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>>990 >>1の文頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加するとワッチョイとIPが出せる
※前スレ
なんJ HS部★221
http://2chb.net/r/liveuranus/1586387646/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
滑空とプリのレジェがぶっ壊れという判定をしとくわ
全てのコンボデッキがゴミと化す
80パックレジェ3枚の大爆死や
ブリザードは鬼や…新拡張後即ログインの優良ユーザーワイになんという仕打ちを…
とりあえずでメイジを組むもガラクロンドにボコボコにされ死亡
はよ消えろクソドラゴン
乳首に対するヘイトがやばくなりそうな感じがぷんぷんするわ
呪文シャーマン強いわ
魔法活性でダメージスペル回収できるのズルい
ワイブロンズ10
久々のラダーに意気揚々と乗り込むも負け続きな模様
いろんなデッキ回してるけど負けまくっとるわ
スタンもワイルドもバランス取れてるから好きなデッキで遊んだらええぞ
適者ドルイド最強!w
貧乏人はデーモンハンター使っててくれw
アグローグ強いな
甘えたコンボデッキを生かしてはおかぬ
リリース前から散々ヤバい言われてたけど案の定秘密の通路がインチキすぎる
息切れかって時にトップ通路で解決されるのキチゲビンビンですよ 神
秘密の通路は1コスで5ドロー出来るカードだと開発が認識しとらんようやな
過去の様々なtcgが固定枚数引けるタイプのマリガンカードは危険だと教えてくれとるんやがな
通路の別にかっこよくもないモタモタした演出ほんときらい
いったん脇に置くのとか見せんでええねん
グルダンの頭蓋骨やどんでん返しから何も学んでいない
むしろどんでん返しはクエスト専用やったから改良版として作ってる感ある
バグなんか仕様なんか分からんが秘密の通路絡めると後攻2ターン目でクエスト達成できるクエロが楽しいわ
イルシアで幻影メイジとかいうガチガイジデッキめちゃくちゃにしてやったわ
ざまあ
どんなデッキにも弱点があるのが面白くてワイルドやってるけど流石に今のレノプリは究極完全体っぽくて萎えてきたわ
ハースってコントロール死んですごいサクサクできるゲームになったな
10T来ないのは懐かしさを覚える
なんかもう最新セットでても数日でどうでもよくなるな
ここで語ったらええやん!
クソ過疎やし邪魔になることもなかろ
ワイも久々にBG復帰したわ
中毒気味になったからしばらく離れてたけど
人の動画見てるとまたやりたくなってくる
ファイアハート先生強いしアグロも悪くないんやけど
それ以上にローグの顔面力が高すぎる
ドルイドくんにイルシア使ったら0マナスペルがたくさん手札にきたので
「なんで0マナスペルなんてためてるんだろう?」と不思議に思いながら全部捨ててあげました。
いらないものを捨ててスッキリした手札を見て気分までスッキリしました。またやりたいです。
イルシアのナーフはいらんと思う
下らんコンボデッキガイジへの対抗策は残すべき
ワイ、アレクからの返しのターンでイルシアデスウィングを喰らい無事死亡
イルシアクソクソ言ってるけど他のデッキのほうがよっぽどクソだろ
特にメイジは色々ナーフ案件だろこれ
使ってても挙動がヤバいわ幻影トートラン
トートラン着地して次のターン回ってきたら勝ちやん
エグゾディアか何か?
幻影メイジ勝てるけど使ってて全くおもんねーわ
ひたすら凍らして遅延するだけでなにがおもろいねん
はよナーフせえよ
幻影トートランコンボはワイルド級やな
これ使えるから〆るのがちょっと早いけどやってることは一緒や
でもトートランメイジワイルドにそのまま持ってったら5ターン目には死んでそう
コンボデッキで許せるのはメックトゥーンぐらいまでだわ
「対話」できないチー牛は死んで、どうぞ
>>82 今のメックトゥーンウォロ相手にしても同じこと言えるんか!?
極論スペル絞りさえすれば幻影とトートランだけで出張できんのパワーコンボすぎる
プリでデッキと手札盗んでなんか1マナになってる奴使うの射精するほど気持ちええわ
マナセイバーにクエストもぶっ込んで最速着地狙う型がミラーに強かったわ
BG11000越えたら4位でもマイナスなんだが
これもう天井だろ
すごいやん
複数人のレーティング計算って相当ややこしそうやけど計算式どうなってるんやろ
>>89 あともうちょいでランカーやん
スレ民の希望や
リセットする話出てるからそこでまたバランス調整するんかな
新弾でたから久々にやってるけどローグでペン投げぶんぶん楽しいわ
タネからタネが出来なくなるのサイクロンメイジは困るわ
魔力喚起から魔力喚起出して世界をめちゃくちゃにするのが好きだったのに
ドラプリミラーの不毛な秘密諜報員の投げつけ合いが懐かしいわ
秘密諜報員ってマジで強かったな
5/5/6であのバリューってガチガイジでしょ
??「秘密諜報員だ!道を開けろぉ!」
これはガイジ
諜報員は「相手のデッキから発見」だから変わらないように思うワイはトログやろか…
タネと魔力喚起、再起にアレクに各種探検竜とそれなりな規模の調整やね
クラスカード4倍界王拳も懐かしい
秘密諜報員が走りきったせいで今のインフレがあるのでは?(難癖)
今ワイルドでドラプリやってもカスみたいなドラゴン増えたから全盛期には遠く及ばないのかなC
1/2/3 ギャ-ス!!
2/2/4 馬鹿にしてるのかぁ?(糖質)
3/3/4 永遠の命を授けよう…
4/3/6 ギャ-ス!!
5/5/6 秘密諜報員だ!道を開けろォ!(矛盾)
美しき全盛期ドラプリ打線
いうてもレノロック相手だとけちょんけちょんやったわ
ブラン+歴史家+諜報員とかいう地獄ムーブほんとすき
ダスクって5マナやっけかー強いよなあ…って思ってもうちょいちゃんと思い返したら4マナやったなあれ
ガチガイジ
相手のデッキで戦うプリが好きなんであって、ガラクみたいに無限リソースに手を出されるとちょっと違う
イルシア「相手の手札とデッキ全部持ってきたでww」
LOEのエリーズとか今だったらゴミ扱いやろな
あの時代のコントロールハゲとか使わなかったけど見てて嫌いやなかったわ
プレイ時間クソ長いからそこは勘弁やけど
イルシアナーフはええけど幻影ポーションもナーフしろよ
スタン
ケルサス 3枚目に使う呪文のコスト0→1
イルシア 2マナ→3マナ
BG
レディヴァッシュ 削除
ユードラ船長 ゴールデン入手までヒロパ4回→5回
レノ ヒロパコスト2→0
リッチキング ヒロパコスト1→0
サウロリスク 3/2→4/2
ネズミ軍団 ☆2→☆3
群れのリーダー ☆3→☆2
インコ 3/2→4/3
原始フィン ☆5→☆4
ナットペイグル これが攻撃してミニオンを破壊したらランダムなミニオンを手札に加える に変更
母熊 ☆6→☆5 5/5→4/4 獣を召喚した時それに+5/+5→+4/+4
ゴルドリン 断末魔効果を+4/4→+5/+5
(原始フィン、ナットペイグルから出現するミニオンは自分の酒場LV以下)
ゴルドリンを雑に☆6に上げただけのアプデの時に他の獣も調整しとけよと思った(小並感)
あれだけじゃどう考えても獣がクソザコになるのは明白やろ
超重要な
温厚なメガザウルス、魔力砲を削除
が抜けてたンゴ…
メイジナーフしないのおかしくねえか
どこ見てんねん
もっと熱くなれよ…熱い火燃やしてけよ…人間熱くなった時が、本当の自分に出会えるんだ…だからこそ!…もっと!熱くなれよおおおおおおおお!!
