだと思うで
305名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:28:02.27ID:K+Ar/SF80
結局何が駄目なんてものないんだよ
コマンドならコマンドで評価されるだけだし
そりゃ3000万目指すとかなら意味も変わってくるけど今のFF1000万すら夢のまた夢だし
306名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:30:42.97ID:KGICMMED0
否定から入るからお言い訳でしかない
アクションで世界一のアイデアが閃きました、これで天下獲りますではないんだよね
ただの真似
307名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:32:38.39ID:51nfp2KB0
そもそも欧米のクロノトリガー人気は日本より凄かったりするからなぁ…
こっち来た外人と話すときめっちゃクロノトリガーの話ししてくる
308名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:32:55.94ID:lU97c7Uld
>>303
今年始めにNHKで放送されたんだったな
出会い系ゲームだかなんだか
見てないから知らんが
309名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:34:31.45ID:z0nEf3Oq0
ベルセルクみたいなダークでスタイリッシュなアクションゲーウケるやろうなあ〔ニチャア
したかっただけでこんな理由ただの後付けでしょ
310名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:38:11.79ID:lU97c7Uld
>>307
ドラクエも海外版でも鳥山明を推していけば今頃違ったのかも
しれないのに、コレだからな…
FF16吉田P「若い世代や海外勢はコマンド制RPGの意味がわからない」 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
311名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:39:31.23ID:lU97c7Uld
>>309
闇と光なら光がいいよな
www.gamespark.jp/article/2023/07/16/132096.html
imgur.com/AmYowh0.png
imgur.com/pHOSJ54.png
imgur.com/q6IX6v1.png
imgur.com/WBU3qvN.jpg
imgur.com/LXysmXL.jpg
imgur.com/CsaTXNq.jpg
imgur.com/HCxI8JW.jpg
imgur.com/ITogr8U.png
imgur.com/H9tlDNz.png
imgur.com/qvPCLIu.jpg
imgur.com/JMyIj2j.jpg
topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2023/07/05095438536458/0/020.webp
imgur.com/o0gP2aN.jpg
imgur.com/byIzxsT.jpg
312名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:39:51.64ID:lU97c7Uld
>>311
グロ金玉蛙
313名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:42:10.99ID:bpQaXfjl0
>>293
失敗したDQ10を、FF14が支えてあげてるんだからおあいこじゃん
314名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:43:46.37ID:lU97c7Uld
>>313
失敗したFF14を、ドラクエ10が支えてあげてるんだからおあいこじゃん

直したよ
315名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:44:53.15ID:lU97c7Uld
バカでキチガイのハゲノスケはゴミ箱へポイッw(´・ω・`)
316名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:44:59.50ID:lU97c7Uld
吉田直樹が降格の時に狂って900レスしてたなハゲノスケ
imgur.com/DKgScIb.png
imgur.com/qEGxqOR.png
ムダな努力だったね(´・ω・`)
317名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:58:04.45ID:hxjBlj1s0
おっさん世代は幼少期にコマンド式JRPGが流行ってたから拘りがあるんだろけど
今の若い世代はそんなのないからなあ
318名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:03:16.63ID:eQLPF1M20
>>317
こだわりとかではなく
論理的に可笑しいって話
世間にウケるかって話でポケモンを考慮してないのは論理の放棄なのよ
319名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:03:37.52ID:OSwaVRKJ0
>>1
お前の作ったアレのストーリラインのが意味わからんわ
320名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:06:28.12ID:bAnOXy0f0
海外海外って向こうに迎合する事を重視しすぎて
そのシリーズの持ってるもの捨てて
薄味のゲーム出されたらそりゃこうなるわなって
ポケモンペルソナがウケてんのに
コマンド意味分からんが大半の意見な訳ないよ
321名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:06:34.03ID:U4/jlxyC0
>>317
スペックの制限でそれしか出来なかったみたいな認識されないから
逆に一つのゲームジャンルとして見てもらえる可能性はあるんじゃないか
ドット絵とかと同じように
322名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:08:16.32ID:gV8IJ2RP0
ストラテジーとか日本より海外の方が圧倒的に人口多いからな
海外はアクションしか遊ばないって説は無理がありすぎる
323名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:12:39.84ID:eQLPF1M20
>>322
シム系も同様よね
コマンド選択普通にする
 
結局相手が伝えたいことは攻撃するのにコマンド選ぶ意味解らんって話で
ソレに対して真正面から反論できない頭なのが問題
324名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:19:06.17ID:vAWDq9F80
外人はパズルゲームが超好きって聞いたらこの人はFFもパズルゲームにするんかね?
325名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:27:14.41ID:6FtaLx9W0
もう好きにしたらいいよFFのあくしょんすげーたのしー(白目)
よしだすげーてんさいやー(虚な目)
勝手にオナニーして崩壊しとけばいい
326名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:31:14.07ID:2qnzl/2L0
いやお前の作るARPGが詰まらないんだよ
ラーメンはちゃんと属性がカタルシスに繋がってる
一体誰の言葉を鵜呑みにしてんの?
クリスタルを否定するならもうffに関わらんでいいよ
327名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:32:17.71ID:bpQaXfjl0
>>314
「FF14とDQ10、どちらが先にサービス終了しそうですか?」

AI 「DQ10の方が先に終了する可能性が高い」

ps://i.imgur.com/Cs1dzTS.png


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:33:57.32ID:ZNMQZjoX0
ドラクエ1もポートピアもみんなすぐ理解したし最近のゲーム機のメニューはコマンドよりややこしいがなに下らない言い訳してるの?
自分がやりたくないだけでしょ?
329名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:34:29.10ID:DFvJp67k0
33はパリィゲームともいえる
330名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:52:23.24ID:wpueG+g40
たぶんユーザーの知能も自分並みと思いたかったんじゃないのこの人
331名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:54:14.86ID:BUFFOwnK0
>>208
動画再生前の広告で流れた自由度皆無のクソタワーディフェンスのがずっと面白そうで逆に凄いわ
332名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:59:49.90ID:M0XpkfTJ0
スクもエニもコマンドRPGのおかげでデカくなったような物なのに
コマンドRPGから逃げてたらそりゃゴミゲーしか作れませんわ
333名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:03:36.49ID:Mc56w7MB0
そもそも属性強弱すら無くさないと調整できない程度の知能しかないのに、偉そうに言う事だけ言うから叩かれるんだよ
334名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:05:08.11ID:2qnzl/2L0
あと外人の評価は全くアテにならん
アクション、特に対戦のティア評なんて机上の空論デタラメもいいとこ
ポリコレそうだしこんなアホな連中相手にしるだけ人件費の無駄
日本人が面白いと思ったものを追求するのが正解
335名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:07:21.39ID:BtFAMHQ50
吉田のインタビュー記事を読むと毎回のように
聞く側が確かめようのないどこかの誰かの言葉を鵜呑みにして作ったとか
聞く側が確かめようのないどこかの誰かから褒められたって話をしてる

まさかとは思いますが、この「誰か」とは
吉田の想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
336名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:08:51.09ID:kykIOy/h0
>>208
何が楽しいのこれ
337名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:12:12.49ID:hrAHuctz0
なるほど海外の文脈ではJRPG自体が否定されてるにも関わらずFFと吉田叩きにタゲ反らしすることで認知不協和を回避する試みらしいな

ジャップも情けなくなったものだ

FFと吉田を叩いたところでJRPGというジャンル自体がフランス人に負けたという事実は変わらないんだぞ
338名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:45:08.55ID:TQDT5EKT0
>>337
ポケモン
339名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:46:23.52ID:uDkyBlqg0
33おもしれーな
340名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:50:12.62ID:wbD6S46u0
33が出る前にもターンベースのRPGはいっぱい出てた
インディー制作のやつも人気作がたくさんあった
この状況をみて
インディーは予算がないからターンベースにしてるって思っちゃったのかな
独自の面白さがあるからあえてそうしてるって気づけなかったんですかね
341名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:58:45.46ID:KSSJNN0X0
33の衝撃
342名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 05:04:45.20ID:uuBA3fUX0
一番わかってない奴が言ってて草
343名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 05:16:36.22ID:xvbMD/r+0
毎秒tttk
344名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 05:17:24.47ID:mMDx1x6Fd
てすと
345 警備員[Lv.18]
2025/04/30(水) 05:24:38.45ID:3RllnRpY0
若い世代はソシャゲでコマンドバトル慣れてるだろ
ダメージの出し方なんてCSより複雑だし
346名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 05:33:55.37ID:CMs8gGHn0
>>317
だからポケモンっつってんだろ なんで頑なにポケモンノーカンすんの?
安易にアクションにすれば良いわけじゃないって流れで拘り云々とか意味不明だし何ジャンル変えないほうがおかしいみたいに言ってんの?そうやって過ち認めないからこうなってんだろ せめて成功収めてから言え
347名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 05:36:32.04ID:7AzN+At60
>>337
いつポケモンに勝ったんだ?
348名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 05:40:44.50ID:vbyU/+ts0
少し前の3Dアクションオープンワールドゲーステマの一環で他ゲームやシステム過剰に叩き似非流行作りに陥れてただけだしな
普通の人ならともかくそれに踊らされるゲーム開発者とかいるわけが…おったわ
349名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 05:41:59.59ID:8ZrS8xsu0
この人自分の頭の中だけでマーケットリサーチやってそう
350名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:08:05.91ID:tEo4TCqX0
>>13
んなわけない
戦略性は地形距離周囲のオブジェクト天候などを利用して戦えるアクションのほうが上
351名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:10:03.68ID:iN+LcPFq0
>>1
この人、もう神通力消えちゃったから
あとは作品で何とかするしかないよね(´・ω・`)
352名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:15:40.61ID:bdWul5kh0
>>349
自己愛はそうやね
353名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:16:15.38ID:bdWul5kh0
>>350
天候カンケーなくない?
354名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:18:01.58ID:bdWul5kh0
>>343
一年半ktkutiktmrd
355名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:21:02.97ID:+sspXqIG0
>>317
「こだわりがない」っていうのは「やらない」という意味ではないのよ
こだわり云々言いだす奴はそこを勘違いしている
356名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:23:55.82ID:bdWul5kh0
>>351
むりむり
14に引きこもって取り巻き暴れさせるしかない
357 警備員[Lv.5][新芽]
2025/04/30(水) 06:27:01.34ID:QFwz00eY0
>>14
ペルソナが受けてたのは世界観だけよ
だから同システムのメタファーはペルソナ5から売上を落としてるし
358名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:29:18.08ID:bdWul5kh0
メタファーの世界観が受けなかったのでは?
359名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:31:25.76ID:m9OumZSQ0
ながなが喋ってるけど結局出来上がったものが面白ければいいんだよ
360名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:39:31.11ID:tEo4TCqX0
>>353
ゼルダがあるじゃん
361 警備員[Lv.6][新芽]
2025/04/30(水) 06:43:11.24ID:913aXIrd0
>>350
それはコマンドバトルでも出来るでしょ。
362名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:52:18.22ID:wdgtPXI00
>>320
吉田はJRPGと呼ばれるのが差別的で嫌だと言っていたが海外で求められるのはそのJRPG要素なのにな
363名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:53:49.61ID:Nag2UyIt0
>>359
ほんとそれな
ほいFF16
364名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 06:55:23.87ID:tEo4TCqX0
>>361
はないちもんめに距離なんてないだろ
バルダーズゲートみたいなやつのこと言ってるんだろうけど操作が煩雑でとっつきにくい欠点がある
JRPGには関係のない話だけどね
365名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:03:05.52ID:wuNZQM8y0
今のCSがハイスペになってるなら性能不足で実現できないことはないだろうし出来上がったものがつまらないなら完全に製作側の問題ってことだよな
その人はさぞかし面白いゲームを作ってるんだろうね
366名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:08:39.35ID:1yllwFE00
>>350
地形ってか位置取りで戦闘の難易度変わるってのは昔のrogueやNetHack、トルネコみたいなのだろ
地形はまんまSRPGの戦闘

コマンドで敵も味方も複数キャラが入り乱れて戦うようなのは地形とか位置取り考慮すると時間かかるしメンドクセーから
ザコと戦う毎にSRPGのチュートリアルやるような感じになっちゃうのよね
367名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:09:09.91ID:Bvb5pLPp0
FF14死んだのかw
368名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:12:25.62ID:wbD6S46u0
>>364
いわゆるJRPG的なターン制戦闘システムと比較しているようだけど
移動の概念を考慮したいならSRPGと比較するべきだと思うよ
んでもそれをやっちゃうとリアルタイム制の方はRTSを挙げなくちゃいけなくなるわけだけど
369名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:33:55.92ID:lU97c7Uld
ムホホ
imgur.com/rnw6G2T.jpeg
imgur.com/oCl8dgs.jpeg
imgur.com/tML2D7I.jpeg
imgur.com/Z0mCGX9.png
imgur.com/E7DotvC.png
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imgur.com/kTb1UXp.png
imgur.com/Cagky3y.jpeg
blog-imgs-165.fc2.com/a/n/g/angelgranada/j1.jpg
過去を振り返ることは「許されない」
imgur.com/0LrKR3Q.png
しちゃいけないとか、しない方がいいとかじゃなくて「許されない」
過去を振り返るとヒカセンがやって来て刑務所に入れられます
吉田ポル・直樹ポトの命令です
370名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:34:54.57ID:weS5atEB0
スクエニはインタビューやめたほうがいいと思う
まず黙って真面目につくってみろ
371名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:36:52.27ID:kkXaj9Pd0
GTAやってるやつってキモオタよりDQN系が多いからな
372名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:42:38.00ID:lU97c7Uld
吉田床なおにぃ
imgur.com/1RmBQYw.jpeg
一番気持ち悪い所は床で寝そべってるチビ🐸の画像ではなく、
部下にこの写真を撮らせてSNSに上げさせる吉田直樹の神経
373 警備員[Lv.80][苗]
2025/04/30(水) 07:49:32.40ID:VxJQWddi0
坂口もその気配あるけど反野村が当てつけのために吉を担ぎ上げて裸の王様にしたんじゃないのか
374 警備員[Lv.7][新芽]
2025/04/30(水) 07:52:17.16ID:913aXIrd0
>>364
別にコマンドバトル=はないちもんめではないからなあ。

ドラクエ本編ですら、10ではコマンドバトルをやりながら
敵の範囲攻撃を移動で避けたり、地震をジャンプで避けたりする程度は既にやっていた。
375名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:54:23.37ID:TCXQN9i50
馬鹿丸出し
376 警備員[Lv.7][新芽]
2025/04/30(水) 07:58:11.71ID:913aXIrd0
>>373
野村を過剰評価しているのはネットだけ。

スクエニ社内ではFF委員会にすら所属していなかったし。
執行役員にすらなった事がない男だぞ?
要は社内では、あの広野以下の評価
377名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:01:24.55ID:Fmr4o1nY0
スクエニって結構情報を間違えて捉える所があるよな
情報を解析出来ていないから売れるものを作れないんだな
378名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:08:18.31ID:NW18VaP00
吉田って物事正しく理解できないこと多くないか?
もしかして境界ってやつなんかな
379 警備員[Lv.7][新芽]
2025/04/30(水) 08:12:34.91ID:913aXIrd0
>>377
その辺はバンナムが得意なイメージ。

フロムはエルデンリングが大ヒットした理由は分からないと言っているけど
バンナムは世界各地に置いた営業所から、その地域にあった魅力の伝え方をしたからと言っている。
380名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:18:19.57ID:QJvuJuHjr
BG3の開発者が33の成功を見て「ターン制コマンドRPGだって売れるのに理解のない経営陣がいるとターン制コマンド式RPGの企画を承認してくれない」って恨み言を言ってたけど
吉Pは一応開発する側なのに同じこと言ってんのな
381名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:23:02.91ID:BtFAMHQ50
>>378
コンプリートしないんだったら膨大なクラフト要素は不要
ストーリー重視だから寄道はしない、キャラクターの感情的にそれどころじゃない
ファストトラベルするんだったら広大なオープンワールドは不要、等々
どこかズレてる感じはある
382名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:23:18.72ID:Qwy15SzT0
そもそも開発者なんて作品重ねてやっと名前を覚えてもらえるもの
383名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:26:27.45ID:L74zVWvUH
その結果出来上がったのが歴代最低のアレという、そしてBG3や33が高評価を得ているというね
384名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:27:35.65ID:7DMsRl+zr
DMCみたいになったと言われるけどあの手のコンボゲー系のアクションとしてみたら16は取れる選択肢も狭くてアクションが平板になりがちだしあんなに上等なもんじゃない
アクションとして出来が良ければまだマシだったかもしれないのに
385名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:32:32.44ID:X7AlHtX/0
そもそも吉田ってコマンドRPGもアクションもまともなの作ったことないでしょ
ちゃんとした作品作った事ある人が言うならまだしも
386名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:04:53.41ID:vlGPljXQ0
「ここ最近のFFはユーザーの期待に応えられていない!(キリッ」とか言いながら
出してきたのがコマンド否定してアクションへの完全転向ならとことんズレてるよなぁ・・・
(比較するには失礼すぎるけど)大谷が野球選手としてこれ以上上に生きようがないから
今更サッカー選手に転向しますと言ってるようなもんだろ
387名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:07:48.55ID:/dgXDPTY0
初挑戦なのに本格的アクションを謳ったりして
ゲーム作りを舐めてんのかな
388名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:10:20.90ID:7fI5Le7e0
コマンド式でもいいんだけどターン制である必要性が分からない
389名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:12:47.70ID:mGkHbFfm0
>>385
コマンドRPGがとかアクションがとかじゃなく
そもそもまともに0からゲームを作った事がない
まともに0からゲームをディレクションして発売した経験はアーケードのDQモンスターバトルロードのみ
390名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:15:00.88ID:TQDT5EKT0
>>387
新しいことに挑戦する事自体は良いんだけど
普通は主力IPなら派生や両立てとして戦略リソースを注ぐ
もちろんクオリティ管理も重要
 
