◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ86 YouTube動画>3本 ->画像>6枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」や
「最新版」より「Ver1.20.1」等が分かりやすいです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて5chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.20.1です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ85
http://2chb.net/r/minecraft/1709866056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 規制かと思ったら寝落ちかよ!
ベッドあげるからネザーでどうぞ乙
>>1乙保守乙
即死で落ちたスレの方に次スレ立てるのをレス番指定にした方が良くないかとあったが
他の生きてるスレと同じく
>>980あたりにする?
このスレがレス番指定じゃないのはふらっと来た初心者がレス番とか見てなくて立てられず、別の人が立てることになるのを見越してるからだと思うが
PCでやりたいです
Steamで買えばいいですか?
でも、Steamに出てこないんですが、、、
現在mod版マイクラでstoneblockをしようと思っているのですが1~3まであってどれがいいのかわかりません。どれがオススメとかある人います?
>>26 色んな作者が出してるけどFTB Presents Stoneblockのこと?
1~2は1.12.2以前なのでクライアントの立ち上がりも遅いしバージョンの要素も古いので
一番後に出た3がお勧めかな
自分がやりたいバージョンの中で選ぶといいと思う
というかざっと探したけどもう1って配布してないんじゃないかな
SB1はFTBじゃない個人作成で、FTBではなくcurseのほうにある(といってもSB1作者はFTBの関係者でもあるけど)
基本的に1と2は似た感じで、1を遊びやすくやりがいがあるようにリニューアルしたものが2だけど両方1.12.2なので好みで選んでいい
3は1.18.2なのでそれなりに新しいけど、やりこみ度は2には及ばないかなあという感じ
個人的には2が一番好き
わかりました 2が良さそうなので2で遊んでみます。回答ありがとうございます!
Mojang ABってなんて読むの?
もや~ん海老?
カタカナ発音すると本家のスウェーデン語ではモヤン アービーって感じ
何年か前に英語に統一しましょってことでモージャン エービーになったと思う
ABはスウェーデン語で株式会社という意味のAktiebolagの略語
ありがとう
アービーって前ドイツ語後ろ英語みたいで面白いね
アーベーじゃないのね
minecraft javaサーバーをpeparで運用しておりますが、原因不明のラグに困っています。
症状としては普段はラグが気にならない程度なのですがスタック単位でのクラフト時に消費したアイテムが増えたり減ったりを繰り返して1〜2秒程度掛けてクラフトが終わったり、ブロックの隙間や竹林を通る際にぶつかっていないのにぶつかったかのような挙動で隙間を通れず一瞬前に戻されたり、ゾンビの攻撃をかわしているのに当たり判定になったりしています。
普段遊んでいる時の状況は常にTPS20、MSPT14程度、Ping0msでローカル有線LAN接続のxboxoneです。
サーバー環境はDockerコンテナ上のUbuntu24.10にOpenJDK-21.0.4+7、Paper 1.21-124、プラグインにGeyserMC 2.4.0、Floodgate 2.2.3、LuckPerms 5.4.137、TabTPS 1.3.24とGeyserMCのextensionとしてMCXboxBroadcast build 36が入っています。
サーバーのハード環境としては富士通のRX200S7にCPU Xeon E5-2630L 1枚、メモリ16GB、ストレージはOS用に東芝SATA HDD512GB 2枚、マイクラ含むデータ用に東芝6GSAS 10K HDD300GB 4枚の構成です。
既にやったこととしてはマイクラ起動時のjava引数のフラグチューニング(Aikar's Flags)とサーバー本体側OSでhugepageやNUMA、largepage設定とチューニングです。
>>23 合わせて、保守の必要性を書かないといけないと思う
スレを立てたら20レスまで書き込まないといけないのではない?
スレの消化速度を見る限り970、980を指定するのが良いと思う
出来なかった場合を考えると970から始めて、ダメだった場合980が立てるか、970が次を指定するかとか
paperMC 1.21でGeyserMC 2.4.2とFloodgate2.2.3で鯖立てて統合版の人と遊んでいるんですが、統合版側が1.21.2になった影響か接続できなくなりました。
java版の最新は1.21.1ですしこのままリリースまちでしょうか。
>>35 Java版と統合版のver数は気にしなくてもよい
統合版の方がマイナーアプデ多くて大体2桁行くから数は合わない
異なるverにも接続できるようにしてるのがGeyserとFloodgateでそっちの対応待ち
35番です。
ご教示いただきましてありがとうございます。
下記URLを参考に統合版勢の人も接続はできました。
https://agepote.jp/geysermc-streamer ただ、MCXboxBroadcastStandalone.jar経由でのゲーマータグからの接続が「接続できませんでした。クライアントが期限切れです」と出て失敗するようです。
同じ症状の方はいらっしゃるでしょうか。
ん?最近のマインクラフトはサーバーも無料で貸し出してるの?