あっホンマや…
魔力砲本当に嫌いだったから消えて清々したわ
まともに調整できた試しないんやから踏み倒し系のカード刷るの辞めたらええのに
ケルサス自身が7マナやから踏み倒しはそこまで出来へん感じやったのに
0マナスペル刷ったらそりゃそうなるよ
踏み倒し全否定はそれこそイエティ同士の殴り合いがそんなに好きですか?っていう話になるからな
カードパワー自体が上がってるから
踏み出しなくてもイエティストーンにはならんやろ
0マナが1マナになっただけなんやから使い方変えればまだ踏み倒し自体はできるやろ
重たいドロースペル踏み倒して引いてきた0マナスペル吐いてまた踏み倒してってオナニーループが度を超えてキショいからこういう調整になったんや
顔も名前も見えへんからってこんな事してたらほんまアカンなると思うで
そもそも適当な条件クリアしたらタダ(もしくはほぼタダ)にしてええやろ路線ほんときらい
というかこの手のカードでまったく使われなかったカードあるんか?
適当な条件になるかしらんけどおるやろ
ヒロパで0コスになるウォロのゴミレジェ
野生の騎士とかターン経過でコスト減る6/4/4
mtg「0マナのカードはバランス崩壊しやすいみたいやで」
↓
hs「0マナのカード作って失敗してもうた…」
mtg「0マナのカード作って失敗してもうた…」
どっちかと言うと0マナとドロースペル擦り過ぎたのが問題なんとちゃうんかと思う
今の環境見てたらパッチーズくんは急襲くらいつけてあげて欲しいけどあかんのやろか
ヒーローの話ならユードラか序盤強いヒーローが強いで
極端な意見やけどワイはイエティストーンの方が今よりマシ派やしなあ
そっちの方がまだ読み合いが成立する
>>148 サンガツ
ユードラ使ってみるわ
酒場パスのためにコインシコシコ集めんとな…めんどい
まあいうてクラシックオンリー環境でも上位デッキにイエティ入ってへんけどな
ラグナロスがフィニッシャーのデッキはなんだかんだ面白かったわ
お願いRNGも酷いっちゃ酷いけど盛り上がるで済む範囲やろ
派手でわかりやすいし
8マナ払ってランダム8点飛ぶのがインチキとされていた時代
インフレのせいもあるけどヴァナスとラグって殿堂入りする程もないやろこれ
ヴァナスはいろいろ組み合わせで悪さしそうだから駄目や
初めてゴールデンレジェ引いたわ!思ったらパラのクエストで草
今でも戦えますか?
ユードラ船長って現状十分ゴミじゃない?
強さがひとつもわからない
ワイが上振れ引けないだけ?
ラグ様いるとビッグ系が盛り上がる
せっかくデッキから読んでもバニラですじゃあつまらんからね
とりあえずこれやるなら入れちゃえの中立は必要なんちゃうかと思うけどな
ちょい前ならジリアックスとか
色々あったけどパッチとか
ラグナロスとか
ブームとか
こう言うのなくなってデッキ高くなって複数デッキ試したりできなくなって人減ったんとちゃうのと感じるところあるけど
何でも入るのはええけど何でも解答になるのはアカンよ
ワイルドなんてほぼやらんし昔のレジェンドとかエピックとかどんどん砕いてええんやろか?
なんか年度変わるときにボーナスみたいなのあった気がするんやが
殿堂入りは関係ないから砕いてええで
ワイルドの調整もあるとしたらクエメかレノプリ関係だけやし
一応巨人関連も様子見といた方がええ
今年足される予定の新モードが昔のカード使うって噂あるし、それまでは待った方がいいかも
>>165 サンガツ ガンガン砕いたわ
>>166 そんなのあったんか…
まあ普通のランクとバトグラで充分やし大丈夫でしょ(震え声)
そもそもスタン落ち当時に「昔のカードが必要なモードは今後出さんで」みたいな宣言しとったと思うわ
これバンドル買うならイルシア1度砕いてから買った方がええんか?
常に沈黙(大嘘)
運だけプリカスにワンド泥棒運だけで勝つのンギモチィィィィィ
ローグの手札入れ替えるカード
あんなもん作ったやつ何考えてんねん
せめて入れ替えた後増やしたカードもデッキに戻ってほしい
いいから君らもこっち来ようや
脳死顔面パンチで勝てるの気持ちいいで
要らんカードやワイルドのカード砕いたら魔素2万まで増えたんやが
2万あったら次の新弾とか買う必要ないやろか
遅かれ早かれデイリー廃止されるらしいから話半分で聞いてくれ
デイリークエストを4ヶ月分終わらせると6000gくらいになる
バトグラに2500g払ったとして残りが3500g
被り防止機能が改良されてレアとエピックにも適用されるようになったから35パック買えばコモンとレアは揃うようになった
つまり2万ダストは全部エピックとレジェにつぎ込める
レジェは配布合わせて3枚くらい引けるはず
余程欲張りでない限りレジェ5枚エピック5枚の1万ダストも使えば4ヶ月遊べるはず
つまり2万ダストは概算で2拡張分になる
レジェ5枚はいいとしてエピックはもっと作りたくなるんだよなぁ
今回も守護獣に秘密の通路に肉の巨人にカバルの侍祭に有能エピック多過ぎや
隠れ身ヴァリーラがウザすぎるんやが
こいつに勝てるデッキなんなんや?