そういう普通のことが全く出来てないように見えるのがなぁ…
391名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:15:18.17ID:67f2l0R60
>>1
また他所の名前出してるのか
TERAの劣化パクリだったのにWOWって言葉でごまかしてたイボガエルさん
韓国は同じアジア地域で真似してるとか書いても箔つかないから街並み真似してた洋ゲーのほうの名前出すという昭和世代の手口なのかな?これ
392名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:18:56.03ID:TQDT5EKT0
>>388
そういうの考えるの苦手だけど得意に成りたいってなら
一般的に欠点と思われてる要素とかを利点とする事が出来る場合を考えるとかで
物事を常に多面的に捉える訓練すると良いかと
393名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:24:32.90ID:BoJOLdOFH
>>14
キモオタゲーを受けてたとか平気で書くのが今の過疎さがわかる5ch
394 警備員[Lv.8][新]
2025/04/30(水) 09:27:24.15ID:913aXIrd0
>>388
ターン制の方が高難易度の緊張感はあるけどなあ。
キャラの素早さ順だと、その場の戦況に合わせた行動をするだけで
悩む必要性が減るからね。
395名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:31:56.48ID:fTleWwHD0
>>36
意味わわかるけどつまらんよな
一般ほど良くわからずゲームしてるし今のつべの20代実況者もやってるゲーム何も理解してなくただ大手だから褒めで新規参入だからマウント取りみたいなの多いし
新規参入のマウント内容大手だともっとひどいんだけどほんとにあいつら案件が欲しいんだなと
モンハンなんかだと数十人にお前らが知ったら引く額の資金が使われててそれがプレイヤー負担というw
396名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:36:44.86ID:XUaGJdyn0
>>36
なんとか無双とか知将のやるゲームだよな
397名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:42:58.26ID:nfe9unAY0
当時ポケモンに負けたFF7を大事に抱えて沈んでいくあたり本当にスクウェアに入社するとポケモンが見えなくなるデバフがかかるのかもしれんね
エニックスはポケモンで受けたゲームをドラクエにしてパクってるから認知はしてるみたいだけれど
398名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:54:07.71ID:AUsk/uH+0
木を見て森を見ずのお手本のような話
399名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:58:11.45ID:QsMdEURnH
吉田はその場その場で自分がカッコいいゲーム通に見えそうな発言してるだけだから
400名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:58:38.97ID:+2cWN0030
FFにおんぶだっこしてるだけの無能やん
401名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 10:02:20.36ID:TQDT5EKT0
ポケモンはターン制コマンドバトルの利点が生きる要素を理想的に組み合わせてるのは素晴らしい
 
利点が生かされ易いモノとしては他には遊戯王みたいなカードバトルや会話/交渉の在るメガテンとかが在るけど…
 
メガテンはアトラス自身が利点を生かす方向には向いてないので低空飛行が続くだろうな
402名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 10:16:07.77ID:QsMdEURnH
次の相手の行動予測して自分の行動仕込むのとかカードゲームの戦略と同じだからな
この吉田ってボンクラはボタン連打のゲームしか知らんのだろ
403名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 10:20:24.23ID:3IQUL75W0
17もアクションなのかなコマンドにするのは負けを認めるようなものだし
404名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 10:23:22.00ID:Oq+LrRrt0
負けを認めたら負け、と思ってそうだよな
405名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 10:38:37.28ID:E2PQrFk00
どっちが正解かというよりたんにジャンルの違いなんだよな
FFは長い間コマンドゲーだったんだから別ジャンルのアクションに切り替えるのはおかしいんだよ

アクションやりたいならちゃんと新規IP立ち上げてやれ、と
406名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 10:41:03.08ID:L74zVWvUH
そもそもアクションとして16の前にオリジン出したからね
407名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 10:51:07.98ID:36i7pE6Rr
>>405
海外で売りたいから若い海外勢の声を聞いてアクションにしたとか言われてもじゃあ海外から今はFPSが主流ですよとか言われたらFFをFPSにするんかと思うわな
長期シリーズでやるこっちゃない
408名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 10:53:44.33ID:LKQnpEek0
カードゲームはランダム性高めで囲碁は選択できる行動の数が多い
どちらも結果的に多様な状況が生まれることになってコマンドRPGとは印象がかなり違う
もしこれらを優れた例として扱うならコマンドRPGはゲームシステムを根本から変えたほうがいいという結論になりそう
409名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 10:59:48.60ID:X7AlHtX/0
シューター…FF…ヴィンセント…
410名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:00:48.10ID:FsOgOa5x0
>>408
スレイザスパイアとかどういう捉え方してんの?
411名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:01:27.66ID:id9h/huM0
ずっと噂はあるのにFF9がなかなか発表されないのは第3から他スタジオに移管してるのが原因かねえ
ファンタジアンで第3ブランドはデバフにしかならないことをスクエニも実感しただろうし
412名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:04:22.98ID:OMm0u59e0
吉田が関わったと確定した瞬間全力でFF9終わったって拡散するからな
信者は擁護に回るが金がかからないところにだけ全力を出して買わない連中なので無問題
413名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:16:07.41ID:FsOgOa5x0
>>408
ターン制コマンドの優れた例として突然唐突に「囲碁」を出すのが意味解らんが
将棋を出すとSRPGで反論が来ると解っててあえて囲碁にしたのか?

結論ありきで条件出しを歪めるので正常な思考が出来なくなるのよ

カードバトルでスレスパって最近の好例を知らんのもゲームしてない人なんだなって感じ
ターン制コマンドに限らなければパズルだってシューティングだってRPGに組み込める
414名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:16:24.35ID:P9BUwaIA0
9もなにもこの期に及んでまだリメイク頼みでグズグズ開発してるんならもうゲーム部門閉鎖してIPバラ売りして欲しいわ
415名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:23:37.60ID:W6f9UEJ70
IPバラ売りしてできたのが フロントミッションリメイクと鋼嵐なので
416名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:29:29.96ID:FsOgOa5x0
>>408
最後に一点だけ間違いを指摘しとくと
「カードゲームや囲碁」と「一般的なRPG」の違いは対戦ゲームか否かって部分ね
そりゃ「印象がかなり違う」のは当然だぞ

んで相手と明確な有利不利が無い方が良い対戦ゲーム発祥のモノを
ワザと有利不利が発生できるゲームデザインにすると一般的なRPGに組み込めるようになるのよ
秒でわかれよ
417名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:37:48.25ID:tYY7zlFN0
結果がイッツオーバー!!!ってこと?
418名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:40:32.65ID:98Uj/qxb0
ポケモン

はい! 論破
419名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:53:17.97ID:9UmC3Kld0
面白いアクションになるなら別に良いんだよ
でもつまんねえんだよ
420名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 11:57:28.43ID:wdgtPXI00
ここまでつまらないものを作れるのってある種の才能だよ
安易にDMCからパクってくるあたり、アクションとして作りたいものがあるわけでもなかったんだろうな
421名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 12:08:32.59ID:BA2qsF0v0
降格されて以来あまり噂を聞かないけど何してるんだろうね?w 一時期、売り上げに関係しなさそうなコラボ乱発してるのは見かけたけど🤣
422名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 12:14:26.49ID:Lnl4o1J20
>>363
やめてくれよ…
423名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 13:11:21.49ID:CiOG0tIt0
ここまた9リメイク発表、発売時期発表、発売日発表とかで2年くらいダラダラすんのかね
今まで通りにしてたら投資家に食い殺されるぞ
424名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 13:37:21.89ID:wpueG+g40
スクエニ「FF9リメイク吉田が作ります!」
ユーザー「…」
スクエニ「FF17吉田が作ります!」
ユーザー「…」
スクエニ「FF17はなんとか33作った会社に完全委託します!」
ユーザー「ヤッター!!」
425 警備員[Lv.11][新]
2025/04/30(水) 13:49:06.42ID:913aXIrd0
>>424
FF17発売するの何年後になるんだろう笑
426名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 13:52:37.91ID:rBL4Cuzk0
アクション化はある意味正解だった
ただスクエニには面白いアクションゲームを作れる能力がある人が全史にわたって存在しなかったことが悲劇だった
ただアクションにすればいいという訳では無い
DMCも出た当時はそれなりに評価されていたけどもう飽きられている
ターン制バトルと同じ化石レベルのシステム
427名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 14:02:40.39ID:bdWul5kh0
>>425
また社長の任期前後やろ
売れそうなら任期粘ってボーナス貰って去る
ダメそうなら早めにトンズラする
428名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 14:03:12.87ID:u4DfTRWP0
>>424
それでもクレジットに名前入れてくるから嫌だ
429名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 14:09:39.25ID:FsOgOa5x0
>>426
コンピューターゲーム史的には
ターン制バトルよりアクションの方が先でしょーに何言ってんの?

だもんでいつ位に発祥したかは関係ないのよ
んで時代に合ってるかを判別するのでも「アクション」「ターン制」程度の大雑把な括りでは判別できないの
ミリで良いから頭ぐらい使え
430名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 14:19:03.69ID:s0+MRlgP0
吉田に限らずゲームクリエイター(笑)は任天堂ソフトを無かった事にする
まぁサードは任天堂機をハブってるから、それはそれで正しいのかもしれないけど
431名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 14:23:32.83ID:CiOG0tIt0
PS村で甘やかされたFFが
ニンテンシティで通用すると思えないな…
432名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 14:31:32.73ID:6FPvoCDv0
スクエニ株どうなってるんや?どっかに買われてる?
433名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 15:21:28.44ID:STnLOtjd0
若い世代や海外勢はコマンド制RPGがわからない
吉田さんはアクションであれコマンドであれ面白いゲームが何かがわからない
434名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 15:33:07.66ID:+2cWN0030
>>433
そもそも関わったゲームで面白いタイトルないからな…

爆ボン2はストーリー担当しただけだし
435名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 15:35:32.28ID:kykIOy/h0
コマンド否定してる奴にはポケモンの一言で完全に論破できる
436名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 15:45:00.76ID:WcJFOCTy0
メタファーもバトル前にアクション要素あるし、Clair ObscurもリアルタイムのQTE要素で高評価
完全なアクションRPGにする必要はないかもしれんが、かといってドラクエ式の何の変哲もないただのターンベースのJRPGコマンドバトルじゃ外人には見向きもされないのも現実
437名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 16:15:43.87ID:STnLOtjd0
FF16ってこういうものを作りたいとかこういうものを表現したいってのが全くないんよね
最近の流行りはアクションだからーとかストーリーも事前に海外ドラマみせてこんな感じでーあとは綺麗な映像テキトーにつけてーみたいな感じで
なんか工場の組み立て作業って感じで本人になんで奴隷解放の話にしたの?って聞いてもなんも答えられないと思う
ゲーム作るってのはバグだらけだったMMOを直すのとは違うってことやね
それも本人が直すんじゃなくて指示だすだけなんだし工場長とか向いてるとおもうよ
438名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 16:24:17.38ID:7+dbQYdS0
言葉の意味はよくわからんがともかくすごい否定だ
439名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 16:35:55.98ID:xm8ftQBOr
>>435
世界的に売れてる、それも若い世代が新規で常に入って来てるIPの代表例だしな
若い世代は戦う時にコマンドを選ぶ意図がわからないとか言われても
「ポケモンってなんで戦闘する時に文字を選ぶの?」とか言ってる人間はこの世にいねーよって思う
440名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 16:36:40.60ID:7EZdGR+i0
製造業を舐めんなとしか言えない
自分の仕事に責任を負えない奴にはライン工だって無理だ
441名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 16:40:59.42ID:c1dCQ8L+0
今Expedition 33がバズってる件についてコイツは何を思うのか
442名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 16:45:57.06ID:FsOgOa5x0
>>436
俺もドラクエ式が良いとは思っては無いけど
バトルシステムなんてあくまでゲーム全体からすると一要素に過ぎない訳で
そこだけにしか目が向かん奴もオールドタイプにしか見えんわ
443名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 16:55:42.04ID:CCzT/DHT0
成功した物をあとから評論するとかアホの学生でもできる
444名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 17:21:31.93ID:vlGPljXQ0
「ポケモンは例外!」
「ペルソナは例外!」
「バルダーズ・ゲートは例外!」
「何たら33は例外!」

こうやって自説に都合の悪いケースを全部例外扱いする糞議論でしかないんだよな
結局何かの後追いで楽に儲けることしか頭にないんかね?
FF自体がDQの後追いから始まったシリーズだから信念もポリシーもないのかもしれんけどさぁ・・・
445名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 17:47:11.44ID:wdgtPXI00
>>437
ホントそう
自分で作りたいものもなく自信もないから、安易に他の作品からパクってきてそれを組み合わせればオリジナル!って思っていそう
446名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 17:50:17.49ID:+3G68Du/0
過去のマーケティングから売れ筋を分析して作り始めて数年後に発売
その頃には飽きられてる&似たようなのいっぱいで埋もれるから売れないんよな……
「こういうのやりたいけど今は無いから自分で作る!」っていう心意気が欲しい
447名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 18:03:16.94ID:FsOgOa5x0
>>445
自分は客(クライアント)の事だけしか考えてない自己表現0(実際は個性は出ちゃうが)のクリエイティブ系なので
「自分が」なんてもんは全く無いでやってるわ

>>446
流行りの表面だけなぞって模倣しかできないからタイムラグでそうなる
薄っぺらいなら熱いうちに2番煎じをいち早く出すスピードが重要だし
マトモな頭が在るなら客の動向の根っ子を捉えて5年後の情勢を予測して設計すればよい

「客とか市場とかどうでもよいから自分はこういうの創りたい!」ってのはインディーでやれ
大人数の企業体で目指すようなクリエイティブの方向性ではないと思うぞ
448名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 18:44:51.80ID:t7rqHMnI0
>>447
その結果どんどん売上が落ちてりゃ世話ないな
客や市場との対話は確かに重要だがその結果ゲームジャンルそのものの変更を要求されるなら素直に新シリーズを立ち上げろや
少なくともナンバリング最新作やナンバリングのリメイク作でやることじゃない
449名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 18:46:37.13ID:STnLOtjd0
>>447
いやどっちかというとFFってずっと自分たちのオナニーやってるようなシリーズだぞ
特に近年はそれが顕著なうえに古臭い昭和のノリで時代遅れになってる
吉田の16だけ自分の主張がなくて組み立て工場みたいになってるけど
ゲームって完全な芸術活動でもないし完全な工場労働でもないからどちらの方向性でも極端に振れてるのがあかんのよ
特にスクエニのゲームってムービーばっかりでゲーム性削ってるからストーリーとか表現とかある程度必要になっちゃうんよね
マリオやロックマンならほぼアクション要素がメインだからクッパやワイリー倒しに行くでも極論いいんだけどさ
450名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 18:59:27.16ID:hbsbK0v7d
>>429
頭脳戦艦ガル
451名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:03:25.07ID:yrsdZNPf0
だからって今更軌道修正できんのかな
吉田16はともかく7Rだってあの方向に舵切って長い時間とカネがかかってんのに
仲良くボタン連打勢多数になってるけど
452名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:04:50.78ID:hbsbK0v7d
>>446
> 「こういうのやりたいけど今は無いから自分で作る!」っていう心意気が欲しい
あるには有るだろ?
画面が真っ暗で、誰がいるのか何が映ってるのか分からん
ダークファンタジーwにする、っていうな
客が暗いというクレームに、お前のモニター買い替えろ
とか言い放つクリエイターなんて初めて見たぜ(´・ω・`)
453名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:12:15.70ID:STnLOtjd0
7Rはもう無理だろ
あれは軌道修正しようがしまいが3部作のせいで最後なにやっても死亡確定してるし
予算つぎ込んで爆死確定につっこむか
無理矢理打ち切りにしてさらにユーザーの信頼を失うか
行くも引くも地獄だよ
454名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:17:06.11ID:CiOG0tIt0
こいつらの言う若い世代が脳内にしか存在しないからな
客は40-60の中年だけでどうやって意見拾い上げてんだよw
455名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:28:51.44ID:cXobkxjGM
俺は吉田クンのおつむが分からないよ
456名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:39:07.19ID:+4rnvvk10
>>445
0から1を作るより他人の発想を100や120以上にするクリエイターって自分で言ってたし()
457名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:49:01.08ID:STnLOtjd0
16は良くて凡ゲーって感じだからそれでいうと他人の物を集めて50点に仕上げる能力者だな
458名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:56:52.50ID:K/wRtFnf0
>>450
頭脳戦艦ガールでリメイクして欲しい
459名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 19:59:23.20ID:xmX7WJgb0
>>1
ウィザードリィがコマンド方式だしオクトラもコマンド方式だよねえ
ポケモンやアトリエ、メガテンなんかもそうよねえ?
どゆこと?
460名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:04:34.04ID:yjGIKiUKd
逆にあれだけの人員と予算を使ってよくて凡作と評価されるような物を作れるのはある意味才能
461名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:19:40.23ID:fEV1izXt0
コマンドを捨て去ったFFを売ろうとした吉田君よりも
今の若い人の方がポケモンやらペルソナあたりで
コマンドRPGのことよくわかってると思うのだが?
462名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:59:05.99ID:rBL4Cuzk0
>>460
マリカの想定外のショトカをそのままにして次のコースを投入してくるのが任天堂
想定外の遊びをされたら悔しいじゃないですかと次のパッチまでに全部塞いでくるのか吉田班
どちらが遊びの幅が大きいか一目瞭然
山登りの道中に一切の面白さを感じられない吉田さんとお前ら凡俗とでは理解し合えない溝がある
463名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:03:17.14ID:hbsbK0v7d
>>462
なるほど、ドラクエの真逆だからウケなかったんだなFF16は
ドラクエは「誰にでも分かり易いゲーム」だからね
そりゃFF14もドラクエ10に負けるよな(´・ω・`)
464名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:09:37.19ID:Dpj5JIx10
5日間くらい召喚呪文唱え続けたらどうなるのかな
465名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:46:21.30ID:bpQaXfjl0
>>463
でも国内だけでDQ10PSO2よりは遥かに人気もアクティブも多いじゃないですかw

結局はFF14が国内覇権(アクティブ人口最多)なんでしょう?クスクス


「FF14とDQ10、どちらが人気ですか?」

AI 「人気・規模・影響力の全てにおいてFF14がDQ10より上です。」

ps://i.imgur.com/iwF276Z.png
ps://i.imgur.com/k7wwCWC.png
ps://i.imgur.com/8kaZ6CI.png


「日本で」を付けても結果は同じw
仕舞いにはAIに気を遣われるDQ10www

ps://i.imgur.com/bDO6H2Y.png
ps://i.imgur.com/hv2uKVl.png
ps://i.imgur.com/VYYve3O.png
466名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:46:30.57ID:bpQaXfjl0
「FF14とDQ10、どちらが先にサービス終了しそうですか?」

AI 「DQ10の方が先に終了する可能性が高い」

ps://i.imgur.com/Cs1dzTS.png


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
467名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:46:36.03ID:bpQaXfjl0
「FF14はクソゲーなのに日本でDQ10より人多いんですか?」

AI 「はい。FF14をつまらないと感じる人が一定数いるのは事実ですが、それでも日本でDQ10より圧倒的にプレイヤー数が多いです。」

ps://i.imgur.com/VluIyRl.png


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
468名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:49:00.05ID:rBL4Cuzk0
>>429
RPGに限ってはARPGよりターン制のほうが先だ
469名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 22:14:51.84ID:gBf6CvBT0
アクティブ4万の過疎14
470名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 22:15:43.12ID:IgU5abo00
4万もいるなら国内だけでDQ10PSO2より遥かに多いから問題ないw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w


「FF14とDQ10、どちらが人気ですか?」

AI 「人気・規模・影響力の全てにおいてFF14がDQ10より上です。」

ps://i.imgur.com/iwF276Z.png
ps://i.imgur.com/k7wwCWC.png
ps://i.imgur.com/8kaZ6CI.png