もし、あれだ。マインクラフトのサーバー作りたい人が月額1000円~1500円払うつもりなら、
私が1000円/月~で代わりをしてやるわ(実費用880円/月、手数料120円/月)
やるわと言う言い方悪すぎる。 ×
手伝いますよ 〇
>>33 ラグが起きる状況として考えられるのは、サーバー処理能力が足りないか、通信に問題が起きてるかのどちらかと考えられます。
またゲームプログラム上のバグの可能性も考えられます。
解決する為には一つ一つ原因を調査して、対応しなければいけませんが、HDDが弱い様に見えます。SSDにした方が良いのでは?
何人の方がアクセスされているかは分かりませんが、HDDからメモリに読み込む時にラグが起きるのではないかと、愚考します。
どんぐり問題てすと
書きたい事も書けない世の中じゃーポイズン
>>40 レスありがとうございます、
サーバーにアクセスしているのは自分1人、同時に1接続のみです。
現在1つずつ原因の可能性を潰して行ってるのですがサーバーのハード周りは問題なさそうです。
HDDに関しても6G SASですが4枚でハードウエアRAIDを組んでリード特化設定で4枚から分散読み出しできるようにしているので現行のSSDと変わらないか少し劣る程度の読み込み速度は出ていると思います。
何も原因になりそうなものが無かったのでとりあえず2世代落ちのi7とM.2 SSD積んだPC買ってきてサーバー環境移行したりもしましたが解決せずでした。
ソフト回りもすべてバージョンアップしてみたり、一から環境構築してみましたが変わらず。
残りはネットワーク周りかバグの可能性になりますので新規でルータを追加後テスト予定です。
Switch版を待ってるのですがps版も買いました
Switchと同じ箱アカウントにpsのほうも紐付けると同一人物扱いとなりフレンドになって一緒に遊ぶことはできなくなりますか?
マインクラフトJAVA版が「GLFWエラー 65542」エラーで起動しません
win10 core i7 2670QM HD3000 8GBのスペックのノートパソコンです
調べたら
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12244546007 【解決方法はこのエラーの人の大多数が足りていないプログラムを入れてあげることで解決するそうです。
https://jp.dll-files.com/opengl32.dll.html こちらからVersion 10.0.17134.1(回答時現在最新)のダウンロードと書いてあるところをクリックし中にあるopengl32.dllを
C:\Program Files\Java\jre1.8.0_<バージョン>\bin】
とのことですが、そもそもC/Program fire/ の下にJAVAフォルダーが存在しないのですが
じゃあとりあえずjavaフォルダを自分で作ってそこに突っ込んでみては
まずOracleのサイトでJava1.8落としてインストール出来るかってところからかな
ただそれらを入れたとしても果たして満足に動くのかという…さすがに古すぎる
java8とか
ワイがプログラマやめた頃の
最新javaだ
10年近く前のだね…
java版で石製造機作ったんですが掘った石8割くらい溶岩で燃えて消えます
横から水流して上から溶岩流れて石になるタイプです。
燃えて消えるのが普通なんでしょうか?
そうですね、8割はでかい気がしますがただただホッパー置けば解決するのではないでしょうか
長さ5マスにしてそこにホッパー5マス並べてますが掘ったら8割くらいホッパーに吸われるより前に上に飛んで燃えることが多いです
横からの水をピストン水源にしてできた石を押していくタイプのは統合版だけ?
>>42 そこまで調べて原因が分からないのであれば、原因は通信環境にあるのではないかと思います。
一度無料のサーバー(2週間程度)を借りて、試すのは如何でしょうか?
カゴヤかサクラのレンタルサーバーを借りると良いです。
カゴヤ
https://www.kagoya.jp/vps/vps/ サクラ
https://vps.sakura.ad.jp/ お金かけずに、カゴヤやサクラのプランで空いてる部分を使いたいなら、その旨を相談してください
ホッパーの代わりにブロックに埋まってるホッパートロッコにするとだいたい解決すると思う
でもホッパーでも2割程度な気すんだけどな普通は
ゲーム内のGPU使用率とタスクマネージャーのGPU使用率が一致しないのは仕様なのでしょうか?(ゲーム内100%、タスクマネージャー50%など…)
java版のトライアルスポナーのスポーン範囲や仕組みが詳しく解説されている場所ってどこかにないですかね?
ざっくりとした範囲は把握しているのですが範囲内なのに全く湧かない場所やよく湧く場所があるのでトラップを作る上で参考にしたいです
>>56 ゲーム内のはマイクラに振ってる分の割合だからPC全体と一緒だとおかしいでしょ
統合版です
ボートを海面から陸に上げる時ブロック積んで首ヒモでつるしてたんですがある程度の高さになるとヒモが切れてしまいます
どうしたら切れなくなりますか?