>>177 レスサンガツ
思ったよりも長く持ちそうやな 助かるわ
ワイ、実力はあるのに運だけで負ける
敵だけいつも運が良くてキチゲ溜まるわ
>>187 単体強くするより横に広げる
聖別で隠れ身複数取る
ピュア型じゃないならペン投げ野郎入れる
隠れ身複数ってなんかちゃうな
隠れ身もまとめて取るってことや連投してすまんな
ワイルドのハンターが安くて強いって聞いたんやけどデッキリストどこにある?
tempostormみたけどわからんかった
欠片デモハンなら斬舞と魂石砕きで対応出来るやん
ローグと顔面殴り合うともう気が狂う程気持ちええんじゃ
安くて強いデッキならアグドルの方がまだ安くて強いんじゃないかな、パッチーズとでっかっ化あれば組めるし
安くて強いハンターは知らない、今ハンター自体見ない
ワイが見たフェイスハンターはベイン入りでエピック無しやったな
持ってる財産にもよるけど自傷zooが勝つのも負けるのも早いからおすすめや
テンポメイジに勝てないんやが何使えば有利なんや教えてクレメンス
サンガツ
パーツだいたい持ってるはずやと思ったら肝心の爆発王がおらんくてワイ困惑
そしてなぜか残ってるヒーローブームを見つけてあっ…(察し)
この手の酒場やる度にパッチーズから突撃奪って良かったと思うわ
上振れ一位狙うのやめて強めのヒーロー選んでれば7000くらいはたぶんいけるで
dogやrduとかの配信・動画を見るんや
あいつらがやってるのと同じ事をすればええ
マイエブとかの強ヒーローも使い方を知らなきゃ役に立たん
BG初手2/2/4悪魔って誰も得しないから禁止にしてほしい
当たったやつほぼ負けな上に使ってるやつも2ダメくらってんじゃん
初手であいつ当たるだけでやる気なくなる
2/3と当たったら実質負けてるようなもんだし
2/4挑発ってのは早々に役立たずになるし
グレ2でナズィレムとれたら割と悪くないんやけどな
あとラファームに押し付けたとき気持ちいい
スタン
秘密の通路 入れ替え枚数5枚→4枚
カバルの侍祭 2/6→2/4
トーテムオー 4/5,オバロ2→5/5,オバロ1
大魔女ウィロー 9/7/7→8/5/5
闇の睨視者 3/3/4 ダメージでマナ2再充填→2/2/3 ダメージでマナ"1"再充填
BG
メカンガルー抹消
☆1にマイクロマミー追加
群れのリーダー 3/3 召喚した獣に攻撃力+3→2/3 召喚した獣に攻撃力+2
https://playhearthstone.com/ja-jp/news/23509390 群れのリーダー+ネズミ軍団が盤面取り過ぎるんちゃう?
調整色々来たけど秘密の通路は4枚でも使われるやろな
それにドルイドはケルサスnerfでお仕置きされてるから…
自傷ウォロと奇数ローグとキングスベインをナーフしたらレノプリ一強になっちゃうだろ!!!
トーテムオーやっぱオバロ2ってデカすぎたよね
でも4/4/4にするのがいちばんの強化だったと思う
こいつ自身が基本トーテムの能力追加で持ってればええんとちゃう(適当)
昨日だけでバトグラのレート600上がったわ
強いミニオン取ることしか意識してなかったけど
今までのワイはそれすら意識できてなかった頭トログだったんやな…
バトグラの追加ヒーローどんな感じや?
レート6000民のワイに教えてクレメンス
0マナでミニオン入れ替える奴はバフもそのままだからクソ強い
入れ替え→再購入→雄叫びでホッパーとかバトルマスターが最強になるけどバグらしいから修正あるかも
バロフのバグはトークンをプールに追加することやないんか
蘇りドラゴンはカドガーでバグった時期あったとはいえそれくらいだったのに何があったんや
ハジキロボの強さにも関わるんやからちゃんとして欲しいわ
最近またBG勝てなくなってきたんやが根本的なコツとかオススメの種族とかないやろか
序~中盤は単純なスタッツとトークン出せるの取るんよな
メカとか獣とかの中で目指さない方がええのある?
グレ5に上がるまではロールを最低限にするのが大事やな
オススメの種族って考え方はあまりよくないかもしれん
与えられた選択肢の中で最善の組み合わせをその都度考えなあかん
ドラゴンはカレクに辿り着く頃には手遅れの時が多いわ
2/1ディバシドラゴンを最速で手に入れて強化してくのが鍵な気がする
マロ獣BANじゃなければ序盤にカドガー拾ってトークン重ねる動きもええで
レートは11000を行ったりきたりしてる
なんでも種族統一するより混成狙う方が平均順位は上がるやろな
サンガツやで
数ヶ月やってなかったとはいえ6000から抜け出せないの悲しい
案外序盤のプレイングで差がついてるで
上手い人の動画を見て正解を知るのが一番
グレ2のミニオンの優先度ってどんなもんやろ これがわからんから6000フラフラしとる
落し子、3/4ドラゴン、断末魔メカ2種、3コイン海賊辺りやない
盤面とヒーローに左右されるのもあるけど
落とし子は5コイン目にとってええもんなんか
敬遠しとったわ
ホッパーとかジャンディス以外使わんし消してええやろ
(ホッパー使っちゃ)いかんのか?
グレ2止めしてホッパー漁ってるアランナ見たことあるな
ワイがジャンディス選ぶとホッパー拾えへんのやけど?
やっとホッパー来たと思って回し始めた頃には
大量の魚とドラゴンに轢き殺されました(半ギレ)
blizzard appにアクセス中って表示されるフレンドってどういう状態なんや?
インしてくる度毎回それで、そこから変わらんのが何人もおるわ
バトルネット立ち上げてるだけってことか?そんなことある?
なんか色々上手く回って2位に入るより
厳しい中で粘りに粘って4位と同着5位でギリギリプラスで終わる方が嬉しいな
エッチじゃん
ちな元絵
こういう実像を歪めたエロ規制って誰が得してるんや?くだらないことすんなや
初めてロードバロフ使ってみたんやが10回くらい賭けて一度しか当たらずに即死したわ
引き分けで無効にされんのクソ過ぎんかこいつ
スマホでやっとるからかバロフは忙しくてアカン
賭けは勝ってても盤面ぐちゃぐちゃですよ悪魔
ふとティリオンが訓練場で3/3になったターゲットダミーに集団レイプされるっていうネタを思いついたんだけど誰か薄い本にして
あかんジャンディスバロフ難しいわ
3位→6位→7位とか笑われへん
スペダメシャマ好きなら奇数シャーマンも触ってみるとええぞ
ワオ、絶頂射精
意外とイケると思ってたのにふとしたら嘘みたいに負けまくったわ
魔力の番人のスタッツとか後攻1ターン目コインス電光刹花スコールハンターとかはめちゃ強いと思うんやけどなんだかんだで顔がもたんかったり除去されたりで逝く
シャーマンくんは借りたマナちゃんと返すからねしょうがないね
踏み倒してる9ヒーローは見習えよ
糞緑乳首を倒すために横並びさせてんのにそれを狩ってくる紫乳首糞だわ
スタン
トートランの巡礼者 自分のデッキの呪文のコピーを発見→自分のデッキの呪文を発見(発見、使用した呪文が消費されるためループ不可になる)
守護獣 7マナ→8マナ
BG
エレメンタル参戦
https://playhearthstone.com/ja-jp/news/23523062 もしかしてジャンディスはお仕置きも削除もされずそのままなんか?