「日本で」を付けても結果は同じw
仕舞いにはAIに気を遣われるDQ10www

ps://i.imgur.com/bDO6H2Y.png
ps://i.imgur.com/hv2uKVl.png
ps://i.imgur.com/VYYve3O.png
471名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 22:18:38.41ID:bdWul5kh0
またガイジがガスライティングしてて草
472名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 22:26:28.94ID:02ZHW1480
お前が一番のオワコンだって
誰か教えてやれよ
473名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 22:26:55.01ID:sO36fPMQ0
ペルソナみたいなクソゲーは認知されてないみたいだな
474名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 23:08:12.58ID:WcJFOCTy0
コマンドバトル作るにしても、時代に合わせて進化したコマンドバトルにしないと評価もされないし売れない
ドラクエみたいにファミコン時代から何の進化もしてないコマンドバトルとかは論外
475名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 23:35:12.53ID:bdWul5kh0
よっちんの明日はどっちだ!
476名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 23:40:40.85ID:hbsbK0v7d
>>475
明日は吉田直樹の生誕祭ですが何か?
pbs.twimg.com/media/GpduaIpbEAAdb-W.jpg
477名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 23:40:51.59ID:hbsbK0v7d
>>476
グロ金玉蛙
478名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 23:43:05.99ID:bdWul5kh0
>>476
479名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 00:17:54.17ID:ZWJEzgiR0
FF16が売れなかったから説得力ない
480名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 01:57:35.60ID:tgIRYuWu0
吉田じゃどっちも大したもん作れないのはわかる。
481名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 03:00:19.73ID:NGGWeu6t0
ガーイ
482名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 03:04:03.99ID:8u+6xsrO0
FF16があかんかった話してるのにFF14すげーって言ってるやつはなんなん?
483名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 03:07:36.92ID:8u+6xsrO0
>>1
攻撃をたたかうと訳した堀井の妙味がわからんとはな
484名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 03:10:29.97ID:yG3gU7xj0
>>476
禁煙エリアで喫煙して注意された吉田直樹が居ないから作り直して欲しい
485名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 03:39:57.81ID:xr1GP0nr0
>>482
召喚獣
486名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 06:51:17.42ID:1vhMdRzo0
基本海外の受け売りだけの石頭だからな
自分の考えじゃなく他がそうだから〜とかばかり
で、14も世界で人気のWOWをパクるもリスペクトが無いからガワだけパクる形となりクソゲー化。

合理的なのも良いけど詰めが甘いんよな
もっと深く考えてパクらないと
487名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 07:58:59.66ID:WfRs6Q6kd
>>482
多分、吉田直樹本人の可能性が高い
488名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:20:01.28ID:WZLtE6I00
別にポケモンじゃなくてもアンダーテールとかターンベースのRPGだし
489名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:26:19.01ID:ovcMI0DL0
>>89
なんとか33はコマンド×アクションゲームだろ
490 警備員[Lv.3][新芽]
2025/05/01(木) 08:50:28.83ID:OL7b2LVx0
ゲーム開発者なら、俺の考えた最高のコマンドバトルで
売上伸ばしてやるぐらいの意気込みは見せて欲しいよなあ。
491名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:52:22.97ID:5XBZxCYd0
>>489
あんなのは”アクションゲーム”の内に入らんよ
リズム天国をアクションゲームって言うようなもんだぞ
492名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:53:20.90ID:aHgRsWEd0
吉田は開発者気取りで52年生きてきたただの嘘吐きだし
493名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:56:09.67ID:5XBZxCYd0
>>492
誹謗中傷 乙
494名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:00:50.82ID:SaBaHJll0
>>490
「俺が」は要らないや
 
お前らが欲しかったのは実はコレだろ?
誰もが言語化できてなかったけど
何年も前から解ってて仕込んでたよホラよ
 
って方が良い
495名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:02:56.53ID:A+fmpJt80
ビックマウス直樹
496名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:06:10.23ID:SaBaHJll0
>>494
失礼言葉足らずだった
 
※チャンと解ってればの話
 
だったわ…浅くて間違いだらけだと話にならん
497名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:08:43.36ID:87TYMsGX0
海外のほうが戦略重視のターン制RPG好きなんだがww
498名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:11:01.76ID:AICHXr270
つポケモン
何故かコレ理解出来てない開発者多いよね
499名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:24:03.32ID:m0pQjm7a0
ポケモンはポケモンというジャンルであってRPGと認識していない人が多そう
500名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 10:04:09.71ID:KijPgzMX0
>>490
まず根底にあるのがJRPGと呼ばれたくないっていう開発者の歪んだコンプレックスからだから
真っ先にそういう要素であるターンバトルは切ってきた
JRPGしか作ってこなかったJRPGと呼ばれる元凶だった連中がそんなこと言ってもちゃんちゃらおかしいんだけどね
501名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 10:06:14.47ID:KijPgzMX0
そういうのは実験的タイトルでやるべきで社運がかかってるような大型ナンバリングタイトルでやるものじゃないと思う
502名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 10:41:33.17ID:87TYMsGX0
で、つくったのが劣化DMC
503名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:37:43.32ID:k9pK3y3M0
アレさんの周りがアレさん筆頭に頭スポンジ・ボブしか居ないってだけの話で自分の周りだけの話を世界的な話にすり替えるアレマジック
504名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:43:57.87ID:UwtQ/wRz0
ポケモンは?で全て反論できる
505名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:46:33.17ID:uvsWRmnX0
>>499
「あれも例外!これも例外!」ってなるのも自分の出したい結論に持っていきたいだけの不毛なロジックだがな
506名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:57:55.64ID:UwtQ/wRz0
自分で「若い人は文字を選ぶのが意味が解らん」と定義してるから
文字=技名を選ぶポケモンも範疇だし
ポケモンは理解されまくってるからダウト
507名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 13:04:22.31ID:2Kx9NSYk0
ぶっちゃけ
若い人とかカンケーねーんだろ
吉田が14のおかしなコマンド方式に
ゲシュタルト崩壊しただけやろ
508名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 14:12:43.52ID:j5jD6mFN0
…てか単に
スクエニ内部では「JRPG」はディスりって認識で
「はないちもんめ」だの「ポリゴン人形学芸会」だの
そういった当時のディスりも真に受けちまったもんだから
その辺全部忌むべき要素として
「排除しなきゃ」って認識になってただけやろと…

なんならそういうのが正しいのだと
賛同する信者の方しか向いてなかった
そういう連中しか集めようとしなかった
そこが問題の根幹やろと…

聞きたい事しか聞いてなかったのはスクエニ自体であり
ひいてはこんなやらかししたY自身やん
509名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 15:27:11.06ID:xr1GP0nr0
>>494
最近スクエニゲーやると
「ほらこういうの好きだろ?」ってスタッフのドヤ顔が浮かぶよう楽しめなくなったの割と重篤
510名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 16:38:55.32ID:2Kx9NSYk0
ほらな?
(´・ω・`)
511名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 16:40:58.95ID:uLXuJ+EGd
>>510
      /!/{  / ヾ--r
   _  /     ̄    <_
 _>`´       ___ <_
  >    r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ ,    |  `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
 ̄/    |   ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄
 / /⌒ヽ,|  ミ }  ...|  /!
 レ l d     _}`ー‐し'ゝL _
  | ヽ、_,   _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
  |/|  \   ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
    ヽ/l/|` ー------r‐'"    ̄ ̄
      |└-- 、__/`\-:、
     __,ゝ,,_____/ \_」 \
512名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 16:46:31.15ID:9v4tTpBQ0
ポケモンどころか自社のマリオRPGリメイク、ドラクエ3HD2D、リベサガ
龍8、メタファー
海外FF33

全方位に的外れな喧嘩売ってて草
513名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 16:49:08.35ID:nRidxgrn0
>>509
スクエニゲーなんて最近さっぱり買ってないけど
ここ最近で時代の流れ捉えてキチンと「ほらよ」感が在ったのはパワーウォッシュぐらいだわ(パブだけど)

客層狭い範囲では他のタイトルでもチャンとしたほらよ感あるの?
ドヤ顔で滑ってる痛い顔しか浮かばんわ
514名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 16:57:19.91ID:uLXuJ+EGd
>>513
ホラヨ!
コウイウ オコチャマゲーム スキナンダロ?(ドヤア)
imgur.com/jg0prOu.jpeg
515名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 17:11:27.80ID:9E1yplwq0
同じようなターン制やコマンド戦闘のゲームでFFより売れてるのは世界で山ほどあるんだよね
ジャンルや仕様が流行りとズレたから売れないって言い訳をしたいだけでは?
クオリティが低くて面白くないだけって認められないんだろうな。哀れな他責思考だ
516名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 19:17:46.60ID:HDbG2xWG0
百歩譲ってコマンドとアクションの融合を目指したならまだわからんでもないが
517 警備員[Lv.4][新芽]
2025/05/01(木) 19:32:23.71ID:yG3gU7xj0
今日の生誕祭の会場はどこだ?
518名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 19:35:30.41ID:RsfMnWC40
>>512
マリオRPGリメイク、ロマサガ2、ドラクエ3HDはどれもリメイクだから昔のターン制なんだろ?
アホか?笑
なんとか33もターン制にパリィアクション加えたアクションゲームだし
519名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 19:36:27.98ID:ZiC6iiSU0
ペルソナは欧米人にバカウケ
520名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 19:41:06.72ID:RsfMnWC40
>>519
でもFF7リメイクより売れてないやん笑
521名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 19:53:53.91ID:KPIjkwM70
>>499
ポケモンというジャンルとか知らんがそうやって都合悪いものジョガイジョガイして自分の言いたいことに持ってってるだけじゃん
そんなんだから今こうなってんだろって
522 警備員[Lv.21]
2025/05/01(木) 19:54:20.34ID:S2EycS0g0
アクションにした所でリアルタイムにインタラクト出来る要素が増えた訳でもなく
バトル以外はコマンドと変わらんし
結局派手な演出がやりたくてゲーム作ってるだけだから中身には拘ってないのが問題
所詮映像やりたいだけの集団
523名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:00:33.15ID:uLXuJ+EGd
>>518
吉田直樹はエクスペディション33にも影響を与えているからな
imgur.com/WSOOmws.jpeg
imgur.com/k6WGYvP.jpeg
524名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:00:41.18ID:uLXuJ+EGd
>>523
グロ金玉蛙
525名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:15:29.91ID:uvsWRmnX0
本当にコマンドに限界を感じたなら仕方ないがただアクションと言う隣の芝生を青く見えてただけっぽいからなぁ・・・
526名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:18:04.89ID:RsfMnWC40
>>521
そのポケモンも今年のレジェンズではアクション化するだろ
527名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:18:38.28ID:RsfMnWC40
>>525
じゃあなんで、ポケモンは本編のレジェンズでアクション化するん?
528名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:25:33.18ID:Tzx2imWI0
>>527
あれ外伝やで
529名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:27:27.74ID:RsfMnWC40
>>528
「ポケットモンスターレジェンズはポケモンしりーす」
530名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:28:08.55ID:RsfMnWC40
「ポケットモンスターレジェンズはポケモンシリーズ本編です」
↑これ公式発言なの知ってる?
531名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:28:28.48ID:uLXuJ+EGd
>>527
本編のレジェンズ?
532名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:29:10.68ID:uLXuJ+EGd
>>529
怒りに震えたの?
それともクスリが切れたの?
533名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:31:49.84ID:RsfMnWC40
>>531
レジェンズは本編だってよ(公式記載済み)
534名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:32:35.44ID:uLXuJ+EGd
>>533
なんだ無職で境界知能のハゲノスケか…(´・ω・`)
535名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:33:19.64ID:uLXuJ+EGd
くっさいチビのゴミノスケはゴミ箱へポイッw(´・ω・`)
536名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:36:29.05ID:RsfMnWC40
アクション化したレジェンズがポケモン本編とわかって、何も言えないここのFFアンチ乙
537名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:38:56.74ID:FGehDUera
>>530
ピカブイも正統な本編だぞ。攻略本の巻末インタビューで言ってた
538名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:39:34.76ID:uOiacENV0
>>537
ピカブイもボール投げアクションゲームだしな
539名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:41:36.48ID:2Kx9NSYk0
生誕祭ひっそりと厳かに行われたん?
540名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:42:33.73ID:uLXuJ+EGd
>>539
降格おめでとう!しなきゃ
541名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 20:45:17.21ID:WNhTqYND0
ポケモンペルソナやってんのにわからねーわけねーだろ
542名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 21:12:23.54ID:ovcMI0DL0
>>541
アクション好きゲーマーはポケモンやペルソナなんてやらないから知らないのでは?
543名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 21:40:41.11ID:1NeO5AUI0
>>278
世界一ではない
ウィッチャーとかエルデンリングの方が売れてるだろ
544名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 21:47:23.21ID:ovcMI0DL0
>>278
日本でいま一番人気なのはオープンワールドアクションの原神の間違いでは?
545名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 21:50:21.85ID:1NeO5AUI0
>>323
というか海外のフォーラム見たりするが「command RPG」みたいな用語は見たことない
基本的にアクションかターン制かで分類されてる
海外で定着してない変な用語を使って言われた相手が困惑しただけなんじないかか
546名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 21:56:38.19ID:ovcMI0DL0
>>323
アクションゲーマーがシム系なんて遊ぶわけ無いだろw
547名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 22:08:52.49ID:1NeO5AUI0
>>407
冗談抜きで近い将来にナンバリングのFFがFPSになる可能性あると思うよ
現代や近未来の設定では銃が出てくるほうが自然
FF7リメイクもFF13もFF15も銃使うキャラがいる
スカイリム、フォールアウト、スターフィールド、CP2077、Avowedなど主流の洋RPGでは一人称視点が人気

「中世のFF16は売れなかったから次は現代や近未来を舞台にしよう」
「海外ではアクションが人気」
「海外の人気RPGでは一人称視点が人気だから取り入れよう」
とマーケティングに基づいて3段階のステップを踏むだけで
銃を使って一人称視点のアクション、つまりFPSになる
548名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 22:14:44.72ID:EfhVdakb0
単純にバランス取れなくなっただけのような
ドラクエ3リメイクも新規追加の魔物使いで崩壊してるから
549名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 22:22:52.51ID:2mVQswJxr
>>547
んん?FF14に一人称視点なかった?
550名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 22:58:16.57ID:R4blfcIsd
>>546
他のジャンルやったら死ぬ呪いにでもかかってるのかよ
551名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 23:35:44.46ID:2Kx9NSYk0
せやで14しかできない呪いなんや
16買わんのもそのせい
552名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 00:10:54.58ID:0YMtQiM70
アクションゲームがつまらない理由

●テンポが悪い
 ・敵が無駄に硬いことが多い

●戦略性が低い
 ・避けてペチペチ攻撃、リキャスト待って大技の繰り返し

●爽快感がない
 ・ボタン連打が面倒
 ・上述の通り無駄に硬い敵をペチペチ攻撃するだけ

●敷居の高さ
 ・色んな操作を覚える必要
 ・リアルタイムで色んなことをこなす必要
553名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 04:31:18.75ID:X5fqR5Ws0
>>522
ああそれはわかる
554名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 06:54:25.01ID:GKdyLtmq0
>>552
やたらスタイリッシュなモーションでザコ敵をペチペチ殴って、大技を撃ってビシッとポーズ決めて
でもまだザコ敵を倒せずペチペチから繰り返しとか物凄い虚無だよなぁ…
555名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 06:55:51.13ID:OcRKhgRN0
>>529
ここで言う本家って赤緑〜SVまでの第◯世代の皮切りになる「ポケットモンスター」シリーズだろ
レジェンズはあくまで「ポケモンレジェンズ」シリーズだ
どうしてもアクション化したいならナンバリングでやらずもう一つの本編的なシリーズでも立ち上げるべきだった
FFのアクション化の皮切りになった15も元々13ヴェルサスっていう本編なのか外伝なのかよく分からん立ち位置だったがね
556名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 07:14:02.99ID:XJLB7EQM0
アクションゲーのくせに
装備更新したりレベル上げても強くなった実感が一切無い
スキルアンロックされても全てが無属性のため戦闘に幅が生まれない
同じことの繰り返しなので操作が上達した達成感も感じない

アクションゲーのこと何一つわかってない奴等が作ったのだなと
557名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 08:39:38.98ID:kROV8BpT0
>>556
???
シナリオが進むたびに操作感が全く異なる召喚獣(ジョブのようなもの)が手に入るのに、
なにか戦闘の幅がない。なの?
うわべだけで叩いてるだけで、それぞれの召喚獣を使いこなす事なく文句言いたいだけのクズやろ
558名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 08:40:24.01ID:kROV8BpT0
>>555
ここで言うじゃなく株式会社ポケモンがレジェンズは本編と言ってるのだからあれは本編なのだよ
559名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 08:41:58.17ID:kROV8BpT0
>>550
死ぬ呪いとかじゃなく、アクションゲーマーはシム系なんか興味持たないで。という自然なはなしだぞ
560名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 08:42:35.92ID:0YMtQiM70
一番の若い世代な子どもに人気なのがターン制コマンドバトルのポケモン
561名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 08:48:26.13ID:kROV8BpT0
>>552
それ、アクションゲームがつまらないじゃなくお前が選んだゲームがつまらないだけやで。
●テンポが悪い
 ・よくできたアクションRPGは敵が無駄に硬い敵ではなくギミックを解くと爽快に倒せるように作っている
●戦略性が低い
 ・避けてペチペチ攻撃、リキャスト待って大技の繰り返しではなく、
ここ最近のアクションRPGは仲間のアビリティ(固有スキルや元素反応など)を組み合わせて楽しむゲームが増えている
●爽快感
最近のゲームはボタン連打でなく、仲間のアビリティをどう組み合わせるか?が大事なのでスキル回しを考えながら攻略する楽しさがある
562名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 08:48:48.25ID:kROV8BpT0
>>560
そのポケモンもレジェンズでアクション化した
563名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 08:52:35.53ID:3c9/6cuF0
>>561
それ、過疎14の事です?
564名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 08:57:02.95ID:+T18+hQb0
実際なんでこの手のアホはポケモンは見なかった事にしたりポケモンはポケモンっていうジャンルだから違うとか言い出すんだろうな
むしろポケモンのおかげでターン制バトル受け入れやすい土壌整ってるじゃんとしか思わんのだが
565名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 09:01:25.77ID:ozK/hrN+0
>>558
問題はポケットモンスター本家シリーズがどうなるかでしょ
レジェンズも本編と言うのは単なる詭弁でしかない
FFもナンバリングをやめるか「FF○○」という新シリーズをもう一つの本編的な位置付けで立ち上げるべきだった
もっとも「FF○○」はことごとく爆死してほぼ何も残ってない有様だけどなw
566名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 09:08:21.65ID:ozK/hrN+0
少なくともZAを第10世代ポケモンとは言わないからなぁ・・・
567名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 09:18:37.30ID:d4focvmo0
アクションはだめでしょ。
どう駄目かっていうと、俺作り方よくわかんないもん。(意味不明な一方的な主張により根拠を不明確にする
事で、問題点をはぐらかして自分の権限では何も言えない事をほのめかす)

恐らくはPM_PAINTをGetDCで取ったデバイスコンテキストにPatBiltでGDIオブジェクトを貼り付けコピーしてるだけだと
思うけど・・・。
ンーーーよく分かんないなぁ。。。
568名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 09:20:51.23ID:bZLVprKk0
>>564
でもそのポケモンもレジェンズという本編作品でアクション化してるんだよな
SVだってオープンワールドアクション入れてるし
569名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 09:22:31.97ID:bZLVprKk0
>>565
FFは7リバースがゲームオブザイヤーの各賞とるほど評価され続けてるのにどこの世界の話?
570名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 09:28:35.46ID:rGyf9+0M0
ペルソナシリーズが海外で大ウケしてる時点で少数の意見としか思えんわ
何よりExpedition33がめっちゃ高評価だし。
571名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 09:33:05.79ID:ozK/hrN+0
>>568
全く人の話を聞く気がないゴミだな
第10世代でZAと同じ戦闘システムにするなんて発表あったか?

