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1今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:13:49.37ID:XM7eCz8C
よろしくおねがいします

2今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:15:04.10ID:XM7eCz8C
和歌山大 Blenderチュートリアル
http://web.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/cgpe2020.html

3今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:15:47.86ID:XM7eCz8C
Blender入門
https://blender3d.biz/

4今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:16:22.87ID:XM7eCz8C
Blender公式
https://blender.jp/

5今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:17:36.16ID:XM7eCz8C
初心者向けドーナツチュートリアル
https://youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgEq0u2MzVgAaHEBt--xLB6U

6今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:19:40.44ID:XM7eCz8C
キャラクターモデリングチュートリアル


7今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:21:42.36ID:V8WI4hrR
ここ新規スレなん?
ワイZbrush使ってるで

8今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:21:46.02ID:e/MEYRA7
てす

9今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:23:23.00ID:e/MEYRA7
>>7
さっきなんJのBlenderスレでなんUにも立てるよう言われたから立ててみた

10今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:24:47.07ID:V8WI4hrR
>>9
そうなんか
人集まればええな

11今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:25:51.37ID:e/MEYRA7
>>10
ありがとう!
取りあえず人集まるまでJで宣伝してみます

12今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:26:40.45ID:e/MEYRA7
Blender民以外もウェルカムやで~

13今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:27:08.66ID:e/MEYRA7
てすてす

14今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:28:23.14ID:e/MEYRA7
もっとチュートリアル動画貼りたいけど無断でURL貼ると怒られそうだから控えておきます

15今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:29:51.06ID:cHp2jIoj
てすてすてす

16今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:29:58.55ID:cHp2jIoj
20まで

17今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:30:05.45ID:cHp2jIoj
てすて

18今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:30:17.73ID:cHp2jIoj
頑張るぞー

19今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:30:29.31ID:cHp2jIoj
サボり防止

20今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 20:34:23.26ID:lEI8DnlX
ほしゆ

21今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 21:41:43.30ID:Wc1RFGpH
イラストを描くためのサポートツールとして最近Blender始めたからこういうスレほんと助かるわ
多分質問とかすると思うから3DCGの先輩方よろしくやで
直近ではつべのチュートリアル見ながら、こんな感じの簡単なのを作ったで
なんJ 3DCG部 YouTube動画>2本 ->画像>2枚

22今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 22:06:06.51ID:Trh4onB0
ここみたいな、初心者向けのチュートリアル動画って他にない?

3D Bibi
https://www.youtube.com/c/3DBibi/

23今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 22:15:48.02ID:lEI8DnlX
>>21
うおーめちゃくちゃ奇麗
スマホで見ると普通に写真に見えるわ
>>22
これとかどうかな?
https://youtube.com/c/Mdesign_blender

24今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 22:25:28.37ID:lEI8DnlX
やかんとガスコンロ作ってみた
横の二つのメッシュはスポンジとたわしになる予定や
なんJ 3DCG部 YouTube動画>2本 ->画像>2枚

25今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 23:32:43.40ID:V8WI4hrR
ワイはよくここ見とる
初心者向けではないけどモチベ出るわ
https://youtube.com/c/DannyMac3d

26今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/17(木) 23:33:35.09ID:V8WI4hrR

27今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/18(金) 18:34:41.73ID:lYchWC+m
>>23
サンガツ!
つべのチュートリアル見ながらやったんやが、バージョンが違うせいか同じようにやっても上手くいかんくて参ったわ
ちなみにVARY GRAPHICSって人の窓を作る動画や
同じところで悩んでる人おったら情報共有できるで!

28今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/19(土) 08:57:30.77ID:nC9TO/q5
ノードアレルギー克服したいンゴねえ
いつも頭にはてな浮かべながらチュートリアル進めてる

29今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/19(土) 09:26:45.47ID:vj+Z1bAR
ついに3Dクリエイティブスレできたんか

30今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/19(土) 09:30:42.94ID:vj+Z1bAR
三面図用意できるならこれおすすめや
なおワイは3D大っ嫌いや


31今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/19(土) 09:33:03.60ID:vj+Z1bAR
ところでHoudini興味あるやつおらんのか
適当にジオメトリ作ってDOPに放り込むくらいしか未だに出来んのや
FLIPとかPYROとか意味不明すぎや

32今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/20(日) 03:32:02.23ID:uT8cYkxT
>>31
houdiniはチュートリアル動画数分見ただけで頭痛くなったわ
数学アレルギーのワイには厳しそう

33今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/20(日) 04:33:07.44ID:FGYMmXlb
>>31
フーディーニはもうワイ付いてけへんわ

34今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/20(日) 11:17:58.57ID:RUuNj/Al
Applied Houdiniをすこれ

ある程度察されてるとは思うがあれはエフェクト専門のソフトなんや……(過激派)
モデリングとかキャラクターアニメーションとかはblenderでつけてそこまで出来たものに色々つける的な立ち位置や

35今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/20(日) 12:35:00.76ID:ObP79WaE
ワイも明日から入部してもらええか?