アレはホッパーとか殺せって事なんかね
スタッツ低いしバフも乗らんから扱い難しそうやわ
4/1/1の猛毒はアラキア辺りが使ってきたらめちゃくちゃうざそう
4/1/1猛毒はアラキアで雑に使うのが一番強そうやけど、ジョージとエドウィンでもワンチャンあるやろか
エレメンタルは何取ればええんや結局
チビラグは強そうやけど
序盤は溶岩とパーティエレメンタル確保や
というかそれ確保出来んかったら形にならんから別の形作った方がええくらいや
タダ券もらったから闘技場やったけど発見発見大型断末魔でしょーもねぇなこれ
久しぶりにランク戦やったら手札貯めるばっかりでロクにミニオン出さないデッキ多すぎて原辰徳
今そういうのに刺さるデッキあったら教えてクレメンス
普通にマロよりエレメンタルのが強い感あるな
実質ヒドラとディバシ疾風で差がつく
ゼフリスネザーとかゼフリスブラッドラストくらいはケアできて当たり前だと思ってる。
上手い人は爆発の一矢や必殺の一矢、ゼフリスを引いてるかどうかも考えてるぞ。
俺はまだその域には至れないが、ケアできる部類っていうのは同意。
取り得る選択肢は多いけど、結局は「盤面を何とかする基本カード」なんだから、盤面つくるときにある程度ケアできる
byハースストーンwikiコメ欄
>>291 wikiのオモチャで遊ぶならwiki行けよ気持ち悪いな
手札全部ゼフリスで先手でもコイン持っててゲーム外からいつでも好きなカード持ってきてるくらいでプレイしろや
ウレメンタルのおつりが手元でゴールデンになるのほんとすこ
アランナでグレ2エレメンタル回し普通に強いわ
1位は厳しいけど確実に下位は回避できそう
ランク保障あるからいいヒーロー引くまで爆発続けるンゴwww
いかんのか?
レート5000まで上がったけど脳死でエレメンタルやってると流石に負けるようになってきたわ
難しいけど楽しいわバトグラ
新環境始まって3回連続でエレメンタルにボコられて調整入るまで絶対やらんと決めた
調整はよしろ
マロBANで猛毒の供給が難しくなると割りかし強い気がする
ただ強さでいったら全盛期ティリオンより勝率高いラグナロスを早急になんとかすべきや
やっぱラグナロスおかしいよなあれ
条件緩いし毎ターン+8/+8はやり過ぎやしワイの所来ないし
ラカニシュですらナーフしてもええんちゃうかと思うわ
ラグナロスは+3/3
ノミとランプの精のグレードを入替がいい塩梅だと思う
AFケイが酒場グレード3の状態で母熊持ってたんやがBGってチートやってる奴おるんやろか?
ちなトリプル0やったからあり得んと思うんやが何か入手方法あったりする?
スクショ撮って名前控えたけどクソほど萎えるわ
面白そうやな
ワイトログ エグゼクタス変更の意味がわからず死亡
エレメンタルを使用しなくてもとりあえず1バフするって事ちゃうか
トキとかは怪しいけどもう1コスヒロパ組は0でええやろ
ほんとこのゲームアプデ多いな
毎回クソ重いし
死ねや
BGの調整は明後日やろ?
今日はレクサーアドベ追加だけやのに酒場入るのめっちゃ時間かかったで
本来はPCゲーやからしゃーないけどスマホでももうちょいスムーズに遊びたいわ
何も分かんねえ
獣だからバグと言って良いのかすら分かんねえ
今回のアプデで今更気付いたけど
パッチウァークのヒロパ名ってルフィの名言ネタなんやな
魔力喚起 1マナ→2マナ
転生ソラリアン 7マナ→9マナ
はい
パッチ後いくらかやったけどランプの精グレ5にしたの失敗では?
ランプの精は酒場がグレ5でも中身からグレ6のミニオン出てくるのが異常過ぎるわ
バロンと並べたら1ターンでチビラグ二枚出たりしてクソゲー極めとる
savjzがランプの精からガァア出まくってたやつ草
普通にグレ6でないようにすればいいだけなんだよなぁ
というか雄叫びでエレメンタル加える奴からは6出ないのにあいつから出るのが謎
ジャンディスカドガーでグレ4トリプル2つ作って
ノミとランプの精出てきただけでも壊れてるのに
そのランプからチビラグ ガアァ出てきてぶっ壊れたわ
11ターンで全員倒したぞ (ランプグレ5は)いかんでしょ
エレメンタル限定な上6まで出るの頭おかしいよな
海賊の8/5のやつみたいにランダムで良かったやろに
ランプグレ5はチビラグとのトレードやからええとしても、プレイヤーの酒場グレード以上のミニオン出しちゃあアカンやろってコトや
原始フィンも逆巻きもソコは弁えとる
マジで今トリプルでランプの精取るのがスタートラインやわ
オムが難しい
早上げがメインやろうけどタイミング掴みにくいわ
下手に早くやりすぎてボコられたりもあるし
レノで早上げグレ5目指したら2戦連続8位は流石に草
欲張りはあかんね
今は確かにグレ5に構成の核いるけど発見で狙わなきゃダメやな
デモハンヒロパいつになったら2マナ攻撃力+2になるんや
グレ5行く頃にはみんなノミかランプもっとるな クソしょうもないわ
ランプの精がグレード5に変更される時に強いし楽しいみたいなコメント出してたやつは二度と調整に携わらんでくれ
このゲームが楽しいならお前の感覚はズレまくってる
エレメンタル揃えて煽りエモートして来るやつはこのゲームやめろや
お前が強いんじゃなくてエレメンタルが強いだけや
魔力砲はバリバリエレメンタルと合わさって超不快になりそうやからだめや
酒場グレードより上のエレメンタル出さなくするだけで済むことなのに
なんでその程度の修正がすぐ行われないんや?