>>569
世界売上は未だに公表できない有様だがな・・・
572名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 09:44:27.11ID:Wmj3ZH890
>>562
アクション化したしないの話じゃねーぞ、コマンド方式を若い世代が知らんってのが不自然だろって話な
スカーレット・バイオレットが出たの3年前やぞ
573名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 10:52:50.05ID:soqqVpFP0
もはや普通の人はFFを知らない
ネトフリでドラマになってるウィッチャーの方が有名なレベル
574名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 10:56:03.17ID:N/bxCJfcM
これが吉田出世術なんだろうな
中身が無かったから最後に崩壊したけど
575名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 11:19:35.96ID:29gIpIwE0
>>569
リメイクは認めない
無かったことにしたいんだろう
576名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 11:56:17.78ID:El5PJ4QCa
>>557
異なる召喚獣とやらも全て無属性で結局脳死でポチポチ大技リキャスト待ちの繰り返しで何の工夫も楽しみもない

どれ使おうとやることは同じ
使いこなすこと無くではなくて使いこなす必要性すら無いんだわ
ほぼ画面見てる必要も無いアクションゲー作っちゃうとか第三は凄いよね

他社のゲーム遊んだことある?
こんな単調な凡庸な作業ゲー令和には他に存在しないよ
PS2くらいの頃にはあったかもね
577名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 12:10:20.90ID:VP8f9aDA0



578名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 12:33:33.86ID:ttywissn0
やたら評判がいいから33始めたけどこりゃ真のFF言われる訳だわ
海外の方が全然コマンド戦闘を理解しとるやん
579名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 12:57:55.75ID:mnRNwTYM0
33はFFというよりヴァルキリープロファイル身を感じた
これでVPみたいに仲間一斉行動出来るわざとかあればなぁとおもた
580名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 13:11:31.80ID:q+cop6YD0
>>562
こういう屁理屈書くから両陣営から刺される
ARPG好きからするともう何も言わんでくれと思う
叩かれる餌与えてるだけ
581名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 13:17:38.20ID:uy574EMk0
>>208
掃除機吸ってるだけの何が楽しいのこれ…?
582名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 13:36:17.91ID:Y06WkSAt0
FF16はあの内容で世界的にIt's over!した
それが全てじゃないかな
583名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 14:48:46.74ID:X5fqR5Ws0
>>554
ボス敵の削り量がMMOのそれなんだよなあ
584名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 14:56:43.27ID:X5fqR5Ws0
アクションゲーの主流はいまや重い攻撃で斬り伏せていくソウルライクゲーか~3発程度で雑魚敵が沈む昔からの横スクロールアクションゲーでしょう
同じ攻撃を繰り返してるような脳死ゲーでもジリジリとしか削れないものよりまだ無双とかのほうが爽快感はある
昔のFFだってこちらが少し強くなったら雑魚は1~2ターンで終わるようなものだったのにいつから時間がかかるようなものになってしまったのか?
こちらが強くなると敵も強くなるゲームとかは論外だと思う
585名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 15:06:36.87ID:AauZXYkH0
まぁ面倒臭い戦闘はアカンな
そもそもRPGとかオープンワールドて戦闘目当てに買ってる層ってそんなに多いんか
洋ゲーなんか特に少なそうだけど
586名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 15:09:27.03ID:lvcCWr1Id
FF16は間違いなく失敗なんだよ
これを認めないから、次に進まない
誰かが責任取らないと17が作る土台ができない
587名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 15:29:35.99ID:gb4zyiJF0
吉田はとんずらとハッタリだけで生き抜いてきたヤツだからなぁ
588名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 15:51:58.00ID:YvhPAo5S0
吉田は謝罪したり責任取ったりしないよ
奴のプライドにはそうやって護るだけの価値が奴自身にとって無い
589名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 16:15:40.27ID:0YMtQiM70
吉田さんはポケモンを知らない人たちに聞き取り調査したんじゃないか
590名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 16:22:40.45ID:PU+C9qAs0
Y自身は何も調査して無いでしょ
単にこういう話を聞いたってのを自己流解釈で自分でやったふうに語ってるだけだよ
591名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 16:25:12.30ID:Kxrr28F10
どうせゲハのまとめブログでも見てるんでしょ
592名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 16:31:35.28ID:g3AQSbTA0
>>576
お前16やったことすらないだろ
召喚獣ごとに全く別のアビリティが習得できるしタイタンならガード技、ガルーダならウィルゲージ削る等
そういう特性の異なるアビリティを自由に組み合わせるから面白いのだよ
属性なんて無駄に入れても面白くならんぞ
それに見てるだけでクリアできるモードはストーリーだけ知りたい層への救済イージーモード。
イージーモードなんだから当たり前だろ
593名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 16:32:54.09ID:g3AQSbTA0
吉田が聞いたのはGTAやってるアクションゲーマーの話だからアクションゲーマーがポケモンなんてやるわけないじゃん
594名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 16:42:43.18ID:q+cop6YD0
ラーメンがyの主張がゴミカスってのを証明してるからなあ
松本人志いわれて嗤ってたが買ってみたらフロム超えてて感心したわ
属性やジョブシステムの特性をよく解ってる
595名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 17:16:41.39ID:X5fqR5Ws0
>>592
イージーだろうが難易度変えようが根本的に面白くないことにか0わりはないけどね
ちまちま削って悦に入るのはmmoだけにしとけって
何チェーン繋がりましたとか与ダメージいくつまで伸ばせましたとかただのオナニーでしかない
596名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 17:23:21.22ID:M0GupTx60
>>593
よしんばアクションゲーマーだったとしても
NEW GAME
LOAD GAME
SETTING
ぐらいの文字コマンド選択は在るんだけどな…
597名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:05:45.50ID:s/4iwqKv0
>>592
頭吉田か吉田本人かしらんけど
他ゲーやったことあるならアレがどれだけ貧相な代物かわかりそうなものだけどな

ボタン連打と大技ブッパするだけて全部片がつくから創意工夫する必要もないな
増えた召喚獣順番に入れ替えるだけ

ストーリーだけ知りたい層へのイージーモードとかいう言い訳もPS5買うようなやつに喧嘩売ってるだけだな
ゲームやりたい層にゲームじゃないものお出ししてどうする

お前がどれだけ擁護しようがFF16なんて
0.1エルデンリングに過ぎないよ
598名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:07:47.44ID:s/4iwqKv0
属性なんて無駄に入れてもって
それ単に複雑化するゲームをうまく調理できない大三開発が無能ですって擁護してるだけだもんな

それで良いって思うやつは14信者くらいどろ
あいつら他ゲー下手くそ過ぎて出来ねえもん
599名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:08:41.08ID:g3AQSbTA0
>>595
ゲームなんて趣味なんだから操作気持ちいいオナニーでいいんじゃないの?
お前は仕事でゲームしてんの?
600名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:12:10.07ID:g3AQSbTA0
16やったことないエアプが想像でほざいてるが16には特定の召喚獣アビリティを駆使しないとクリアできないコンテンツがあるんだが
ボタン連打なんかじゃクリアできないしタイタンならガード技、イフリートなら突進技、ガルーダならウィルゲージ削る、バハムートならビーム技とさまざまな技を駆使しないとクリアできないんだわ
601名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:23:33.41ID:zGLvVIqT0
つまんなそう
602名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:27:08.49ID:qFHw92a9M
まずそれを使わないとクリアできないっていういつもの無能な吉田が大好きなクソつまらないプレイの自由のなさ
時価総額3400億消し飛ばした降格吉田ゲー
603名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:27:12.02ID:q+cop6YD0
属性否定するなら突打斬も要らないんじゃないすかね?
もう武器はクレイモア一本でいいよ
おれは金払わんけども
604名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:28:55.30ID:gb4zyiJF0
イベントバトル以外で解法指定するって普通にクソゲーでは
605名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:30:23.53ID:/Hm4nX5s0
>>565
チャンピオンズとかいう隔離ソフト出した時点で次の10世代でバトルシステム変えるのは火を見るより明らか
606名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:38:33.98ID:X5fqR5Ws0
>>597
もともとは二周目からの難易度がもともとスタッフの遊ばせたかった難易度らしいからね
それをとにかく易しくと今の難易度に落としてさらには付けてるだけで自動回避とかのアイテムまで付けた
そこだけ変なこだわりでイージーモードとか表示させると選ぶ人いなくなるんで装備品にしましたとかもうね
607名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:40:40.13ID:X5fqR5Ws0
>>599
だから雑魚敵でだらだら倒すのに時間かかる戦闘のどこに気持ちよさがあるんだと
ボス敵に至っては通常攻撃時はダメージ与えているのかどうかすら判別しづらいレベルだし
608名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:44:10.36ID:X5fqR5Ws0
>>604
FF14とかも毎回高難易度は解き方決まってるので、それをいかに早く見つけ正確になぞれるかがキモのゲーム
想定外の倒し方されると次のパッチでは確実にその穴は塞がれる
とにかくプレイヤーが自分たちの決めたコースから外れるのが我慢できないみたい
609名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:45:04.20ID:VH0LIazU0
まあ吉田の言ってることもあながち間違いじゃないとおもうけどね
ゲハだと吉田とスクエニ憎しでボロクソに叩く傾向はあるが、ターン制RPGが売れないという吉田の認識はそれ自体としては正しいだろう

33も目新しさやオンラインでのバズ、グラフィックスの美しさなどで従来のJRPGファン層以外の層も引き付けてるが、かといって長期的には1000万本超えるかどうかが関の山だと思う
こういうとポケモンガーみたいなことが言われるが、ポケモンはそれ自体がブランドでありアイコンで、ゲームの面白さとはまた別の次元で消費されているので適切な比較ではない

じゃあ何が売れるかというとやっぱりダクソやウィッチャーみたいなアクションRPGやゴッド・オブ・ウォーのようなカジュアルよりのアクションで、こういうジャンルは数千万本を狙えるので、やはりターン制RPGは期待値が高い
ただしアクションRPGと言ってもフィールドとのインタラクションがあまりないタイプのACT、たとえばDMCみたいなハックアンドスラッシュはコアなオタク向けで、市場としては小さくなる

FF16が駄目だったのはアクションRPGを選択した事自体ではなく、DMCスタイルのハックアンドスラッシュを選択したということと、単純にアクションゲームとしてつまらないところだろう
610名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:45:08.41ID:X5fqR5Ws0
>>606
とにかく易しくと指示したのは吉田ってのが抜けてた
611名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:47:49.04ID:X5fqR5Ws0
>>609
スタイリッシュで面白いと感じたのは1かせいぜい2までなんだよね
それ以降はマンネリ 亜流のベヨネッタとかも面白くないし
612名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:48:45.50ID:VH0LIazU0
>こういうジャンルは数千万本を狙えるので、やはりターン制RPGは期待値が高い



>こういうジャンルは数千万本を狙えるので、やはりターン制RPGより期待値が高い

に訂正
613名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:52:26.41ID:0+nO69Wy0
>>600
で?
クソゲはクソゲ
614名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:54:13.19ID:XJLB7EQM0
>>600
たったそれだけなのがショボいといっているのたが
お前まじで他ゲーやったこと無いんか

その頑張って書いたアクション全て無属性でさ
おまけに終盤には他の召喚獣のアビリティ付け替えられるようになるから
FFとしての設定全部台無しなの

無属性だから駆け引き何も生まれないし
単に強行動並べて順番にぶっ放してるだけ

シナリオ中特定の召喚獣使わないと進めない場所なんかあったか?
遣わされることはあっても必然性があって選ぶような局面はねーよ


スコア稼ぐために行動強要される不人気サイドゲームは馬鹿みたいだからやらなかったな
だって本編に輪をかけておもんないし
615名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:54:39.02ID:zGLvVIqT0
長文で必死に書いてるのに中身スッカスカじゃん
比較されたくないからポケモンは例外!売れてるアクションのタイトルだけ挙げました!
616名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:57:30.03ID:g3AQSbTA0
>>604
解放指定なんてしてないが?
特定の召喚獣の技から自由に駆使してクリアするコンテンツなんだが?
617名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 18:57:33.76ID:XJLB7EQM0
>>609
まずFFの冠つけてようやく0.1エルデンだった会社の人間が何主張したところで
ガスライティング呼ばわりされるだけだけどな
まずは結果出せ話はそれからだってのに
あいつ出来ない言い訳と自分の選択の言い訳ばかりじゃん
618名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:01:53.62ID:g3AQSbTA0
他のゲームで言う武器種が16では召喚獣になってると考えろ?他のゲームには召喚獣なんてないんだしそれで戦い方のバリエーション豊富になっている
タイタンなら盾のガード技、イフリートなら突進技、ガルーダならヌンチャク系のウィルゲージ削る、バハムートならビーム技、リヴァイアサンなら水のショットガンと
619名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:02:06.36ID:aT/VEB8V0
吉田くん、君は誰と会話したんだ?
コマンドがダサい古いと言いたいだけの無能に見えるが…違うかね?
今まさに結果が出てるが、33の成功を見てスクエニが本当に作るべき物が何だったか
もう一度よく考えて見てごらん。
620名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:04:34.97ID:p2f/kS0o0
お前らヒートアップしすぎだよ

一年半噛み続けたガムでも噛んで落ち着けよ
621名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:08:55.91ID:g3AQSbTA0
33はコマンドの皮被ったアクションゲームやん
622名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:10:10.87ID:zGLvVIqT0
また例外これも例外あれも例外
自分の意見と反する内容は例外なんだああああああああああああ!
623名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:16:53.67ID:3LVkqb9Ud
コマンド制はウケない!
※ポケモンを除く
※33を除く
624名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:18:13.92ID:XJLB7EQM0
>>618
なんかどっかで書いてあったのそのまま書いてるだけだねそれ
他ゲーはその上に属性と武器種でのかけひきがあったりするんだけど
0.1エルデン君はたったそれだけしか無いのだよね?

しかも武器種少ない上に基本の方は全部剣のみ
召喚獣ガーと言うなら何故特定のボスバトル以外では変身すら出来ないの?
ショボくない?

他ゲーには召喚獣がいないじゃなくてFFなのに召喚獣いるのになんでそんな粗末な使い方しかできなかったの?
FFならもっとたくさん召喚獣いるじゃん?
全然FFらしくないしFF名乗るのも烏滸がましいまであるね?
625名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:19:27.23ID:XJLB7EQM0
>>623
メタファーとペルソナも除く
バルダーズゲートも除く
スクエニより目立ったら全部例外
626名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:24:31.05ID:atnS7Zut0
>>569
ゲームオブザイヤーの各賞とるほど評価され続けてるなら500万本くらい売れてるでしょうねえ〜😁
あれ?日本40万本?世界累計不明?おかしいですね〜?🤔
627名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:28:35.05ID:3hEAJO/40
>>626
ピクミン「しょせんアイツも原生生物じゃけぇ…」
628名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:36:53.84ID:6O++jLRC0
世界の主流ジャンルがアクションゲーであることは間違いない
GTA5が2億本、エルデンリングは3000万本だ
629名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:39:59.70ID:KXqo9owJH
早く敵対買収で終わって欲しいね
630名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:48:18.86ID:g3AQSbTA0
>>624
だから召喚獣が武器種の代わりになってると言ってるだろ
イフリートは突進武器、ガルーダならヌンチャク武器、タイタンなら盾武器、バハムートはビーム武器、リヴァなら水ショットガンとな
631名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:49:24.20ID:VH0LIazU0
メタファーなんて100万本以降全く音沙汰ないからな
ペルソナ5もメタスコアユーザースコア含めてあれだけ高評であるにも関わらず完全版商法も含めて500万本が関の山なのでターン制RPGが期待値が低いという主張に対する何の反論にもなってない

なおポケモンやBG3みたいな明らかな「例外」を「例外」と主張すると馬鹿がすぐ「ナンデモ例外ガー」とか言ってくるのであるが、実際のところそれらは全体を占める圧倒的な傾向性の「例外」なんだから、やはり「例外」というしかないわけ
BG3はターン制CRPGの最高峰であり、ポケモンについてはメディアミックスのほぼ頂点に位置するメガIPであるということを考えれば、その成功は明らかに例外であり、簡単に模倣できるようなものではないことぐらい小学生でもわかる

というかまあ党派性で頭がいかれてるキチガイにいっても仕方ないんだけど、別に俺はFFやスクエニを擁護してるわけじゃないんだよね
アクションRPGのほうがターン制RPGよりも商業的な期待収益率が高いという統計的事実について話しているだけ
むしろターン制RPGをやめてアクションRPGにするというスクエニの選択は、FFがもはやポケモンのようなブランドでもBG3のような奇跡を再現できる力量もないことを認めた、率直な降伏宣言だろう
632名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:53:23.95ID:g3AQSbTA0
FF17もぜひこのままでアクション路線で突き進んで欲しいわ
コマンドなんてブレイブリーやオクトラにYらせとけばいいジャンルだし
633名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:57:40.20ID:29gIpIwE0
>>632
リバースと16でシリーズ最高潮って感じだから
ここでターンベースに戻す必要など何一つ無いね
634名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 19:58:01.74ID:lztF4UA7M
アクションガーアクションガー!
でもFF16とか言う売れなかったアクションゲー無のスレで言っても説得力ないですよ
635名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:02:43.94ID:g3AQSbTA0
FF7リバースと16は歴代最高レベルにバトルが面白かったからな
今更トロイコマンドゲーはねえよなw
636名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:05:09.64ID:sBGJdslt0
33は別にパリィを使わんでも普通に進めるからな
根っこの部分はコマンドRPGだよ
637名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:10:11.51ID:g3AQSbTA0
>>636
エアプすぎて草w
33は高難易度になったらパリィ必須でくりあできんぞ
638名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:10:56.08ID:TPCC4Qvz0
>>637
そりゃ高難易度選べばな
639名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:14:58.99ID:g3AQSbTA0
>>638
高難易度どうこうじゃなくノーマルモードでも終盤のボスはコンボ決めまくってくるわけだし
それをパリィせずに全て喰らってたらあっという間にゲームオーバーよ
思ったよりこのゲームはパリィ重視ゲーだぞ
640名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:19:00.70ID:sBGJdslt0
レベル上げるの前提だけどバフデバフ駆使して何とかなるように作られてんよ
そのうちノーパリィ動画とか出てくるっしょ
641名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:20:15.52ID:PNGMxstX0
>>639
お前が下手なだけじゃね?
642名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:23:39.32ID:g3AQSbTA0
>>641
パリィ前提のパリィ重視ゲームデザインのゲームでわざわざパリィしない意味もないんだが?
643名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:24:58.31ID:sBGJdslt0
別にフロムのゲームかてパリィしなくてもクリア出来るように作られとるやろ