36今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/20(日) 17:05:05.72ID:CWn7gI3S
そういやHoudini夜会とかいうの参加申し込みしたか?
まだ空いてるかどうかは知らんが初心者向けみたいなはなしをきいた話を聞いた気がするようなしないような

37今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/20(日) 17:43:17.66ID:jlERQmxT
houdiniってblenderと比べてどうしてエフェクト強いんや
結局マシンスペック足らんとすごいパーティクルとか出せないんやろ

38今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/20(日) 18:01:03.06ID:tBrkHrhW
>>35
明日から言わず今すぐ入部しろ!

39今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/20(日) 18:04:07.58ID:OcN2HgQb
BlenderでエフェクトやったことないけどVEX使えるのとか単純にノードパワーの差とかパラメーターとかの自由度とかやろなあ
チュートリアル準えてみて出来上がったものをアセット化して使い回せるとか
他ソフトとのパイプラインとか

まあ今後もしくはまさに今全部blenderでも出来るのかもしれんが……

40今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/20(日) 18:09:27.97ID:P7rbDGQc
3090あるから入ってええか?

41今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/21(月) 17:20:32.07ID:eiSIN2UR
CGの会社転職したい
ILMとか
今から間に合うか?

42今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/21(月) 19:30:20.15ID:szLzhgmD
いくつやねん定期

43今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/21(月) 19:31:41.28ID:szLzhgmD
遊技機系のとことか2Dデザイナー(バリバリ3D使う)不足してるんとちゃう

44今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/21(月) 19:40:40.29ID:Q7r0+zPm
モデラー以外ならどこでも空いてるやろ

45今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/22(火) 15:40:21.32ID:IkMxDjcL
落ちたな

46今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/22(火) 18:54:52.55ID:IkMxDjcL
どうでもいいけどHoudiniはMOPSっていう外部プラグインみたいなのがあって
それ導入するとC4DのMograph系のノードみたいなのがいっぱい追加されて楽しいで

47今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/24(木) 17:45:36.83ID:NAh5/ToT
cgよくわからんけどAdobeから3dツール出たけどこういうのってmaxとかは全くの別物なんか?

48今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/24(木) 18:36:55.69ID:9lTtEw43
なんかでてたな
ぼーっと聞いてた感じHoudiniにしか見えなかったわ

49今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/24(木) 18:38:26.73ID:9lTtEw43
https://3dnchu.com/archives/substance-3d-designer-11-2/
ヘッダのgifとかもうHoudiniやんけと

50今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/24(木) 20:42:57.01ID:rI11n3gk
Substanceってテクスチャのじゃないんか

51今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/24(木) 21:00:32.84ID:gvYQJAzc
こんなスレあったんか…
武器とかのモデリングしたいんやが平面系作りやすいソフトあるか?
今Zbrush core使っとるけど平らなもの作るのはむずくて…

52今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/24(木) 21:09:18.69ID:AMXLht57
>>51
武器とか硬い物質(HardSurface)はblenderでいいと思うで
もしZbrushが好きなら正規版買えばZbrushでも作りやすくなるで

53今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/25(金) 16:24:12.62ID:+ALhxwiK
zbrushはお絵描きソフト寄りでblenderは3DCAD寄りなんやっけか

54今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/26(土) 08:55:47.17ID:hqbk4doc
せやね(適当)

55今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/06/28(月) 21:04:27.04ID:q+bsISdE
フーディニストニキ助けて
球体の中に液体を満たそうとしとるんやがどうしても球体の中のパーティクルの水位が上がらん

手順はSOPでFLIPのソースと球体のコリジョン作ってDOPに放り込んでやってるんやがなんのパラメータをどう変更すればええんやろか

56今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2021/07/08(木) 13:34:45.13ID:QJsp3zg9
fbxでインポートした人物のアニメーションって部位ごとの位置情報とか残ってる?
拳にトラッキングさせたいんやがさすがにキーフレームゴリラは頭悪い気がする


lud20210713115908
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