猛毒ビルドしてクソデカエレメンタル共を倒すときに生を実感する
全盛期のティリおじ戻ってきてもキツいやろ今のエレメンタル一強環境
海賊悪魔辺りの猛毒ディバシ付けられない勢が完全に死んでる
負けまくってた奴がランプ手に入れた途端連勝始めやがった
ワイはランプを引けなかった罪でランプ持ちに30点パンチ食らって4位からの即ビリや
ティリオン戻って来ても有徳、献身、ンゾス、ボルヴァー、胞子、バロンとかの毒盾構成しかなさそうやな
デュエルやってみたいけど構築やらんからバンドル買いたくないンゴ
バトルパス嫌やなぁ
こんなゲーム毎日こまめに遊んでたらストレス溜まってしゃぁない
ゼフリスの能力は面白いけどさっさとエレメンタル調整しろ
ヨグルーレットの内容
5パーセント 炙り焼きロッド(どちらかのプレイヤーが死ぬまでパイロブラストを打ち続ける)
19パーセント 手札をランダムなスペルでいっぱいにし、そのコストをこのターン0にする
19パーセント 盤面をランダムなミニオンでいっぱいにし、自分のには急襲を付与する
19パーセント 敵のランダムな3体のミニオンのコントロールを得る
19パーセント この対戦中に自分が使った呪文の数だけ呪文をランダムに使用する(対象はランダム)
19パーセント 他の全てのミニオンを破壊し、破壊した攻撃と体力を吸収する
ブリブリザードさぁ…
自分が使って楽しいかより使われて不快すぎないかでデザインしろっていってんだろうが
もうほんま勘弁して
「カードゲームは相手が嫌がる事をして勝つもの」とは言うけど嫌がる事ってこういうのじゃないやろ
ちょっともう耐えられへんワイは
このヨグは明らかにダメ
新モードはまあダンジョンラン好きな人もいるやろしええんちゃう?
あれ?
そもそも3つめの拡張って毎年12月やなかった?
スクロマンスは8月やったし
今回もミニセットあるらしいから3拡張+ミニセットのために期間調整したんかもな
探検同盟でやってたソロアドベンチャーで対戦する感じかね、デュエルは
トレーラーでのケルスザードのネッコの扱い笑うわ
バグって事にして批判逃れしたいだけちゃうか
って疑うレベルやけどな
ゼラス以外は今までグレード上のミニオン出なかったんやからバグに決まっとるやろ
ランプからチビラグとかアマルガドン拾ってめちゃくちゃしてた奴はバグの不正利用でBANやね
前までグレ6だったから制限設定して無かったのを直し忘れただけやろ
種族バンの表示はヒーロー選択のときに出せや
マジでエアプしかおらんのか
ワイはヒーロー選択後はBAN確認できないもんと思い込んでたわ
ランプはグレ6に戻して
インプママとイライザはグレ5にしてやれ
ヒーロー選択時は出る種族しか表示されないわね
始まってからは出る種族と出ない種族どっちも表示されるけども
ヨグルーレット気になるから久々に復帰しようと想ってるんだけど
おかえりバンドルは買った方がええんか?
よっしゃマイエヴや!→7位
しゃーないピグルスワース君にするか→1位
なぜなのか
ビグルスワース君は上振れヒーローやしTierは低くても一位率は高いで
そうなんやね
エレメンタル来てからというもの全然レート上がらんわ
リセットから6000まではあっという間に上がったけどそこから足踏みしてしまっとる
毒ナーフされてスタッツ勝負やと完成したエレメンタルに勝てないから他の種族全部死んでる
エレメンタル組めなかったらエレメンタル5とかなってるやつに当たらないように祈るだけ
エレメンタル常駐するならマロもBANされないようにしてほしいわ
マロもいうほど行きたくないってくらいエレが強すぎる
エレメンタル狙うとボロ負けかボロ勝ちになるせいで他種族で4位狙ってばっかりや
エレメンタルだけグレード2からバフもりもりって頭おかしいやろ
3上がった瞬間聖なる盾に全体バフおるし
よーやくBG6000来れたわ
レートのシステム見る限り6000辺りが平均か中央値になってんのかな
実力あるプレイヤーほど引きが悪くなるようにされてるからな
ワイもめっちゃ運悪いわ
旧神→カラザン→ガジェッツァンの流れすき
PV全部面白かった
1万円予約したクソゲーのおまけでついてくる体験便のゲームやる気持ちでやったら楽しい
殿堂入り
今年の名誉の殿堂入りはデーモンハンターのすべてのカードだ
魔素での返還は行われないぞ
まじでエレメンタル削除してほしいわ
追加前が一番面白かった
グレ4からのゴールデンガチャでジニーかノミ取るだけやぞ
BGの基本学べるところどっかにないかな?
日本語だと助かるんやけど
ネファリアンようやく評価上がってきたタイミングで削除されてて草
ナーフするんじゃなくて弱ヒーロー強くするんやな
速攻で死ぬ事増えそう
エレメンタルBAN回避無くなったのは良かったけど全体としてどうなんやこれ
スレの反応が新カード発表<<<<<<<<BG調整
ラダーはオワコン
だって強かったら即ナーフするんやし事前評価意味無いやん
BGの酒場パス2500G稼ぐために仕方なくプレイしてるおまけに新カード追加されたから何やっちゅうねん
トレーラーは良かったけど
最大7体全部並ぶって意味かと思ったけど分からん
バフそのままやと強すぎそうな気もするが
最大7体そのまま並ぶってことやろ
それでもテス実装前に壊れ壊れ言われてた性能やからかなり強そう
相当トリプル取りやすいやろ
ガラクロンドヤバくない?
こいつを0マナにしたらあかんやろ
変わりに凍結効果消えてるから
残し続けるにはリロール出来ひんからどうやろ
3ターン目でテンポロスなくグレ4一個とれるのは流石にやばそう
気に入らんかったら更に上げればええし
イセラもリロール毎にドラゴン追加やしトリプル組みやすくなるな
カレクが遠いのがしんどいけど
まだサーフィンレーのヒロパ候補には残ってるから無限ブロック出来るらしいな
アカザムザラクのバグって何や?
昨日対戦した奴でミニオン並べずに秘策5個とか貼ってる奴おったけどブロック以外全部埋めたら毎ターンブロック引けるとか?
>>463 せや
秘策が7あってミニオンへの攻撃に反応するのが4あるからミニオン出さないでいるとその秘策は永遠に剥がれん
4つ貼った後は残り候補が3しかないからブロックを確定で引き続けることができてその時点で二位以上確定
クラスレジェ弱い代わりに旧神使ってくれってことやろなぁ
6000までは500刻みであるんやなかった
レート6050でビリになっても6000までしか下がらんはずや
やりたい編成ができたわ
バトグラ新環境楽しすぎるわ
ここ5試合で3位→2位→1位→2位→1位や
他のヒーローがめちゃくちゃ強くされてるのに今更「引き分けはコイン戻ってきます」なんて言われてもだよなロードバロフ
ここ過疎りすぎだろ
存在意義ある?