セキロー以外は
644名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:32:24.80ID:8IjO1Quo0
>>635
歴代最高に面白いバトル…
なんで爆死したんですかね
645名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:46:31.41ID:Kxrr28F10
>>630
その武器普段使えないじゃんwww
646名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:51:24.49ID:IdzjYlIm0
吉16を擁護するあまり支離滅裂になっとるな
647名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 20:59:27.60ID:g3AQSbTA0
>>645
え?使えるが?ホントエアプなんだな
648名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 21:00:44.33ID:g3AQSbTA0
>>643
フロムゲーの話じゃなくなんとか33はパリィしないと圧倒的に不利なゲームバランスやで
649名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 21:13:16.41ID:XJLB7EQM0
>>630
なってないからそう答えてる
都合悪いところ全部スルーして
枝葉末節絡んでくるんじゃねえよマヌケ
バカの一つ覚えのコピペ説明しかねえのかよ
だから駄作なんじゃん
650名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 21:17:45.27ID:X5fqR5Ws0
>>617
その言い訳も他人のせいや外部要因のせいにしだすしな
651名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 21:19:53.65ID:XJLB7EQM0
真っ赤になるまで必死に喚き散らして擁護しても所詮出荷数はエルデンの0.1でしかないし
歴代最高とか言っても売上は最悪で何の話題にもならなかった事実は動かんがな

コマンドRPGが頭打ちでアクションに逃げたくても16みたいなゴミしか作れないならもうスクエニに未来なんかねえよ
652名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 21:22:59.13ID:X5fqR5Ws0
そもそも召喚獣をメインにした時点でシナリオもシステムも破綻してるしね
怪獣同士や恐竜同士が戦うようなゲームは人気ないのも把握できてないし
653名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 21:23:15.31ID:IdzjYlIm0
>>648
そりゃそうだろ。でもQTEのあるコマンドバトルであってアクションじゃねーから
654名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 21:26:03.32ID:g3AQSbTA0
>>651
君がそう思うのならFFから去ればいいだけやで?
俺らはFFリバースも16も戦闘最高で楽しんだし、今後もアクション路線貫く17以降も楽しませてもらいますよ
655名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 21:49:30.51ID:X5fqR5Ws0
なんでもかんでもFFだからスクエニだからで脳死で甘やかすやつが居るとどんどんクソ化していくんだろうな
ってもうすでに末期か
656名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 21:53:35.55ID:g3AQSbTA0
>>655
甘やかすどころか FFだから、で叩く奴ばかりだろ
FFもずっと王者でいる必要もないし、時代と共に流行り、廃りがある中で、
エルデンリングがいま王者というだけで、FFもしっかりやってるぞ
アクション路線貫きついてくるファンだけに続けてくれればいいぞ
657名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 22:05:45.65ID:3hEAJO/40
エルデン引き合いに出すやつは優しいな…
もうブランドとしては
国内でも世界累計でもピクミンにボコられるタイトルって
ハッキリ言わないんだもん
658名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 22:11:34.40ID:g3AQSbTA0
今後FFはついてくるアクションRPGファンへのブランドでいいと思うぞ
16はアルティマニアックチャレンジがアクションバトルとして高水準のやりこみできて楽しすぎたし、
あらかじめ自分でアビリティくみあわせてコンボを想像してその通りにできると 40万ダメとかでて爽快だったわ
659名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 22:17:06.82ID:X5fqR5Ws0
スクエニだからと叩いている訳では無い、まあそういう人もいるんだろうけど
もうちょっとなんとかしろよって苦言を述べている人が大半
これをアンチの叩きと思っているうちはスクエニゲーが面白くなる未来はないだろうね
660名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 22:21:58.74ID:g3AQSbTA0
すでにFF7リバースや16も最高に面白いので全く問題ないぞ
つまらんと思うなら別の会社のゲームやれよって話
661名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 22:34:54.78ID:nSx//5m90
だから爆死した
662名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 22:45:23.07ID:g3AQSbTA0
>>661
プレイヤー的には最高に面白いものが出たので満足
嫌ならゲーム行ってください。2度とFFに来るなよw
663名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 22:49:37.81ID:nSx//5m90
でも大爆死した
結果が全て
664名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 22:52:54.91ID:g3AQSbTA0
>>663
爆死と思いたいならどうぞ?
ご心配されなくともFFは今後も17や7シリーズと続くので悪しからず
プレイヤーはまた最高のゲーム楽しむだけだが
665名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 23:02:50.37ID:nSx//5m90
ところが社長も認める核爆死
事実で語ろう
666名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 23:09:04.80ID:g3AQSbTA0
FF7リバースも16もこれからSwitch2へ移植されて数百万伸ばすのにるのに何言ってんだ?
667名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 23:12:14.91ID:3hEAJO/40
(2年かけて1000万売った)re4君「ガンバッテネw」
668名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 23:28:47.44ID:zKzV1Nxf0
このスレスクエニ信者多すぎwwwwwどんだけ必死なんだよwww
669名無しさん必死だな
2025/05/02(金) 23:55:05.90ID:ZPov+lA90
なんとか33が大ヒットした今じゃ、馬鹿なピエロだよ…
670名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 00:10:16.57ID:giiqY7XT0
必死で草
671名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 00:35:15.29ID:gMoBi5tZ0
いい加減現実を見ようよ
成功したならソニーから見限られたり降格したりしてないよ
672名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 00:38:18.65ID:YGsY0LG20
吉田信者?それともスクエニ信者?
673名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 01:45:36.69ID:qx1Yncvc0
いくら自分が面白ければいいと無理に納得させても売れなきゃ続編出なくなって終わるだけなんだけどね
674名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 02:22:41.53ID:c9CgnB6Z0
>>1
意味が判らないのは
ココまで批判と失態を続けておいて、嘘と煽りを吐き続けるお前のチビ人格だよw😡
675名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 02:24:13.78ID:cyIvEewc0
>>654
「俺ら」って誰?頭ナオキな信者の集いとかあんの?
676名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 04:45:33.81ID:io5ZQuKUd
ドヤッ
🐸
🦼
imgur.com/jREZNNa.jpeg
677名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 04:45:42.42ID:io5ZQuKUd
>>676
グロ金玉蛙
678名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 04:51:07.55ID:k73e7Gf50
さすがゲハのおもちゃ吉田直樹
679名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 04:54:06.93ID:io5ZQuKUd
>>665
認めてはいなくない?
売り上げが350万本とは公表してないって訂正入れただけで
680名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 05:17:42.71ID:yR+2AhjW0
社長自ら16は想定より売れなかったって自白したのをなかったことにする騎士団w
681名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 05:21:44.19ID:io5ZQuKUd
>>680
そう言えばそうでしたね
お詫びして訂正します

作り手だからこそ売り上げにこだわらないと絶対ダメだと思っている
imgur.com/VcsN272.jpg
赤字は絶対にNG
imgur.com/uLwZalC.jpeg
最近のスクエニのゲームが皆さんの期待に応えられていない
imgur.com/ykGVLKN.jpeg

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   _  /     ̄    <_
 _>`´       ___ <_
  >    r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ ,    |  `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
 ̄/    |   ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄
 / /⌒ヽ,|  ミ }  ...|  /!
 レ l d     _}`ー‐し'ゝL _
  | ヽ、_,   _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
  |/|  \   ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
    ヽ/l/|` ー------r‐'"    ̄ ̄
      |└-- 、__/`\-:、
     __,ゝ,,_____/ \_」 \
imgur.com/JIX8Fh4.jpeg

FF16は利益水準には届きませんでした
imgur.com/heCVcmQ.jpeg
米津玄師が待ち望んだFFを作ったからそうなりました
imgur.com/whgIfrL.jpg
吉田は悪くないです
imgur.com/F1R97eI.png
682名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 05:21:57.91ID:io5ZQuKUd
>>681
グロ金玉蛙
683名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 05:22:48.08ID:6KT7mykT0
なんというかKEMCO(コトブキソリューション)の中の人に喧嘩を売ってるだけのような
684名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 05:28:41.66ID:giiqY7XT0
す、すげぇ…
あの吉田にも出来ない謝罪をいとも簡単に
あんた何者なんだ
685名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 06:04:32.14ID:YlLBZ3gL0
売ったじゃなく、小売に売り付けた数だしな
返品システムの件には触れずだし

まぁ頭ナオキのお花畑っぷりは賞賛に値するわ
686名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 06:06:58.75ID:YlLBZ3gL0
いいなぁこの信者
FFの新作とか原価かけずに適当に棒人間で出したら?
それでもこの手の奴は嬉ションしながらやってくれるよ
原価かけなければ売上イマイチでもなんとか利益出るっしょ
最高のコルサルしちゃったな俺
687名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 06:07:48.16ID:LzflyurXd
なんでコマンドRPGの話するときいつもポケモンの存在をないことにして話進めるの
688名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 06:38:35.97ID:QKZ8v0uS0
「ラストダンジョンがワールドマップ中央」や「ラストダンジョンが空に浮かぶ」はよくある
「方舟」神話モチーフもよくあるし「オリジン」という名前もよくあるけど
「ラストダンジョンがワールドマップ中央に浮かぶ方舟オリジン」はなぁ…

知っててわざと被せたならドン引きだし
同格の他社RPGについて知らなかったなら流石にリサーチ不足かなと
689名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 06:53:44.77ID:JMQQwHyT0
スペシャルサンクス!
690名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 07:22:50.97ID:td+MNhFc0
>>29
BG3からも言われてるよしP…
691名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 07:52:40.16ID:k+cMaPTJ0
改めて思うけどもう今のFFがポケモンに勝てる要素皆無になってるからな
キャラデザもキャラ人気も負けてるならグラフィック評価されてないってことだし
692名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 08:11:36.04ID:v6nKT78S0
信者はコイツの何をそんなに称えてるのか良く分からんのよな
作るの面倒くさい要素を理屈つけて回避してるようにしかみえん
そりゃ単純化も必要なこともあるだろうけどさあ
693名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 08:14:48.03ID:bVkCyr4p0
アンチさん7.21には手も足も出ないかw
694名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 08:40:11.37ID:jt4zlpo8r
>>393
実際売れてるやんw
流石にアンチにしか見えませんよw
695名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 09:13:32.57ID:iAlj799g0
>>393
FF16さんよりは売れてるからな
696名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 09:16:42.72ID:Zb55jbeO0
信者に事実突きつけるとどんどん話し反らして現実逃避するだけで会話できねーの面白いな
褒め称えるときでさえ誰かの言葉引用してるようなことしか言わないし
信者の教本が何かに馬鹿にされたときはこうしなさいとでも書いてあんのかね

信者自身が言ってることが熱意の割につまらなそうにしか言わないからそりゃ口コミでもジワ売れとかしねーわってなる
697名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 09:25:11.29ID:Zb55jbeO0
>>650
他責他罰型の人間って自分に甘いから失敗した時の原因分析できないし
何かやる時も自分に都合のいい結論アリキでリサーチも準備も手抜くから失敗も多い

言い慣れてるから躊躇無く他人の所為にするのさ
そのタイプで優秀な人は見たことが無い
698名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 09:27:33.50ID:Zb55jbeO0
>>692
失敗した事とやりたくない事から逃げるためだけにやたらと言い訳用意して多弁になる情けない奴って感想しか無いのにな
699名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 09:53:14.69ID:SsnC2K7q0
>>1
211 Anonymous 警備員[Lv.4][新芽] 2025/05/03(土) 09:18:26.75 ID:/c2Jgbxf0
モナーチケット云々で投稿できなかった昨日の午後の分です
吉田直樹の代表作ドラゴンクエスト10は好調をキープ、吉田直樹の下位3作品は揃って順位を下げています

2025年5月2日(金)午後の売上ランキング
04 eFootball
06 Clair Obscur: Expedition 33(4月24日)
07 Forza Horizon 5(4月29日)
08 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered(4月23日)
09 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
10 エーペックスレジェンズ
11 モンスターハンターワイルズ
12 EA SPORTS FC
13 フォートナイト
14 VALORANT
15 オーバーウォッチ2
16 PSO2ニュージェネシス
17 プロ野球スピリッツ(セール)
18 7 Days to Die (βテスターセール)
19 ドラゴンクエストⅩ(セール)
20 Minecraft
21 FragPunk
22 インフィニティニキ
23 スーパーロボット大戦Y(予約)
24 ストリートファイター6
44 FINAL FANTASY VII REBIRTH(セール)

60 FF14 ↓3(4月22日パッチ7.21/セール)
65 FF16 ↓1(セール)
210 ファンタジアン (セール) ↓5
700名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 09:58:43.56ID:CsB1zCkU0
>>699
他の全てのPSゲームと違って、唯一FF14のみ課金がウォレット非経由。
つまりPSストアを一切通さずに課金収益は全てスクエニに流れるという超優遇措置の課金形態。
したがってランキングのFF14は、課金を含まないパッケージ代のみでの順位になる。

スクエニの公式ソースあり。

実際に、DQ10やPSO2などは当然PSウォレットを通してしか課金ができませんが、
超優遇措置を取られているFF14は何と完全に逆で、PSウォレットを通しての課金が一切できません。
PSのゲームなのにパッケージ代以外の課金は全額スクエニが徴収することを許されています。

この超のつく優遇措置を取ってもらってるPSのゲームはたったの2タイトルしかありません。「FF14」 と 「原神」 の2つだけ。(原神はさらにPSウォレットも使用可能)

したがってFF14は、DQ10やPSO2と違って課金が含まれておらずパッケージが売れた分だけだから数十万円程度でしょうな。
そりゃランキング下位なのは当然。

なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw

ps://i.imgur.com/WOb6TRD.jpeg
701名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 09:58:51.79ID:CsB1zCkU0
あれれ~?
PSストアランキング最上位のPSO2が売上でFF14にぼろ負けしてるw


FF14よりもDQ10よりも平均順位が高い、PSストア最上位のPSO2よりFF14の方が数倍も売上多いことはセガとスクエニの決算により判明している「事実」(公式ソース有り)ですw

どうすんのこれ?クスクス
ねえねえどうすんの~??

事実棒でアンチの妄想を粉砕wwwwww

s://i.imgur.com/66kMLxm.jpeg
ps://i.imgur.com/BcZdwpJ.png
ps://i.imgur.com/n4b5Ifd.png
702名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 10:18:56.88ID:OMcQiY0cd
コマンドRPGに関する話でなんでFF14の話してるんや?多分リアルで話しても会話にならんだろうな
703名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 10:20:03.23ID:OMcQiY0cd
あと、もう何回も言ってるが、FF14がどんなにすごくても「お前にはなにもない」ぞ
704名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 10:22:35.28ID:OMcQiY0cd
それでもFF14の凄さを訴えるなら、プレイ動画なりシナリオの素晴らしさを伝えるなりよろしく頼むわ。無ければ今後のお前の言葉は全部虚言に確定だからよろしくね。はいどうぞ
705名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 10:26:51.65ID:wqSEZPDQ0
>>699にはなんで言わないの?w
706名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 10:41:16.70ID:PiVCLgoH0
ヨシダ君その場その場で名人ゲームクリエイターっぽくみえそうなこと垂れ流してるだけだもの
707名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 11:07:13.01ID:iAlj799g0
DQはコマンドだからでは
708名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 11:07:31.24ID:iAlj799g0
なんで言わないのって
709名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 11:22:43.71ID:CpI2LFbx0
>>706
吉田は最高のゲームを作って毎期数百億の売り上げ上げてるのだが
お前は世の中に何も残してないよな
710名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 11:34:02.74ID:b7nZSU0Cx
ここ時々よその世界線の人が書き込んでるよな
異世界から有能な吉田連れてきてこの世界のと交換してくれや
711名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 11:39:36.92ID:CpI2LFbx0
君たちアンチが別世界にいるんやで🥹
712名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 11:42:17.98ID:gerNBBFx0
事前に計算しない奴は誰だ?
713名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 11:47:45.43ID:/XG8u7EE0
じゃぁ何でFF16アルティマニアで吉田のインタビュー無いの
FF16発売して3ヶ月後に無料DLCは自ら顔出し動画で告知したのに他DLC時は一切何もしてなかったのは何で?
PC版もPS5版DLC込みの完全版の時も何もしてないよね
プロデューサーである以上販促も仕事の内なんだけどずっと逃げてる
714名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 12:14:58.24ID:AteIxWqf0
大成功ならアルティマニアから逃げたのはおかしいし
発売後も発売前と同じくらいFF16の吉田アピールすればいいのにやらないし
初動以降売上自慢一回もしないのは何故?
715名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 12:31:22.13ID:JMQQwHyT0
1円も稼いでない無職の田村は死ぬしかないじゃん
716名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 12:39:21.66ID:CpI2LFbx0
>>713
逃げてもないし16 1周年だかの放送にも吉田出てきてユーザーからの高評価に感謝してたけど?
ホントどこの世界に住んでるんですか?笑
717名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 12:42:05.71ID:dUk5wyLz0
いや逃げてたわ
718名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 12:50:06.71ID:CpI2LFbx0
売り上げはこれからSwitch2 版出して数百万載せた後で報告する流れだろうよ
719名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 12:50:42.46ID:AteIxWqf0
逃げたね
720名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 12:53:06.41ID:giiqY7XT0
逃げるし恥だし役立たず
721名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 12:54:29.27ID:CpI2LFbx0
FFだから変なアンチに絡まれることばかりだと思うが、
過去最高のバトルの作品を作ってくれたのだから吉田や第3は胸張って次も頑張ってもらっていいぞ
722名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 13:08:17.80ID:oklKdXxr0
>>721😆😆😆😆😆😆😆
723名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 13:10:08.24ID:oklKdXxr0
🐸の頭を見てみたい
724名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 13:13:56.37ID:cpqQPieB0
>>63
本格アクションのつもりで作ってたのかよ
そりゃジャンルの評価なんて出来ないわ
725名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 13:17:02.69ID:gMoBi5tZ0
>>716
1周年手前でいきなり急上昇した不自然なあの高評価な
726名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 13:20:43.46ID:cpqQPieB0
召喚獣の組み合わせで戦略が広がり多彩なアプローチで敵と戦えるのかと思いきやラストまで何も変わらん
コマンドじゃなくていいけど仲間の育成削るほどの楽しさはなんも提供できてなくてなんだこのゲームと思ったわ
低予算で手堅く作ったんかな次に期待だなと思ってたら大予算とか言い始めるしスクエニは本当に組織としておかしい
727名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 13:26:56.17ID:3lKVhWks0
吉田氏はソコまでユーザーの意見を理解してるなら
戦闘スタイルで何がいいのか、求められやすいのかを理解してるってことだよね
では何故スクエニでコマンドバトルのRPGが出続けるのかを示してほしいところではある
728名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 13:33:39.85ID:/XG8u7EE0
>>716
俺にアンカ付けるなら答えてくれよ

・アルティマニアにインタビューが無いのは何故
・無料DLCは顔出し告知したのにDLC1,2は何もしなかったのは何故
・PC版PS5版DLC込みのコンプリートエディションも何もしなかったのは何故

PS5の完全版なんてPS5本体アプデで不具合起こしたのがネタになってなければ
ゲハでも存在が知られなかったんじゃないか?発売前には動画や誌面に出まくったのに
729名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 15:15:32.46ID:4gXGurIN0
吉田を降格に追いこみ投資ファンドに食いつかれるきっかけになった16が大赤字だったとまだ認められない奴いて草
どこからきたこいつw
730名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 15:21:05.45ID:SEMgnDXb0
>>1-2
馬鹿が馬鹿言って、馬鹿が馬鹿を支持する見本
731名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 15:25:27.99ID:Zb55jbeO0
>>725
中身で勝負せずメディアやレビュー操作してどうにかしようとする悪癖やめない限りスクエニは沈み続ける一方だろうね

面白いゲーム作って更に宣伝してるなら文句も出ないけど
大爆死してるのに不自然な持ち上げ方しているからまたやったんだってバレる
爆死した時点で差し止めればいいのにダメージコントロールも出来ないの無能すぎると思うよ
732名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 15:26:56.56ID:Zb55jbeO0
同じようなこと今やってるのがUBIだけどな
あの会社もテンセントに食われていずれなくなるしスクエニもそうなっても別に驚かないよ
733名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 15:28:14.62ID:cyIvEewc0
>>721
過去最高のバトルって劣化DMCのアレ?
本当に面白いと思ってるのか?
734名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 15:37:12.52ID:+zDUjIvb0
FF16関連の滑りまくった企画の数々
FF16ファンの熱意にお応えした体でお出しされ何の反響も無かったDLC
FF16ヒロイン声優のFF14東京ドームフェスへのゲスト出演など
どれもFF16の大成功が前提だっただろうことは想像できる
735名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 17:23:08.63ID:E6f31NAI0
東京ドームフェスってなぜか1日券がなく2日通し券限定のうえ観客席とパイプ椅子の2席買わせてたからスカスカの東京ドームフェス?w
736名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 18:12:22.76ID:RsuEWy0S0
そんな仕様だったのかw
737名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 18:13:00.77ID:iJA+Gk610
16のせいで吉田のお城14まで倒壊したの草
738名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 18:17:37.34ID:NSwogs6T0
すべて吉田直樹の願望ですよね
739名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 18:28:01.93ID:CsB1zCkU0
>>737
願望からくる妄想 「FF14は崩壊!立て直しが必要!」


スクエニ 「FF14は四半期100億以上の売上、スクエニ全社利益の半分がFF14」

まーたアンチ負けたのかw
嘘ついても決算には逆らえないんだからすぐに事実棒でぶん殴られるのに懲りないアホw

なんでFF14が崩壊とかそんな嘘ついたんですか?クスクス

そもそも公式ソースでぶん殴られて瞬殺で妄想が粉砕されるのに懲りずによくやりますねえ。
嘘も100回とかいう精神?
740名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 18:28:11.02ID:18f1Uzhk0
過疎14だけでなく鉄拳8まで殺してて草
741名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 18:28:44.43ID:CsB1zCkU0
>>735
ヒューリックホール(収容900人)のDQ10よりは遥かに来場者数多くて草
742名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 18:29:02.18ID:Zb55jbeO0
信者ですら退屈で途中で帰っていたり
置き引きが複数件発生したとか
すごかったらしいなアレ
743名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 18:58:11.07ID:JMQQwHyT0
置き引き犯もチケット買って入ったテンパだから荷物置いてたやつが悪いだの外部犯がーだのほんとテンパってゴミしかいないなって感じだったな
744名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 18:59:02.30ID:io5ZQuKUd
>>709
吉田直樹さん、5ちゃんでサボってないで仕事したら?
745名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:00:32.20ID:io5ZQuKUd
>>721
いや、吉田直樹は次のスクエニ社長だし、ゲーム作ってるヒマなんか無いぞ
746名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:00:59.73ID:MVjuOYip0
>>739
MMO部門の売上をFF14の売上にすり替えるのやめなよ
それこそ嘘も100回言えばの精神だろ
747名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:03:19.03ID:io5ZQuKUd
>>742
売店も客が凄い並んでてレジが忙しいのに、レジ奥で
チンタラサボってる連中が居たし、民度が最低最悪
748名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:08:07.25ID:FWI09G5f0
むしろ今のFFの方が分からないだろ
749名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:08:45.50ID:uvYGsw830
>>737
やめたれw
750名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:29:41.32ID:rL6QuqvJ0
パルワールドだってあれがもしポケモンと同じコマンドRPGだったら、絶対あそこまで売れてなかっただろう
751名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:33:14.51ID:XZPr1Sho0
そもそもポケモンパクらなきゃ売れとらんやろ
752名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:44:03.49ID:io5ZQuKUd
>>750
つまり吉田直樹はパルワールドをパクれば良かったんだよね
753名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:47:55.27ID:LuZfw3tj0
>>752
あー…それ割とマジな指摘やな
あの連れ回しや騎乗、武装化システムはむしろ
歴代の召喚獣が多数いるFFに向いてる
754名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:53:52.97ID:hmF2wlSZ0
言うほど本格アクションか?
755名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 19:57:09.61ID:io5ZQuKUd
>>753
でも吉田直樹がやりたかったのはベッドのシワで大会議なんですよ(´・ω・`)
756名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 20:01:03.19ID:LuZfw3tj0
>>755
なんかさぁ
無駄に容量食ってるオブジェクトガンガン減らして
FF14立て直した!って武勇伝からしたら
真逆の事をドヤ顔アピールしてて
「こいつマジか?FF16ヤバいんじゃね?」
って思ったの覚えてる
757名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 21:17:53.99ID:IBuXoOBu0
>>718
Switch2版出しても
載せられるのはMAX30万本やろ(´;ω;`)
758名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 21:23:43.66ID:CsB1zCkU0
>>746
どうせ大半がFF14の売上でしょう?違うんですか?
DQ10と半分こじゃあるまいしw

アホかねきみは?
759名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 21:24:16.30ID:CsB1zCkU0
>>749
やめたれェェェ


しかし現実はほーれwwwwwwwww


バカ 「FF14は立て直しが必要!」


AI 「FF14にまだ立て直しは必要ありません。立て直しではなく変化と再活性化が必要」

ps://i.imgur.com/KC5HMxj.png
ps://i.imgur.com/OeuVUtp.png


AI 「DQ10は本格的な立て直しが必要」

ps://i.imgur.com/02h0uRk.png
ps://i.imgur.com/2Y2nRUS.png


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
760名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 21:30:15.67ID:4gXGurIN0
スクエニのMMOの売り上げの大半は10ですよ
14は死んだので吉賀が降格されましたw
761名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 21:31:05.67ID:wqSEZPDQ0
>>760
ソースは?


そうだとしたら決算おかしくないですかぁ?クスクス


MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。

(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw)
762名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 23:21:39.21ID:t+d57Cwm0
俺らで毎日分業して召喚しよう
763名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 23:35:16.32ID:gMoBi5tZ0
>>745
アレの失敗でその目は消えたぞ
それに成功してても副社長コースだし社長は無理なんだわ
764名無しさん必死だな
2025/05/03(土) 23:37:50.73ID:OxU00l850
>>3
そこで我々はムービー中にボタンを押すという操作を導入することでも問題の解決を図りました
765名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 02:16:36.71ID:YHNVqxwnd
>>763
宗教法人統一四教会かもしれないし…
766名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 02:20:47.81ID:qFONrIYs0
>>752
>>753
まー企画始まった10年くらい前にはまだパルワールド無かったし
あー言うのが受けるとかスクエニには想像すらできなかったろうよ

大作で時間かかりすぎてるから次出せてもまた古臭いゲームだしてくるよ
今から10年後くらいにスクエニからパクワールドでるかもね
767名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 03:05:04.63ID:+C9K8VQ10
ゲームなんて面白いかどうかだけだからな
スクエニの上層部は未だに
超ハイクオリティのイベントムービーでないと感動できないと思ってたりするのかな
768名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 05:36:07.50ID:au/5ZvWu0
ムービーに関しても必要スペックという意味では無駄にクオリティ高いけど
脚本やカメラワークなど映像作品としてのクオリティは低いのがな
769名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 05:44:29.91ID:f2c5jdLV0
そのムービーもぼやぼやあぐらかいてる間に他社に周回遅れでコストガーで逃げ回ってるからな
会社の実力
770名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 05:52:37.81ID:4o11RXI+0
コマンドバトルはHP1単位、攻撃力1単位で丁寧にバランスを取らないと面白くならない
コツは『バランスに関わる要素を減らす』ことだ
まずレベルは99じゃなく30-50程度まで
レベルアップによるステータス上昇はランダムじゃなくて固定
武器防具スキル魔法敵の種類はいたずらに増やさず最小限にする
そうやって『ゲームデザイナーが考えなきゃいけない事』を減らす事で、コマンドバトルのバランスをとことん煮詰める事ができる
そこまでしてようやくコマンドバトルは面白くなる

元々テーブルトークRPGから持ってきたシステムだから、TRPGを作れるような腕の良いゲームデザイナーにしか扱えないジャンルなんだよ
771名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 06:03:48.72ID:au/5ZvWu0
ムービー重視のくせに社内の素人に脚本書かせてるのが理解不能、っていうと
社外のプロ脚本家でもゲームというインタラクティブメディアの特性まで理解して書けるとは限らない、みたいな反論されるんだろうけど
もう20年近く不評続きで素人の駄目さをFFが証明してきたんだからやり方変えるしかないだろと
772名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 06:06:02.55ID:au/5ZvWu0
>>770
でも バランスが取れてる=面白い というわけじゃないのがゲームの難しいとこだよな
773名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 06:34:56.33ID:TFd7pWxi0
14によって大きな利益は得たが
16によって多大な損失も被った

スクエニ=クソゲーのイメージは確定し
今後吉田が関わるゲームは売れることはない
774名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 07:59:38.13ID:nYPpvQZD0
>>755
参考にして良い方向にアレンジ出来ない吉田には無理だったんだよ…
775名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:07:37.67ID:rM/os7EJ0
流行のジャンルに乗っかったのに売れなかった
ポケモン等格上のコマンドRPGの存在を認めなかったせいで的外れな考察をした結果売れなかった
どっちにしろ売れなかったという結果が前提にあるから吉田の講釈はこんなスレを伸ばすことにしか価値はないんだよね
776名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:26:50.55ID:DXrz+u8L0
この人のインタビュー記事って毎回
聞く側が確かめようがないどこぞの誰かの発言によって
自論を正当化してるんだよな
777名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:27:41.64ID:p3FPJtGf0
女性が楽しめるゲームを作れよ
全人口の半分を切り捨ててどうすんだよ
頭悪いな
778名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:29:36.97ID:DXrz+u8L0
>>777
主人公をイケメンにして素っ裸にすりゃ女性にも爆売れだろ
くらいの浅い考えだったんじゃ
779名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:31:23.35ID:YHNVqxwnd
>>773
14によって大きな損失は得たが
16によって多大な損失も被った

スクエニ=クソゲーのイメージは確定し
今後吉田が関わるゲームは売れることはない

直したよ(´・ω・`)
780名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:33:18.24ID:YHNVqxwnd
>>776
広井王子が知らないと答えているのに、吉田直樹を必死にPR。
しようとするキモいインタビュアー

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1574635.html

――なるほど。そのエピソードで私思い出したんですけど、
  「ファイナルファンタジーXIV」の吉田直樹プロデューサーをご存知ですか?

広井氏: 知らないです。

――彼は元ハドソンで、広井さんのもと「天外魔境」シリーズの開発に携わって、
  広井先生の言葉はすごく勉強になって今のゲーム制作に繋がっているという
  話をされていました。
  「FFXIV」は細部に到るまでストーリーにこだわりがあり、吉田さんは、
  品質を守るためには時には延期も辞さない胆力がある。そういう部分は広井さんの
  影響を受けたのかなと感じましたね。

広井氏: 吉田さんのお話し、ありがたいです。
    でもそれはその人の能力と言うより、環境がそうさせているんですよ。
781名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:37:25.89ID:g/5XB1zT0
782名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:40:04.12ID:p3FPJtGf0
天外魔境のようなFFが良かったな
783名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:40:04.20ID:dutYxK6C0
>>780
なんだこのインタビュアーは…
バッサリ言われてて草
784名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:52:35.04ID:DXrz+u8L0
>>780
こういうのってカットするんじゃないのかw
放送事故のあったシーンをそのまま再放送するようなもんじゃないかw
785名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:58:17.92ID:GUyqB0mj0
カットすると信用がなくなって今後受けてもらえなくなると思ったのかもしれん
786名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 09:59:29.48ID:FaXnzjz/0
ずれたインタビュアーに対してお話ありがたいですという大人の対応
787名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 10:10:06.22ID:pjFui/n60
まあそこを載せていることで他の部分もたまにあるでたらめ記事でなく本当に聞いているのがわかるからよかったという感じでは
788名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 10:12:50.63ID:f2c5jdLV0
こんな質問はなから持ち込んだ時点でアホやろ
789名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 10:36:37.57ID:wtCLIFsd0
>>779
はい現実


スクエニの全社利益の半分をFF14が1人で叩き出してるという事実。
株式会社FF14と揶揄されるのも至極当然か。


最新のQ3通期決算より。

スクエニ全体の営業利益333億円。
そのうちMMO部門「だけ」の営業利益173億円。
HDや出版やアミューズの合計が160億円。

したがってスクエニ全社利益におけるMMO部門の占める割合はおよそ52%。

MMO事業はFF14、FF11、DQ10の3タイトルしか無く、決算においてMMO部門の増収増益要因はFF14だけしか挙げられていないことなどから、
MMO事業売上の大半がFF14の売上で占められていると言えます。
790名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 10:51:07.93ID:RPYy6y6u0
過疎ゲーだからゲハにバレてないw
FF16吉田P「若い世代や海外勢はコマンド制RPGの意味がわからない」 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
791名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 10:56:13.61ID:jzGTPh9B0
過疎でも国内最多人口w


「FF14、DQ10、PSO2、どれが一番日本で盛り上がっていますか?」

AI 「現在、日本国内で最も盛り上がっているMMO RPGはFF14です。DQ10PSO2と比較してアクティブが大きく上回っています」

ps://i.imgur.com/61G6FBj.png
792名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 11:06:06.65ID:7pvKKqHE0
>>770
そんな丁寧に今のスクエニには無理って言わなくても
793名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 11:09:04.59ID:UNKPHZTP0
>>784
そうですね
そうですね
をカットしてないから
記者はほぼ文字起こし程度しか
仕事してないな
そーゆー丸投げ下請け業務か
あるいは担当記者のレベルが単純に低いか
内容変えるとなると
双方に確認取らなきゃならないし
まあ、めんどーだったんだろ
どーせ読むのは信者だけの広告記事だし
794名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 11:10:47.16ID:7pvKKqHE0
>>776
本人は誤魔化せてるつもりでも…

https://www.windowscentral.com/gaming/clair-obscur-expedition-33-utterly-destroys-square-enixs-gaslighting-over-final-fantasy-turn-based-combat

> フランス発の新たな「JRPG」は、ターン制戦闘をめぐるスクウェア・エニックスの吉田直樹氏のガスライティングを打ち破り、企業がどのように創造性を殺してしまうのかを思い起こさせてくれる。
795名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 11:11:49.23ID:UNKPHZTP0
>>766
楽しみだよな17
また見てるだけで楽しめるだろう(意味深)
796名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 11:13:02.34ID:UNKPHZTP0
>>770
良い考察だな

松野が最近やらかすのも
この辺の真逆行くからだな
797名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 11:28:37.44ID:YHNVqxwnd
>>794
吉田直樹、エクスペディション33にも影響を与える
imgur.com/WSOOmws.jpeg
imgur.com/k6WGYvP.jpeg
798名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 11:29:01.26ID:YHNVqxwnd
>>797
グロ金玉蛙
799名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 12:52:27.91ID:m1gEzNGp0
>>770
TRPGはサイコロ振るから結構運の要素は強いぞ
800名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 12:55:23.39ID:m1gEzNGp0
>>771
それはそう 話考えるのは脚本含め普通にその道のプロに任せてゲームに合うように調整するのを社内で頑張るべき
801名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 13:03:26.46ID:m1gEzNGp0
>>780
こういうライターや編集者が吉田狂信者に多いのかもね
スクエニに広げると使えないと契約更新されなかった元末端スタッフがFF15の文句コメントに対してひたすら養護発言し続ける痛いやつもいたし
802名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 13:11:09.40ID:EJBBn/yV0
>>800
昔は「その道のプロ」も社内にいたり
社外でも安く使えたりしてたからねぇ…

んで権利関係が昔より厳しくなって
社外の人間も実績積んで安くなくなったから
昔みたいに社内で安くやらせようとしたって
かつてのSSSレア群がぽこぽこ生まれるわけねーだろとw
803名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 16:50:48.38ID:sE+nvHf10
将棋もリアルタイムストラテジーにしたらいい
藤井にも勝てるかもしれないぞ
804 警備員[Lv.1][新芽]
2025/05/04(日) 18:26:15.25ID:Er/ilCSKd
吉田さんは天外魔境も作ってられたんだね。
そう思うとキャリア長いよね。
805名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 18:44:13.21ID:CsLQO4kk0
だから爺にゲーム作らすなって
806名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 19:02:19.50ID:YHNVqxwnd
>>804
クソゲーで売れなかったんだよなそれ
807名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 19:26:51.91ID:O9YfdQWu0
2は人気だったっぽいけどよしPが関わったのは1だったのか
ならその頃からよしPデバフじゃん
808名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 19:28:39.01ID:s2rv7B4W0
吉田さん14を1人で立て直すほどの才能の塊のはずなのに
ハドソン時代のエピソード何もないんだよね
広井王子も存在すら知らなかったよ
809名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 19:38:09.90ID:XQLQEU+60
コマンド式JRPGスタイルのゲームだと、売上の限界がある程度で決まってる
810名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 20:10:44.98ID:UNKPHZTP0
>>809
だからなに?
アレが売れないのはそーゆー次元以前やろ
811名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 20:24:24.15ID:vSUzxkX00
そもそも出来が悪いから限界以上に売れないだけだろ
>>444でしかない
812名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 20:40:23.03ID:WHMQbT7j0
天蓋魔境1は異常にロードが長いくそなシステム
2になって、なにかが吹っ切れたような優良作品になった
813名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:51:56.08ID:1gEvoqz50
ポケモンが売れなくなったらこの論信じてもいいんだけど未だ世界一人気なRPGだからなぁ
814名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 23:24:13.10ID:/vXHkros0
◯◯は例外いうけど
要はFFなりYさんが関わるゲームなりが例外になれない程度の存在でしかないってYさんの発言で自ら証明してる
815名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:12:18.19ID:3zGe1rREd
若い世代や海外勢 ✕
簡単な算数も出来ない勢 ◯
816名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:17:30.55ID:r0UwDMgZ0
>>807
いいえ3の未発発売版です
817名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:55:14.45ID:YnjTxlTO0
FF16吉田P「若い世代や海外勢はコマンド制RPGの意味がわからない」 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
818名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:58:17.20ID:Tc63Qzl+0
>>814
2年掛けても世界で日本だけのポケモンSVの3日分に届いてないからね
こんなんが例外になれるわけない
819名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 01:05:26.01ID:6ptnfGrt0
一生かけて売っていく
820名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 01:10:52.75ID:oewE4Kcf0
>>819
よく言った。その言やよし
このスレ民もずっと応援するぞ!
うおおお
821名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 03:44:00.49ID:XqYO4hwL0
>>814
ゲームになりきれない自称AAAとかある意味例外中の例外ではあるのだろうけど
822名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 04:50:40.97ID:hAqz2r/20
>>817
両手の薬指には指輪しないから描き直して
823名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 05:07:15.14ID:FstqqOa700505
カスハラ宣言されたのにまたか
824名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 05:08:48.30ID:v+14gU6Q00505
セラーハラスメントがよう言うわ
825名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 05:14:04.70ID:dSfJwlEY00505
ここまで「嘘しかない発言」を初めて見た