新弾の話もろくにしねえし
バトルグラウンドに調整入ったときはそこそこレスあったのでセーフ
構築一切やってないから新弾のカード発表見てもなんの感想も浮かばん
訳のわからんヨグとか追加れてもね…
バトグラのが楽しいからしゃーない
酒場パス購入のために仕方なくやらされてるゲームにカード追加されたから何やっちゅう話よ
にしてもラダーのUIそのままでオートチェス系を後追いしたゲームモードがここまで流行ったのはすごいことだわ
なんだかんだゲームを作る才能がある企業やな
ワイルドでコンボプリが出てくるかなぁと思いました
クエストを13日までに消化しようと思いました
新環境なかなか勝てん
所詮ワイはエレメンタルの甘い汁をすすってた雑魚なんやね…
ここだけの話やけど
年明けには新種族トーテムが追加されるで
テーマはオーバーロードや
ほぼバドグラ勢ワイ、懲りもせずバンドルを購入
初月しかほとんどやらんのになあ…
デュエルおもんねーわ
しかもワイルドのカード要求されるの糞だわ
クエスト終わったら二度とやらん
新規報酬システム来たけど
これ毎日デイリーやるとしても以前より獲得ゴールド減っとるよな?
減ってるな確かに3勝で10ゴールドも廃止やしガチの改悪や
最初にレジェ貰えるからええやんと思うけど多分あれ拡張ごとに貰えてたやつをクエストに統合しただけやしほんま改悪
イクサーユーザーからの質問に損することはない言うてたけど大嘘つき野郎
3勝10Gくらい残してもええのにな
バトグラパスも高くなるかゴールドで買えなくなったりするんかな
配布レジェハゲのキュレーターもどきやったわ
チケッタスか球審が欲しかったンゴ
デイリークエストで得られる経験値は800 1000 1500の三種類の模様
否 閉じる
生 ステキ!
うんこ
BGはいつになったら正式版リリースになるんやろうか
もう一年経つで
BGは金取ってんのにまともな報酬ないのが糞すぎ
楽しいから許されてる感あるが
デュエルといい最新セットといい初日の時点でお腹いっぱいですわ
クエストのためにデュエルしとるけどほんま…
6勝あたりから宝物の暴力やんけ
デッキ組む時に使用禁止にされとったのに報酬で普通に取れるんやなこれ
クエストのレジェ
ヤシャラージュだったわ
こいつあたり?
シェクザーラだった
旧神は楽しいデッキ作れそうだから羨ましいわ
デュエルのデモハン 理不尽さが増してクソクソアンドクソ
これ考えたやつアホやろ
ケイのやつとかレート下の方ならともかく一回上がったらもう無理やな
レートリセットされたところで内部レート参照されるから強い奴と当てられるし
ゼラスでクソゲーすればええやろって思ったけど
開封するのすら駄目で草
BGって7~8位にならんのが大事なのかとは思うんやが中々レート上げられんで6400前後彷徨っとる
なんかコツとか気をつけてる事あれば教えてもらえんやろか
そらマナを無駄にしないことよ
例えばマナ6でグレ上げ5のときに微妙なラインナップなら
無理矢理買ったりリロールしたりせずにグレ上げるとか
次に当たるのがマロ戦隊くさかったら大ダメージは無いからグレ上げるとか
ピックに関してはボブの機嫌次第やからどうにもならんし、気をつけるのはそういうところや
あー6ゴールドの時はゴミでも取り敢えずで2つ買ってたわ
ゴールド無駄にせんよう意識して臨機応変にやる感じかな
サンガツやで
コントローラブルな部分で変な判断しないってことやな
人生と一緒やな
あとはグレード早上げするにしても相手に便乗する形で上げると被害が少ない
高レート卓だと相手も同じことを考えてくれるから上げるときは即断して伝えた方がいい
逆に死に寸が相手の時はグレ上げ我慢して盤面強化するのが無難
サンガツやで
変な判断まだちょいちょいしてまう気がするわ
グレ4~5位で死にそうな奴相手に上げるのは確かに怖いけど言われるまでその辺ちゃんと意識できてなかったわ
クエストに出てるからデュエルやってるけどこれ面白いか?
構築以上にインチキの押し付けあいしてるだけやん
構築が嫌でバトグラやってるのに構築の延長でしかないデュエル持ってこられてもやる気出んわな
そうか?
負けても運が悪かっただけだとBGよりも自分に言い訳しやすいだろ
BGのほうが運ゲーかと思ってたけどそんなでもないんか?
デュエル中途半端に構築なのが嫌いや
しかもワイルド混ざっとるし
2つ目までの宝物の運が無いとあっいいっすでリタイアしてまうわ
クトゥーンスペルメイジで雑魚デッカー蹴散らしてるわ
Tier1やろなぁ
ワイ普段煽りとかやらんけど新環境初日旧デッキフェイスハンターのカスだけは煽ってしもたわ
ここで懺悔しとくで
新拡張来るの知らなくてゴールド貯めてなかった新規やろなあ(すっとぼけ)
新弾出てるからまた闘技場でバトグラパス用のゴールド溜めなきゃあかんやんけ
魔素2万5千あるけどレジェトップ100で5連勝したとかいうzooでひたすらラダーやるンゴ
断末魔ハンター楽しいンゴ
こんなデッキで遊べるの最初だけやろけど
ほんま最初だけやこのゲーム
報酬レーンのお気持ち表明今更見たけど結局酒場でデイリーカウントないのはそのままなんけ
環境固まると決まったデッキでのじゃんけんになるしなぁ
あひるの業は深いで
すまん、闘技場のパス何枚持ってるかってどこかで確認できるやろか?
強い奇数デモハンが帰ってきてるで
スタンのデモハンも相当強そうやな
クトゥーンだけ出会わないというか本体までいかないなコレ
クトゥーンって中身わかってるマルシェザールなのになんで本体出したがるんや?
クトゥーンはクエウォロで使うと確定0コスに出来てええで
クトゥーンは破片カード使われたら鬱陶しいわ
破片が5コストの威力じゃないやろ
マリガンに出てこない5コススペルと考えるとそこそこいけるやろ
デッキ相性悪い相手に初手狂気のデッキ全力マリガンええな
ワンチャン拾えるわ
長期戦の決着がヨグルーレットで決まるの控えめに言ってクソなのでは?
メガバンドルから旧神ゼロ草も生えない
クトゥーン狂気のデッキとかいうイカれたデッキ試したいンゴ…
ワイジ、レジェンド帯のデッキを使用するも勝てない
相手のヨグは盤面全部破壊でこっちは呪文コスト0とかふざけんな
レジェンド帯にはレジェンド帯のメタがあるから使えば勝てるというもんやないで
ワイはメタを読んでトーテムシャーマンでブロンズから勝ち上がるで!!!
トーテムシャーマンは自分の手札次第でほぼ相手関係ないからな
メタ関係ないっちゃ関係ない
ランク上げならやっぱアグロ安定やな
今だとウザいドルイドボコれるし
なんかデッキ破壊するクソみたいなのあるんやなウォロに
当たったら発狂しそう
もう顔面草まみれや
狂気のデッキとかは笑えるしええわ
ビッグドルイドとかも序盤に押しきれなかったのが悪いと割り切れる
デモハンはほんま消えてくれ
アグロデモハン勝率80%でレジェヒットして草
ひたすら打点押し付けてるの本当ストレスフリーやで
分かってても対策しようないしな
チケッタスデッキ全部燃やしたあと出しても意味ないんやな
ケイン無い3コス以下のデモハンええぞ
竹馬滑空がストレス無く使える
アーキタイプ3つあるのがムカつくわ
マリガンからすでに頭痛いの勘弁してくれ
スタンの事わからんけどコントロール寄りのウォリじゃいかんのか?