「コマンドの意味がよくわからない」
→嘘
幼少期にビデオゲームより早く触れるであろうトランプやボードゲームの遊戯も、
本人が行動を自分で選択している
そして何より世界一のRPGポケットモンスターがコマンド選択式

「そしてコマンド制RPGが主流だったころは、ゲーム機のメモリも容量も足りなかったので、キャラクターそのものに多彩な行動をさせるわけにはいかなかった。」
→嘘
コンピューターのリソースとプレイヤーが取る行動の多様性に一切関連性はない
プレイヤーの行動結果をどんな演出にするかは開発者側の勝手

「攻撃するためには“たたかう”を選ぶ必要があるが、そもそもすでに戦闘状態なのに“たたかう”とは?」
→嘘
健常者なら「たたかう」が通常攻撃と判断できる
826名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 05:55:36.36ID:xoRQ4GXxd0505
>>817
グロ
顔が気持ち悪い(´・ω・`)
827名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 06:37:04.62ID:pe0dAcYd00505
吉田が分かってないだけなんじゃね
828名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 08:04:55.63ID:EEUlv10U00505
まだポケモンガーとかいってるのか

あれを「素晴らしいターン制RPG」の例として吉田にぶつけるのは贔屓の引き倒しにすらなっていない、むしろ吉田の主張の正しさを逆に証明する自爆行為でしかない
あえて任天堂日本製にこだわらなくても33という一番わかりやすくて画期的な例があるんだからそれでいいんだよ
吉田も33の成功に引き合わせて海外で自分の発言が引用されまくってることぐらいさすがに気付いてるだろうし33に対して敗北感は感じているだろうしな
829名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 08:07:06.78ID:DreK9BJf00505
ポケモンあんま好きじゃないけどよしPは例外とか言ってるからダメなものしか作れないってだけ
ポケモン除いても海外の批判では他のコマンドRPGは例外扱いされてないんだから
830名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 08:13:36.68ID:cWGcPHhj00505
他ゲーが他の要素で売れてるだけでYゲーとFFはバトルとか関係なく他の面白い要素がゼロって話になるし
むしろそっちのがより的確だからそれでええんや
16にしても海外ユーザーからもバトル以外もめちゃくちゃ批判されてたんだし
831名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 08:19:24.65ID:WlNZBOkC00505
海外では他のJRPGすら批判の対象になっていることを知らないらしい

なおBG3はコマンドバトルのJRPGというより見下ろしビューのCRPGの系譜なのでFF16批判の文脈で言及されることは殆どない
実際BG3がバク売れしたときも今回の33みたいに吉田の発言が大手メディアや業界専門誌に引用されるて批判されるなんてことはなかったからな

ちなみにポケモンを例に出して吉田の発言を批判するのもまったく見かけない
たぶんポケモン自体JRPGというより別のカテゴリーにあとみなされているのと、33を持ち上げるのに不都合だからだろう
832名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 08:25:46.33ID:WlNZBOkC00505
まあだから例外ガーというが、例外にしてるのは海外メディアも同じなんよね
BG3やポケモンの成功例をもってターン制JRPGの可能性を語ってるのはジャップだけ(というかこのスレの病膏肓に入った吉田アンチぐらいかもしれない)
833名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 08:53:23.12ID:cWGcPHhj00505
いつもの長文て他のスレでうざがられてたやつやろ…
よしPみたいな無意味な長語りやめろや
834名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 08:56:14.47ID:cWGcPHhj00505
>>831
アフィおつ
そりゃ批判するやつは批判するだろ

https://www.windowscentral.com/gaming/clair-obscur-expedition-33-utterly-destroys-square-enixs-gaslighting-over-final-fantasy-turn-based-combat
のやつも他のはいいのにFFはダメとかおかしいって主旨だし
835名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 08:58:56.88ID:OWQeOh1N00505
てか正直この長文アフィの人吉田アンチって言ってるのにいつも吉田本人の具体的な批判はしないから普通にただの信者だろ
836名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 08:59:48.38ID:OWQeOh1N00505
>>828
>>832
開発者がバルゲ3もターンって言ってるんで
837名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 09:08:55.23ID:uaYcLOFN00505
ひょっとしたらこの板でアクション連呼してたのってここの社員の可能性あったのかな?
しっかりチェックしてそうだし
838名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 09:15:19.72ID:XqYO4hwL00505
>>831
ヒント
そもそも吉田の海外での知名度なんてそんなもん
いちいち引き合いに出すほどの相手じゃない
839名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 09:18:59.32ID:gA4S0sMm00505
>>832
そりゃあらゆる自分達の主張を邪魔するのがポケモンなんだから例外にするしかないんだ
初代発売時のゲームの評価基準すら否定するゲームだからな
実際はRPGのゲームシステムの面白さを突き詰めたのがポケモンなんだが、サードはムービーとグラフィックこそがゲームの進化と主張したかった
だから何がなんでもポケモンを認めるわけにはいかない
840名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 09:19:12.45ID:nAtb5JJt00505
他板でも
>>828
>>831-832
みたいな長文のやつのだけなぜか数分とかでどっかがまとめてて
内容以前にアフィカスだか信者だかの露骨さがやばかった
せめて長文だけまとめないとかしろ
アレ16レビューかよ
841名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 09:24:37.01ID:drOHlUld00505
>>838
これはそう
海外で言及してる層も14ユーザーじゃないもんな
元FFファンだから16のせいで知っちゃっただけ
お気の毒に
842名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 09:33:30.64ID:W5Hdtwj200505
>>837
16発表時は既にスクエニ批判されがちなゲハだったのに16だけは発売ギリギリまでずっと持ち上げてたからね
ゲハが持ち上げるスクエニは例外なくやばい
843名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 12:11:20.87ID:vzL2kPVd00505
アクションの爆ボンバーマン2も吉田やったけどシリーズ終わらせたゴミだったからな
本人がコマンド式嫌いなだけ
844名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 12:39:44.91ID:Wy93FXWD00505
で、こいつが本当に好きなジャンルがパチンコだからトコトン終わってる
845名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 12:50:00.95ID:vu1TOfTj00505
国語力って大切だよな、ゲハくんだりで言っても仕方ないが

>>834は別にペルソナやオクトパストラベラーがFFより上手くやってるとか33はそれらを超えてないとか言っているわけではないので、その記事を出しても何の反論にもなってない

たんに「リアルなグラだとターン制RPGは合わないが(ドラクエのような)様式化されたグラだとターン制は合う」という吉田の主張が的外れだと揶揄しているだけ
記者はリアルなグラでもターン制は合うと考えており、33はそれを証明したと言っているだけであって、他のターン制JRPGがFFと違ってゲームとして批判に値しないなどと言っているわけではない
何なら別の記事では「古典的なRPGジャンルにAAAレベルの扱いを与えたいとファンが思っていることを証明した」とまで述べているので33がそれらのJRPGを超えてると思ってる可能性すらある
846名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 12:50:38.68ID:vu1TOfTj00505
>>836
そりゃターン制であることはターン制だろうね、自転車とバイクが共に二輪車であるのと同じような意味で
でも戦場のヴァルキュリアみたいなゲームをJRPGとは言わないように、たんにターン制であるということとJRPGであることは同じではないからこそ、BG3が大ヒットしたとき、吉田の発言は殆ど批判されなかった
それは確かにターン制という共通点はあれどエックスコムやBG3のようなCRPGに系譜を持つRPGはゲームメカニクスとしてJRPGとはかなり異なる側面を持っていて、外人もそれをよくわかってるからだ
これはポケモンも同じで、吉田の発言を批判するのに外人がポケモンを持ち出さないのは、外人はちゃんとポケモンはターン制JRPGというカテゴリーには収まらないことを理解しているからである
なので例外ガーどころか、実際に国際的にも例外として認識されているというわけだね

>>838
ならそもそも33の成功の引き合いに吉田の発言を持ち出す理由自体ないということになるだけ
なお吉田の発言は当時海外でも大きな話題になったしその後もしばしば話題になるが、BG3を例に吉田の発言を否定するケースは殆どみないのよね
847名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 12:52:14.92ID:leeG9g+m00505
長文連投すんなジジイ
848名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 13:00:59.18ID:EGNfSBIwr0505
毒蝮三太夫が居るな
849名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 14:02:49.27ID:Wy93FXWD00505
吉田本人だろこいつ
850名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 14:11:12.27ID:XqYO4hwL00505
考えなしに長文書くから
一節の中で矛盾したこと書いてるあたりただのアホ
851名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 14:25:34.27ID:EGNfSBIwr0505
まあシミュレーションRPGを引き合いに出す辺りピンボケよねえ
852名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 17:15:51.05ID:NfPjfxL8d0505
>>835
多分吉田直樹本人
853名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 18:26:22.56ID:hHeAkN+r00505
しょーもねぇ金玉だぜw
854名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 18:37:27.81ID:s4jlMw+t00505
FFにアクションは求められてるのか
ってところが重要
855名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 19:07:36.49ID:ivB6WjBF00505
5chに書き込む2暇があったら1年半の販売計画の言い訳でも考えてろチビ爺さん
856名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 19:16:24.32ID:OmdakOF500505
メタファーとかも海外でいろいろ賞取ってる割には、ぶっちゃけ大して売れてないよね
100万本以降音沙汰無いし
857名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 19:18:40.26ID:douJ3KsK00505
ゆうても新規IPのあっちにひきかえ
こっちはFFのナンバリングな上によしPの新作だから全然違うし
858名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 19:30:52.87ID:iVDxVgPE00505
アレはFFのナンバリングを冠してなければ100万も売れてないだろうな(出荷は可能
FFの名だけでもラーメンより売れないだろう
859名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 19:34:00.66ID:QiKp6AAd00505
>>856
だからコマンドは売れないってか?そういいたげだけど何で新規IPとか他にも当たるであろう点あるのにコマンドってだけと思うか
こっちは仮にも看板タイトルのff16なんだからそれ比べてコマンドがとか情けない事言わんでくれよ
そんなにアクションなら売れる言うなら結果出してから言えって話だし
860名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 20:17:27.64ID:rdONcU1H00505
だいたいメタファーは開発側が自らアクション要素(というほどでもないけど)あることも売りにしてたんだから
それで売れてないよねっていうならやっぱアクション駄目じゃんにしかならんぞ
861名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 20:18:05.93ID:rdONcU1H00505
>>856のアフィに対して
862名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 21:20:17.01ID:cdjC+FOH00505
じゃあ16がターン制コマンド方式のRPGだったら売れたのかというと、やっぱり要らん発言して炎上からの燃料バラ撒きで客逃してた気がするわ
863名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 21:57:20.38ID:dNaoKd2d00505
人気でジャンルでFFのブランドあって初週から伸びてないならよっぽど酷い出来のゲームだったんだろうな16って
864名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 00:41:02.70ID:Sp35X1dB0
また請け負ってしまったMay’nさん
865名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 00:41:17.37ID:Sp35X1dB0
誤爆
866名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 01:44:38.20ID:w0mSD0Zd0
言うてメタファーはゴリゴリのアトラスゲーだし
わざわざ国民選挙とか人選びそうな説教臭そうな題材選んでるうえに新作だからある程度人選ぶゲームだよ
やってみればそこまで説教臭くはないけど
入り口で損してるとは思う

FF16は腐っても看板タイトルだし約束された売上を期待されていたのにあのザマだからな
FFの名前ついてなかったら300万も出荷出来なかったし今より遥かに売れてなかっただろうよ
867名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 03:09:16.86ID:xbB7hZ1w0
>>804
バグ取りのバイトレベルが、倒産した事を良いことに
「俺が開発した🐸」
と言っているだけです…🥺


FF16吉田P「若い世代や海外勢はコマンド制RPGの意味がわからない」 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
868名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 03:31:37.35ID:abYgNQXf0
まぁ実際これは正しいだろ
RPGの進化先はアクションRPGやアクションアドベンチャーだしな
今はボタン押せばそれがそのままアクションとなって画面に反映されるのが当たり前で一々コマンドなんて必要ない
というかコマンドを挟むとその度にゲームが中断してるようなもんで没入感が薄れる
869名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 03:59:24.93ID:ciFDdV560
なーんか本人降臨して擁護書き込んでるようにしかみえないんだが
870名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 05:25:58.07ID:tLINpfSl0
最近露出減ってる上表立ってSNSもやってないからこういう場でしか発散出来ないだろうしな
871名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 06:49:36.90ID:/WWukvc60
降格して余計に暇だもんな
872名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 07:17:41.90ID:XmoO1uur0
>>868
アフィはもういいんで
873名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 07:18:10.10ID:XmoO1uur0
本人はもっと間に合ってるんで
874名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 07:19:14.92ID:T0n3a82Q0
>>868
ならその判断が正しいのに何でシリーズ半減レベルで売れなかったん?
875名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 07:25:38.07ID:ciFDdV560
こっそり5chで自己弁護のつもりが袋にされて草
876名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 07:33:01.67ID:k7rjUP3m0
職場でエゴサしてるのもバレてるというか自分からバラしてるしな
877名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 07:55:23.01ID:x/EcqM6V0
あらゆる言動からボロが出るし致命的に頭が足りてないんだよな、どんな影響を及ぼすかも自分の立場すらも分かってない
FFブランドの隅っこでお山の大将になれた時点で謙虚にすべきだったな
878名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 08:05:06.53ID:ciFDdV560
こんなとこでちまちま自己弁護してないで誰もが面白いと思う新規IP一作作ってみせろや!な?
879名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 08:22:06.43ID:XmoO1uur0
>>862
そもそもアレ16プレイした人からは画面暗いやシナリオや台詞回しはもちろん他の不満も沢山でてたから
信者だがYさんだかの奴はアクションかコマンドかだけが問題でYさんは悪くないってことに矮小化しようとしてる感じがある
880名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 08:52:32.08ID:sLEWZ/xtd
FF16はアドベンチャーゲーム風味アクションゲーム風味のムービーゲームだからコマンドRPG以前にRPGですらないのが悲しい
881名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 08:58:51.86ID:lyM8WmSz0
ここで若者が言っている「意味がわからない」っていうのは「こういうことで何が面白いのかわからない」だからな

無駄にテンポが悪くなるだけだし、JRPGなんかは特に何しか戦闘システムそのものに何しか無意味にゲーム性持たせようとして複雑化&手順を増やしているだけで何も面白くないという
そういうの見てきてるから「意味がわからない」となるんだよ
882名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 09:37:12.73ID:XmoO1uur0
>>881
アフィカスおつ

>>880なんで16はそれ以前の問題
画面暗いしね
883名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 09:40:38.88ID:i5G/JKbw0
直そうとしてゲーミングになったのも草
884名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 09:53:27.45ID:/ugONAMl0
やっぱ、暗えわ
885名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 09:53:42.81ID:lyM8WmSz0
RPGにおける戦闘の戦略ってのはキャラビルド(レベルアップ、装備品、スキルなど)による事前準備でやるものなんだよ
ここをJRPGは完全に勘違いしてしまって、コマンド戦闘(ハードの性能が低かった時の妥協でしかない)にあれやこれや無駄な一手を強要させたものを良い戦闘システムだと思い込んでしまっている

だから世界で呆れられてJRPGというのが蔑称にされた
886名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 10:14:12.85ID:7hxBRgDt0
吉田に新作出すチャンスなんか二度と無いぞ3200億の損害は伊達じゃない
887名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 10:32:55.62ID:/WWukvc60
まぁ色んなゲームに口出しして売れたらアレオレするだけのいつものムーブに戻るだろうねアイツは
1から作らせたらあのザマだし
888名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 10:35:11.72ID:GGqVJO8v0
口出しやめろよ
ワイルズみたいな被害増やすのやめてくれ
889名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 11:41:59.30ID:pMOo7XfJd
>>885
つまり吉田直樹はゴミ?
890名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 12:26:16.64ID:w0mSD0Zd0
>>885
たからFF16は駄目だったのか
891名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 14:33:49.10ID:ScW0K8CX0
>>885
FF16発売前はそのキャラビルドが批判されてたんだよな
ゼノブレは事前準備で決着が付いてしまうからクソ、FF16のようにバトル自体を重視すべき、といった感じに
892名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 14:56:46.66ID:abYgNQXf0
>>874
言ってる意味がよく分からんが
なんで判断が正しいのと面白いゲームを作れるが=になってんだ?馬鹿なの?
正しい判断に必ず結果が伴うなら誰も苦労しないだろ
893名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 15:09:20.21ID:t5MsfJuQ0
大丈夫だ
吉田の判断が正しかろうが間違ってようが
ゴミゲしか作れない事実に変わりない
これから先もずっとな
894名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 15:32:29.87ID:vtJy5yyw0
>>891
日本人がそういう馬鹿ばかりだからJRPGが世界中で馬鹿にされることになったんだなw
ある意味当然の帰結か
895名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 17:44:04.39ID:BwNJJVYSr
>>881
そういう理屈ならターン制のほうが余程「意味が分からない」やろ、なんで戦闘に先攻後攻が有るんだよ変だろ
896名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 17:50:04.33ID:iHEvLCxr0
>>894
ほんまにFF16絶賛する変なやつばかりだったからな
今はそんなの信者しかいないけど
まあアフィや関係者も多かったんだろうけど
897名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 17:52:09.33ID:iHEvLCxr0
まあ馬鹿にされたのは>>880状態だからFF以外そんな関係ないけど
UI馬鹿にされてたのもFFだし
898名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 18:20:32.30ID:huT81bWi0
誰でも子供の頃にポケモンでコマンドバトルの洗礼を受けるから意味が分からないなんてことはない
899名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 18:35:34.58ID:NR+xwJsF0
戦闘を記号化してゲームのルールに落とし込んでるんだと
子供の頃はじめてゲームに触った頃から当たり前に捉えてたけど
>>895みたいな疑問を抱く人もいるんだな
900名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 18:43:27.20ID:7hxBRgDt0
本来コマンド式RPGを牽引する側だったスクエニがゴミしか作れなくなったのをゲーム性のせいにして安易にパクった結果特大の損失出したってだけ
901名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 18:56:46.28ID:w0mSD0Zd0
パチンカスにはコマンドRPGがわからぬ
902名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 19:14:42.30ID:pqlSEv8f0
見事にFF14と共倒れになったな
もう吉田は船降りろ
903名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 19:34:29.82ID:NR+xwJsF0
ターンやコマンドをゲームのルールとして捉えられない人って
戦闘時はスタイリッシュアクションで派手に飛び回ったりするのに
移動時は些細な段差すら飛び越えられない作品なんかはどういう風に捉えてるんだろう?
904名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 19:40:18.88ID:lyM8WmSz0
>>895
いちいち言わないとわからんのか?w
ターン制も881で言ってることのなかに含まれてるよ
905名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 19:41:10.38ID:lyM8WmSz0
>>903
ゲームのルールとして「何が面白いのかわからん 意味がわからん」と言われてるんだわ
906名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 19:47:14.75ID:NR+xwJsF0
>>905
その場合は、君には合わなかったんだね残念、で終わり
907名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 19:56:55.30ID:lyM8WmSz0
>>906
それで終わっていいならお前はいちいちつっかかってこんでよろしい
自分の中だけで完結してればいいじゃない

お前の外ではJRPGというのが馬鹿にされまくってビジネスとしてもオワコン化していくのは変わらないがなw
908名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 19:58:52.86ID:NR+xwJsF0
俺はゲームのルールとして捉えられない人の話をしてるんで
ズレた反論をされても困るんだよね
909名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 20:03:50.44ID:uopYFysk0
>>902
しかし現実は...



『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー(Dawntrail)』は、プレイヤーからの評価が賛否両論である一方、商業的には成功を収めています。



💰 商業的成果

スクウェア・エニックス・ホールディングスの決算報告によれば、2024年7月に発売された『黄金のレガシー』の影響で、MMO部門の売上高は前年同期比で大幅に増加しました。
具体的には、2024年7~9月期で売上高が35.5%増の324億円、営業利益が40.8%増の131億円を記録しています 。
また、2024年10~12月期でも売上高が26.4%増の440億円、営業利益が20.1%増の173億円となり、継続的な増収増益を達成しています 。これらの数字は、『黄金のレガシー』が商業的に成功していることを示しています。

ps://i.imgur.com/0whkFeX.png
910名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 20:16:38.25ID:Mi1DVoUV0
キャラメイクとかジョブとか自由度が高ければ面白くなりそうだけどゲーム会社に押し付けられたキャラじゃ厳しいのかも
911名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 20:19:32.91ID:lQt1rZ4kd
AI頼みで都合のいいとこだけコピペしてんじゃねーぞ!鯉登り!!
912名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 20:32:20.09ID:hmBZNvQa0
>>905
そんなもん分からん奴がバカなだけだろアホ
これだから罪人は困る
913名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 21:19:45.94ID:lyM8WmSz0
>>908
捉えられない人なんていない、ちゃんと捉えたうえで「それが面白さにつながる意味わからん」と言われてるんだって話
つまりお前のアホな勘違い、思い違いを正しているんだからまったくズレてない

ズレてるのはお前
914名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 21:20:48.91ID:lyM8WmSz0
>>912
なら世界中の人たちが馬鹿ってことか?w
JRPGが凋落したのは世界の大多数の人達が「つまんね」ってなったからだよ?w

ん?
915名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 21:23:32.65ID:pMOo7XfJd
で、結局何千万本売れたの?
成功したのにどうして吉田直樹は降格したの?
916名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 21:25:38.50ID:0fq1S54H0
>>885
これもFF16失敗の一因なんだろな
917名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 21:28:23.70ID:BwNJJVYSr
>>899
そんなん高度なマニューバまで行う空戦系ボードゲームも経験してるから知ってる
けどスレの主題は「GTA世代」とかいう若い世代の話だから
「だって、(ほかのゲームでは)ボタンを押せば剣を振ったり銃を撃ったりできるのに、なぜわざわざ文字を選ぶの?」

「だって、(ほかのゲームでは)ボタンを押したりスティックを動かしたりすれば回避や防御、パリィもできるのに、なぜわざわざターン制を選ぶの?」
って反証を行ってる訳な
918名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 21:30:32.56ID:BwNJJVYSr
つか、よっPの理屈ってOCGSまうぞうの理屈に通じるもんが有るな
もうね穴だらけやんね
919名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 21:31:30.71ID:pMOo7XfJd
>>917
ポケモン
920名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 21:36:31.53ID:OYQS6HNy0
吉田の言ってる事は別の意味で合ってる
もはや戦闘云々じゃなくて「操作する時間」と「手を止めてムービーを観賞する時間」のターン制ゲームになっちゃってるんだよFFはムービーが多すぎて
921名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 22:09:52.87ID:BI5vjsfW0
めっちゃ話題の33がある時点で結局は作り手のセンス次第なんよ
922名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 22:21:26.25ID:O0/jarAT0
>>915
結果ってこれからやで。それに降格なんてしてないし
これからSwitch2版FF14や16、7リメイクで数百万売れるし大成功するけど?
923名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 22:23:12.10ID:pMOo7XfJd
>>922
ID変えたからお前の負け(´・ω・`)
924名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 22:23:58.11ID:pMOo7XfJd
ハゲで孤独死のブタノスケは今日もブヒッと鳴く(´・ω・`)
925名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 22:25:46.61ID:O0/jarAT0
>>923
誰のこと?
Switch2版でだいぶ売れるだろうしFFもこれからも続くし何よりじゃん
926名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 22:26:52.39ID:huT81bWi0
『ファイナルファンタジーIX』890万本も売れていた。令和になってから約300万本も上積み - AUTOMATON
automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-ix-ff9-20250331-333466/

アクションの16よりよっぽど売れてるという
927名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 22:31:27.61ID:O0/jarAT0
FF9 そりゃ1000円とかの安売りして何十年も経ってるゲームだから売れるだろう
スマホにも出して25年かけてりゃその本数なるわw
16も10年後には1000万本超えてると思うぞ
16は歴代最高にバトルがおもろいからな
928名無しさん必死だな
2025/05/06(火) 23:56:47.42ID:zMBQGcov0
2年掛けてPSとSteamで出しても世界累計がポケモンの国内3日分にも届いてません
偉そうに分析したつもりでこの結果ならFF16に携わったやつ全員がコンビニでバイトしてた方が方が利益出てただろ
929名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 00:26:47.08ID:SXO3owqD0
後何年放置してもジワ売れする可能性無い虚無16さん
930 警備員[Lv.1][新芽]
2025/05/07(水) 01:30:38.76ID:cwX2asRod
吉田さんは以前はボンバーマンシリーズ手掛けてられたから、
RPGよりアクション作るほうが得意なんだろうね。
931名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 01:36:12.10ID:HjnoK9Vm0
吉田「ハドソンのゲームとか知らないけどたぶん全部作ったぜ」
932名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 01:41:09.19ID:LacHYiZS0
>>930
好きってだけで得意ではない
得意なら16のアクションはもっと評価されてる
933名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 02:40:28.06ID:I/ZJKlcS0
いつもの句読点アスペ
934名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 06:55:56.85ID:W/46WJV2d
コマンドならコマンドの、アクションならアクションの
それぞれ良いところが有るんだから認め合えば良いだけ
片方だけが優れていて片方は劣っているなんてのは、
いかにも短絡的で視野が狭くPSゴキブリで吉田直樹
935名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 09:13:34.74ID:8kV3VDsT0
若い人はコマンドわからない!
若い人は属性無い方が良い!
若い人はパーティプレイが嫌い!

んで出来たのがコレって訳よ
936名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 11:15:50.15ID:QoI3tuyD0
事前に配信で全部ストーリー見たが16は一切やる気にはならんかったな
タダでもやらんと思う
一方ラーメンの方はDLCまで買ってしまったわ
937名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 12:22:23.57ID:igr8DpRg0
「楽しい時間を提供する」のが目的なら手段に沿うシステムなら何でも良いんだよ
16の場合システムの出来がかなりアレなのに加えなんか目的がズレてる様に思えてならない
938名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 12:27:15.61ID:pbUK0P7p0
吉田は凄いと思わせるのがメインで楽しませる気がないからな
少数のオタクを切ってライトユーザーに媚びようとしたがどっちつかずの駄作になった感じだろう
939名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 12:34:27.78ID:e1vDcYizd
>>938
別に凄くないし…
QTEすら知らなかったからなあのチビ🐸
940名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 12:37:58.22ID:QeEsRuj70
この分析が正しいかは分からんけど少なくとも日本じゃコマンドRPGの市場をみる限り縮小してんだろうなとは思う
941名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 12:49:28.40ID:e1vDcYizd
>>940
で、FF16はARMSさん以下だったな(´・ω・`)

44位 ARMS 434,862
45位 アレ   429,330

imgur.com/CpZiU7x.png
942名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 12:52:15.74ID:xyLhvKs40
アクションには反射や読みでの楽しさがあって、コマンドRPGには次は何をするか考えて選択する楽しみがあると思うんだが争う事ある?って感じ。
それはそれとして7Rや16のムービー→移動→戦闘→ムービー(7Rはミニゲームも挟まる)の流れはバランスが取れてないと思う。アクション謳うならもっと戦闘比率増やしてくれよ
943名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 12:55:13.73ID:e1vDcYizd
Switchの日本のパッケージだけでミリオンのドラクエ3
コマンド式に負けた16はハーフ未満(´・ω・`)
944名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 13:00:11.27ID:e1vDcYizd
たかがリマスターのドラクエに、何でFFの最新作(笑)が


てるの?w
どうなの吉田直樹(´・ω・`)
945名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 13:31:09.41ID:XoTF2Zbk0
DQXは吉田さんが関わったところハウジング以外は全部否定されて作り直しになったからね
会議にも参加してなかったら出張と称してどこかに出かけてるうちに席ごと居場所がなくなってたんだっけ?
946名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 13:36:26.49ID:7494kV320
藤沢『吉田は有能』

ふふっw
947名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 14:20:27.41ID:igr8DpRg0
「面白いゲームを作る」才能は皆無だがそれ以外に有能な点が有るのかもな
山登りの時に持っていくと音で熊が寄って来ない、とか
948名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 14:26:08.85ID:e1vDcYizd
>>947
吉田直樹は平気で火のついたタバコポイ捨てするから熊より危険だぞ?
949名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 14:55:40.38ID:ppBQiwuFr
もういっその事プレイヤーズゲームにしたほうが良いんじゃね?
950名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 14:56:35.42ID:XoTF2Zbk0
>>947
開発部のふりした広報&営業みたいなものだからな
吉田には一切開発に口は出させず出来上がったものをあたかも自分が作ったかのごとく、ここはあーでここはこーでと語らせるのが適正
951名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 15:47:15.49ID:MWJHlKxZ0
>>945
追い出して作り直したにも関わらずDQ10はたった5年程度で寿命が尽きて、国内覇権もFF14にぶんどられて坂を転がり落ちるように終わって行きましたね

DQ10をあっさり追い抜いて日本一、さらにそれに飽き足らず世界一のMMOへと羽ばたくFF14と吉田を、青山たちはどんな気分で見上げてたんでしょうね?
952名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 15:49:05.32ID:DvdrvsLa0
セルラン出されたがってる
953名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 15:50:15.01ID:1jfueIaB0
DQ10のお出かけツールの先月売上は693万円です。
史上最低を更新。

終わりやね...

ps://i.imgur.com/EZqP4Yu.jpeg
954名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 15:55:11.27ID:e1vDcYizd
何で吉田直樹はドラクエに嫉妬してんの?
955名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 15:57:40.83ID:7vAKP9DV0


Switch2バニーガーデン新作
先行プレイリーク動画
956名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 18:33:37.89ID:I/ZJKlcS0
バカだから?
957名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 21:02:02.10ID:gM+/qE7S0
アレ33さん2週目で「出荷」ではなく「売上」本数で200万超えたらしいぞアレ16さんも発表したほうがいいんじゃない?
958名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 21:33:58.80ID:wRfo5E/30
>>892
だからアクションにして売れてからコマンドガーうんちく垂れてろっつってるよね?
ffの看板使って300万程度しか売れないでアクションなら売れるに全然欠片も説得力ないの

それ言い出したらお前のコマンドガーも何も説得力生まないんだけど言ってる意味分からんのどう考えてもお前だろ
都合悪い結果の時だけ正しい判断に必ず結果伴うわけじゃないってアホすぎんだろ
結局何が言いたいのかマジで分からないし何をもって正しい判断とかほざいてんのかもう滅茶苦茶だよお前 
959名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 21:42:30.88ID:j4xQYFdL0
>>953
スマホ版FF14あかんかったか
960名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 21:56:46.35ID:6LQ1wsX60
RPGに技術が求められる要素とかいらん
アクション要素とか
ペパマリみたいなタイミング要求してきたり
アンダーテールでは弾幕やらされたり

今のRPGこういうの主流になっててうんざり
961名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 21:58:35.55ID:L7uFM8d50
>>960
ARPG全否定で草
962名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 21:59:31.66ID:OX3ad2qs0
コマンド制RPGのメタファーってGOTY取ってたよな?
963名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:04:37.60ID:6LQ1wsX60
>>961
昔の聖剣みたいのは好きだけどな
変に技術を要求してこない

パリィとかこういうのが無理
特にコマンド形式のRPGでタイミング合わせて押せ!みたいなのが無理
964名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:19:47.09ID:VGY6pg+K0
じゃぁFF16合うんじゃないか?スキルやアビ使わなくても倒せるし(時間はかかる
何よりボスはリトライしても削ったHPそのまま+ポーション補充だからな
まぁこれ長時間戦わされるボスで巻き戻し作業させない為だと思うけど
そもそもやる事やって20分とか浪費する戦闘にすんなっていう
965名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:32:06.59ID:R3dJT7kp0
>>964
FFは6と9しか認めへん
966名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:56:42.48ID:1PFoTYcl0
FF16は戦闘が過去最上に面白いのでSwitch2版来たら数百万本売り伸ばすだろうよ
967名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:19:31.34ID:oII7jZzZ0
そういう要らん書きかたが胡散臭く思える原因だな
968名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:39:49.41ID:QHexJOK50
>>927
16は歴代最高にバトルがおもろいからな

ナオキ本人も面白くなさそうだけど
FF16吉田P「若い世代や海外勢はコマンド制RPGの意味がわからない」 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
969名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:51:26.01ID:VhMDbRtE0
結局「無能な自分たちには面白いコマンドRPGは作れません」って言ってるだけなんだよな、その対抗策としてアクションにしたのは謎だけど、君らアクション作るノウハウなんてないやん…
970名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:56:13.99ID:QvnBkBUU0
オサレ表現を見せたいFFこそ一番コマンド式が合ってると思うんだがなあ
971名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 00:19:25.02ID:sVKsoCbP0
戦闘シーンをショート動画で観てみたら
カンカンカンカンカンカンカンカンコーン!
カンカンカンカンカンカンカンカンコーン!
カンカンカンカンカンカンカンカンコーン!
…これいつ面白くなるんや?
972名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 00:19:55.46ID:yFuVR3Mj0
若い世代もGTA世代も、一体何歳ぐらいを想定して言ってるのかよくわからんよな。
GTAが大々的に有名になったのって3ぐらいからだと思うけど、2001年だろう。DMCも初代は2001年。

なんか20年前の若者像ってイメージ。
973名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 00:37:32.10ID:Hyu5g1G00
50過ぎても若者気取りの人には昨日のことくらいの感覚
974名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 08:43:24.43ID:sVKsoCbP0
>>972
日本だとPS2版が出たのが2003年(Xbox版は2004年)でZ指定だから40歳以上、よっPが53歳だから最小年齢がほぼひとまわり下やねGTA3だと
975名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:03:16.44ID:ipZ3R3GC0
面白いコマンドRPGがあれば若者だってやるよ
ガンダムなんておっさん向けだと言われてたが今や若者に大人気だし
976名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:06:57.27ID:h1swkNQha
結局のところ面白いゲーム作れないやつが駄目なだけでシステムは関係ねーのよ
アクションで勝負してもコマンドRPGで勝負しても面白いもん作れないならその会社が駄目なだけだろう
977名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 16:16:46.94ID:4mLM21s4r
s://imgur.com/a/5fnEBQa
残酷な♪
978名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 17:15:03.78ID:oGkknx4Md
>>962
やめろよ(´・ω・`)
imgur.com/jg0prOu.jpeg
979名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 19:53:54.26ID:T7igBwow0
またヨッチンがアホな事言ってるのか
980名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 20:00:06.52ID:6Ltue4Ko0
ナントカ33に全力で殴られてて草
981名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 00:52:56.41ID:9UAlXZKO0
他ゲーをディスってもお前のお気に入りのJRPGが33に屠られた事実はまったく変わらないのにな
JRPGがGOTYを取ったのはいったいいつだったか
982名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 07:38:57.17ID:neIJ/EeQM
わからないから俺は悪くねえ!
983名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:08:40.90ID:KsNLp5Qj0
>>981
アクション作れるやつが皆無だからね
途中まで子飼いのスタッフに作らせてものにならなくて納期も近づいてきたのでDMC元スタッフのスクエニ別班にいたやつを呼び寄せてなんとか作らせた結果があれ
984名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:26:03.64ID:AgRGc2wi0
>>983
一応Steamのレビューだとアクション『は』面白いってレビューが多かったぞ
985名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:26:26.48ID:AgRGc2wi0
>>983
フォースポークン
986名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:58:33.52ID:KsNLp5Qj0
>>984
それ1年半前の総括前に良評価になるように大量に追加されたやつだから
987名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:52:17.64ID:YZqV2mma0
フロムが売れてる時点でアクションなんてシンプルな作りで良いんだよな
無駄に凝って派手に動いたって作ったやつが気持ちよくなってるだけ
988名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 18:06:11.21ID:AgRGc2wi0
龍が如くもプレイアブルキャラの速さを極1亜門クラスにすれば良いのに
989名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 18:10:56.07ID:mN0Ddh5c0
>>986
フォースポークンのことだから
990名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 18:13:26.36ID:AgRGc2wi0
>>989
理解した
991名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 19:19:32.76ID:il5tzwD00
吉田がシンプルなアクションゲーム作っても(吉田当人は何もせずこれパクれの指示出すだけ
ぼくがかんがえたたおしかた!以外認めず
この敵○分の時間浪費させるでプレイ時間水増しして吉田大好きDPSチェック()だろうな
992名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 19:33:05.83ID:s85hmVLv0
>>987
操作UI基本同じで3000万本だからね🤗

ジャンク・ドローとか意味不明なことしなくて良いってことよ
993名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 20:54:22.42ID:oPgkp1az0
>>992
わざわざゲースロのガワだけ無断でパクらなくても仕事として原作者に物語書いてもらえてるしね

AAA自称するなら猿真似パクリゲーなんか作らなきゃいいのにな
994名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 02:14:24.06ID:an/i4ujNd
>>983
バ、バラン…(´・ω・`)
995名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 02:42:12.45ID:an/i4ujNd
>>867
ドラクエ10のプロデューサーが退社した瞬間、自分の経歴に
ドラクエ10を追加しやがったからなこの恥知らずのチビ🐸
996名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 02:53:07.83ID:fUkhFbIj0
意味がわからないwwww
997名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 02:53:22.95ID:fUkhFbIj0
プギャーーーーーーーwwwwwww
998 警備員[Lv.22]
2025/05/10(土) 02:53:39.40ID:fUkhFbIj0
なんで意味が分からないのwwww
999名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 02:53:58.56ID:fUkhFbIj0
ぷぎゃーーーーwwwwww
1000名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 02:54:20.46ID:fUkhFbIj0
頭わるすぎwwwwww
ニューススポーツなんでも実況



lud20250913171359ca
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