そこそこ装甲積む程度ならotkに突破されるんちゃう
アグロはわからんけど欠片使ってると対ピュアパラがキツい
大体希望の聖典のせいやけど
前にここでアドバイス貰ったおかげかBGレート少しずつ上がってきたわ
ほんまサンガツやで
またデモハンのせいでアイスバリアとかいううんちバリューカードをデッキに入れないといけないのか
ワイレクサー、イリダンがヘイトを集めてくれてニッコリ
ほうきパラよりピュアの方が簡単で好きやったから復権して嬉しい
令和のジリアックス作らなあかんけど
デモハンは追加されてから使ってても戦ってても面白かった事が一度もないわ
大手事務所の圧力でゴリ押しされてるタレントみたいな異物感が嫌や
これでアクティブと売上伸びてるなら受け入れるしかないんやけどどうなんですかね
ベンブロードの時は笑えたけどベンブロード消えてから迷走しまくってる気がするんやが
バトグラぐらいやろ盛り上がってるの
正直調整とかは今の方がちゃんとやっとると思うで
インフレが進んだのは否めないが
流石に最速ナーフ続きでよくやってるとは言えんわ
まぁ情報がすごい勢いで出回るから調整大変なのもあるけど
ワイルドでメタに食い込むレベルだからスタンだとぶっ壊れやろな
鰤としては今はバランスよりもxp報酬関連で燃えまくりのRedditの対応に追われてる感じやと思うで
インフレするのは仕方ない部分もあるやろけど見たら分かる頭おかしなカードは出す前に弾いてほしい
デモハンがまさにそれやろ
シャーマンなんかは蓋開けたら強かったでまだ分かるけどデモハンなんか蓋開ける前から強い強い言われとるやん
>>605 分かりにくいし今時一括取得もないガバガバっぷりやからなあ
2020年にリリースされたものとは思えん
拡張テーマの実績だけ経験値もらえるんやっけ
ほんまアホよなこの会社
2つあって下の実績クリックしても報酬レーンの経験値増えなかった記憶あるぞ
回復するわ武器も持つわヒロパはなぜか1コストでもうほんま嫌いや
削除しろ
原作だとイリダン君はタイタンとタイマン出来るくらい強くなってるんやろ?
いつかうんちヒーローカード出るやろ
ここいて原作のことまで把握してるやつなんてオリックスファンより少なそう
新クエスト序盤だけで全然報酬もらえないのヤバすぎやろ
しかも後半に高いの集中してるし
Galaxyの電池死んだからPixelに機種変したらカクカクモッサリで草
移動の暇潰しにBGちょうどよかったのに家でしかまともにできへん…
今起動したらウィークリーとデイリークエスト追加されてないんだけどなんでや
ウィークリーのために仕方なくデュエルやってるんやけど
マナ加速して全ミニオンに+4/+4して8/8ピエロ並べてくる糞乳首だらけなんやが
何が楽しいんやこのデュエルとかいうゴミ
たまにデイリークエ貰えない事があるんやがなんやねん
頭にきますよ
ワイも一回来なかったことあるわ
勘違いかと思ったけどリロール権も来てなかったし
botと即コンシと放置の巣窟やな
報酬変わってから明らかにおかしなっとる
そこまでしてラダーに人集めたいんだったらカジュアル廃止してまえばええのに
BGもデュエルもカジュアルないし
構築もなくしたいんだろうな
元からカジュアルやる層なんてクエ消化とガイジだけやろ
モルグルスキンって煽り性能高くね?
進化シャマのクソガイジチョンにエモートされまくってスマホ投げたわ
死ねカス
>>642 カラザン時代にやってたら毎日スマホ投げてそう
カラザンはオールレンジシャーマン一強時代か
懐かC
メイルシュトロームのポータルとかいうインチキカードが懐かしいわ
全体1点飛ばした後に炎のインプ出てきてめちゃくちゃや
今なら爆雷が出てきて自分の盤面諸共崩壊しちまうんだ
ワイのスペルメイジのアペクシスブラストは高確率でオベリスク召喚するで
バトグラAFKファーム捗るなこれ
たまに2位になって草生える
何かにつけて詫び石要求するジャップよりもアメップのほうが報酬システムで炎上してるの意外やな
何かがあっても補填せんのに改悪しかしなかったらそうなっても不思議じゃないんとちゃう
過ぎた改悪ってサービス終わらせる前の予兆かって思われても不思議じゃないし
前倒しはシャドバみたいに追加カード出すからやろ
集金体制やなぁ…
カードゲームでカード増えるのが集金って思うようになったらもう止めどきやで
今はデモハンでレジェンド行って月末までBGやってるだけやから気楽なもんやろ
エレ弱体化して混成でも勝てるようになったから普通におもろいで
BG、10ターン目くらいにクソデカスタッツの相手に蹂躙されることが多いんやがどうしたらいいんや
別のゲームやってる?って思うくらい序盤で相手が完成してる時あるよな
9コイン目にジャンディスがトリプル10個取ってて
金ゴルドリンにインコ母熊クソデカ猫揃えてやがった
タブレットぶん投げたわ
ジャンディスはカドガーブランいればトリプル取り放題やしな
カドガーはいい加減削除してもええやろ
タスクキル推奨するようなミニオンはおかしい
久しぶりにやってるんやけど半分のクラスしかラダーにおらんのやばいな
ラダーデモハンしか当たらないじゃないか(呆れ)
じゃあ俺BGやって帰るから
ワイいまだにデモハンを一回も使ったことないマン、低みの見物
イリダンはもうミニオンに戻そうや
何ならBGのミニオンに追加したってもええわ
デモハンは黒歴史ということにしようや
一年の節目に丁度いいやろ
エアプやけど前環境からほぼ変わってない欠片と
新しいドロソ得たアグロが髑髏アルトルイスで前々環境ぶりに滅茶苦茶やってる感じなんか
もう終わりやね
それに加えてOTKもある
マリガンから負担を強いるスタイルや
4月に華々しく登場
最強すぎてゲーム性を破壊
(既視感が)ありますあります
ドローが弱いハンターとかマナ前借りする代わりに若干弱目のシャーマンとかミニオンが単純な攻撃には向いてないプリとかカードが強いドルイドとか明確な弱点作らずに普通にカードとして使える上に異端で強くなりますみたいなデザインしたらそりゃぶっ壊れるでしょ
ヒロパのマナ1だし
他9クラスのいいとこどりのように見えてドルイドの領分だけは侵さないようミニオンのバフ・マナ加速は避けてる関係性がガチで気持ち悪すぎる
デッキ相性的にデモハンが元気なくなったら今度はドルイドが顔を出すっていうバランスやしもう限界
これ以上角の生えた半裸親父をゴリ押されると耐えられない
ドルイド以外強化してイリダン君は名誉の殿堂入りすれば解決やな
ワイルド民も困らんで
プリウォロメイジ強化されたら困るんやが😡
BGのおまけの糞ゲーに怒ってもしゃーないぞ落ち着け
デュエルやったらマッチングくそ時間かかってびびったわ
クソ過疎のくせにレート導入したせいで8勝ぐらいから1試合3分かかるで
新モードデュエル実装!とか広告打ってたけどあれで始める奴おらんやろ
始めたとしてもワイルドの資産必要やし
過去最悪やでほんま
これは内緒の話なんやけど貪欲な読書家の適正コストは4やで
アンチ乙
ジーヴスやゲンゾーは両プレイヤーともにドローしてたから
鮫のゲンゾーはトワイライトランナーとして生まれ変わった
適正コストがなんだデモハンが使うカードなら平気で1,2コスは減らすぞ
アンチ乙、デモハンはオールマイティがクラス特性だから
試しにデモハンから全てのドローソース奪ってみよう
割と適正かもしれん
デモハンはデッキ外リソースを使って戦うのが苦手だから許してくれよな!w
あと装甲積むのも苦手だからね
何でも出来るとか言われてもね
リソース生成が出来ないからコントロール(奇ウォリ、レノプリ)に弱いというのは本当やで
てかスタンでもウォリコンには弱いんちゃうか?
アグロなんてそもそもコントロールが安定してくるマナ帯までに削りきれなきゃ負けでコントロールに不利が当たり前なのに当たり前じゃないみたいな言い方はNG
デッキタイプが複数あるのが昔の翡翠アグドル並に苛つきそうやね
相手回ってなかったとはいえ不利マッチ勝ちまくるのは実力としか言いようがないなあ
明日のナーフ
斬舞 2マナ→3マナ
ドレッドロードバイト アタック3→アタック2
ミスティック 3マナ→4マナ
ブラン 7マナ→8マナ
ポルケルト 4マナ→5マナ
読書家 2マナ→3マナ
コンハゲとそれ狩るプリカス環境か?
エドウィン狐とか船頭とか他にも許せん奴まだまだおるぞ
進化シャーマンとかゴミ箱のビッグプリ弄らないんやな
ウォリに懲罰無いの不思議やわ
ETCはデモハンより強いまであると思っとった
ビッグプリは弱いからどうでもいいんだけどラザ触らんのはありえんな…
ノータッチのエドウィンは殿堂入りやと思いたい
鰤は来年手先落ちればパワーダウンすると考えとるかもしれんが狐ペテン影隠れがあるからアカンぞ
ミスティックは4マナで当然すぎてこれはもう単なる誤表記の修正やろ
そんなんばっかりやデモハンは 死ね
ガラク消えるんかやったぜ。と思ったらゼラス削除悲しいなぁ
ゼラス消えるんか?
グレ1上げるとかじゃあかんのかね
ガラクの代わり来るわね
クトゥーンって上のでかい目玉帽子だと認識すると一気に可愛くなるな
アイスブロック入れるのはやめてほしいわ
どうやって生き残るか考えるのが楽しいのにアイスブロック貼るだけは味気なさすぎる
アイスブロックをとても面白いカードだと思ってるならカードデザイン向いてないで鰤
構築やけどタイムに続いて影纏いとか出してるから面白いと思ってるんやろなあ
影縫いがタイムに勝ってるところまじでなに一つなくて草生える
ブロック盤面に関与しないから弱い方やけど単純に不快だからやめろ
1ターン確実に延命出来るだけで順位2~3上がることもあるし弱いって事はないやろ
まあ不快やからやめて欲しいが
秘策追加されて戻ってきたって事はミニオン出さなくても確定アイスブロック出来なくなったって事でええんよな?
流石にそれは修正されとるやろ
ただ新たなバグはあるやろ
🦍💦≡😈
でもお祭りマニアにはスタン落ちがあるウホねぇ・・・
シルバーバックの長今環境だと初手で二枚手札に来たら辛いんだよなぁ
乗騎売りから出る長は挑発あるから意外と強いウホホンゴ
梟が出るよりは大分マシやけどキングムクラという上ウホ互換がいるのが悲c
ペットから出るヘルス4の挑発デュエルだと救われる時多かった
BGの挑発シナジー悪くないな
まさか後攻を取りたいと思う日が来るとは
ンゾス使ってみたけど魚活かすのむずいな
ゴルドリン増やすかメカに混ぜるくらいかね
カルトゥートいる環境だしまともな頭してたら絶対やらないだろうけど
普通に断末魔復活させるンゾス欲しいなぁ
カルトゥートンゾスはスタンやと強すぎると思うで
レノロックに標準搭載されとるし
あと復活カード選んだやつ何も考えてなかったんやろなあ
BG最終スペルの入れ替えコスト0取ったのに
数回使ったらコスト1に戻ったぞ
どうなっとんねん
相手の方が勝率高いタイマンを5回とも勝ってンギモヂイイイイイイ
サンキューエリストラフォーエバーエリストラ
金ピカ育てるのほんま気持ちヨ
ブランとエレメンタルって欲張りすぎてあんま良くないんだろうけど楽しいからついつい取ってまうわ
BGで横に動かしただけで売られるバグ、マジでなんとかしてほしいわ
ワイジ、エリストラの強さが分からない
あれでっかいブロンズやん
確実に相手の聖なる盾剥がしたりワイド攻撃引き受けてくれるのが4回分あったら糞強いやろ
エリストラぶっ壊れだぞ
1/1猛毒とか使い物にならなくなったやん
苦し紛れの聖盾毒マロ構成とかメガ疾風とかも吸ったり出来るで
サンガツ
そう考えるとダストナさんより強そうやな
目指すはレート5000や
クソデカゴールデンサイクロンにボロボロにされることなくなったよな
なんかレート5000いった後で4000台に下がったんやけどまたレートシステム変わった?
秘策ローグでライフ1から逆転ンギモヂイイイイイ
冷静になったら悪いのはデッキじゃなくて調整下手な鰤なんやなって
毎回調整前よりクソにするのはある意味才能やな
ウォリのシールドメイデンって攻撃時ボイス衝撃に備えて!!やっけ?
アドベの奇数偶数トーテムの内部処理どうなっとんねん
大物気取りのオークが偶数扱いでダメージ受けたぞ
見かける度にAFKの3ターン目もAFK挑戦しとるけどろくに勝てんわ
lud20250308180241このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/liveuranus/1596679427/
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