>>61 ある程度以下の高さで我慢する(´・ω・`)
>>60 他のゲームだとフルで使う場面が多いのでそんなもんかよお前!って思っちゃいます
>>65 横からだけどメモリ割り当てみたいな感じで設定できなかったっけ
もしくは描画距離もうちょい伸ばせるとか
最大負荷設定にしてみた?
>>61 海面から陸上にリードであげようとしても絶対切れる
そういう仕様やで
確かハーフブロックとバケツで陸に上げる方法あったはず
動画探すわ
>>61 この動画の5:58秒あたりを見て
ディスプレイ1枚だとfpsがリフレッシュレート(165)に張り付くのに
デュアルディスプレイにするとマイクラを表示してるモニターのリフレッシュレートのぴったり半分しか出なくなるんだけど
同じような人いる?
統合版
CPU 7800X3D
GPU RX 6700 XT
WQHD@165Hzと4K@60Hzを使ってる
>>69 追記
リフレッシュレートに関係してるっぽいから垂直同期かなと思ったけど
ゲーム内で垂直同期の設定ない(強制オン)よね?
試しにドライバー側で垂直同期オフにしたら200とか300fpsとか出るようになったけど垂直同期オンの挙動が謎
>>69 さらに追記
どうやらGPUクロックが上がらないのが原因っぽい
Apexだと2200MHzくらいまで上がるのにマイクラは500MHzから変わらない
ググるといろんなゲームでGPUクロックが上がらない症状がちらほらあるけど原因とか直し方はよく分からんな
誰か何か知ってたら情報くれ
switchでプレイしています。
実績(進捗)の解除したときに画面左上にでる解除内容が英語で出ます。
日本語に変更するにはどうしたらいいでしょうか?
マイクラ java forge 1.20.1 での質問です。
optifineとTerraFirmaCraftというmod(関連modのpatchouliを含む)を同時に入れて起動させようとするとクラッシュ(コード1)してしまいます。
それぞれ単体で入れてみて、問題なく起動するのは確認済みです。
それと、当たり前のことですが、それぞれのバージョンは、1.20.1で合わせています。
原因や解決方法がわかる方、よろしくお願いします!
>>69 自己解決
Windowsのゲームモードオフにしたら直った
paper-1.21-123でマルチサーバー立ててるんだけど、人によってデータパックを有効化・無効化する方法ってありませんか?
>>74 ご回答ありがとうございます。一筋縄ではいきませんでしたが、何とか、解決しました!
マイクラ java forge 1.20.1 TerraFirmaCraftというmodでの質問です。
(TerraFirmaCraft専用スレで質問してみましたが、スレの流れが遅く、回答が、いつになるのか、そもそも回答がつくのかどうかも、わからない状態なので、こちらに書かせて頂きますね)
wikiなど見て、焚火を作ろうとしているのですが、なぜか、作れないので困っています。
一応、チャレンジした内容は「木の棒3本と丸太1本をドロップして、宙に浮いているそれらに火起こし器で右クリックをする」という感じなんですが、焚火が作られません。というか、そもそも、すぐに、それらを自キャラが吸い込んでしまうので上手くいきません(;^ω^)
「ドロップというのは、実は地面に設置することなのかな?」とも思い、やってみましたが、やはり無理でした。
基本的な内容なので、おそらく、古いバージョンでも同じだと思いますので、バージョン違いであっても 解決方法があればアドバイスよろしくお願いします!
https://terrafirmacraft.github.io/Field-Guide/en_us/getting_started/firepit.html これ見たら絶対成功するわけではなさそうなんで何回かやったら?
「宙に浮いている」というのはアニメーションしていることだと思うから、バラけないよう同じブロックの上に落とすよう気をつけたらあとは試行回数
>>79 ご回答ありがとうございます。お陰で、解決しました!
現状ではウインドバーストⅠのエンチャント本です
LvⅢにするまでに4冊必要
トライアルチャンバーを複数行かなけれはならない
修正されたがドロップ率が低い
…等の理由です
文字化け訂正
ウインドバースト1
Lv3まで4冊必要
いやドラゴンの卵でしょ
1つのワールドで1つだけだぞ
バグ使うなら知らんけど
個々にレアと感じるならそれで良いのでは?
卵は使えないアイテム=ゴミの認識です
入手も超簡単ですしね
というか一応質問にはなってますけどアンケートだし、アイテム名を書けば「あーでもねぇ、こうでもねぇ」ってなるのでこの質問はチラ裏スレでやりませんか?
入手可能な数で考えるかと有用度と入手難易度の掛け算で考えるかの違いでしょ
キッズじゃないなら違う考えの意見に軽々しくゴミとか言うなよ
レアの定義にもよるが一般的には数が希少なものだろ
>>87みたいに実用性があるかどうかをレア度にしてる奴なんてそれこそレア
「いやドラゴンの卵でしょ」
いや…と言った時点でID:QckWYBhO0さんは私の意見に否定的で食い付いてますよ?
なので私の卵に対する認識も述べたまでです
>>90 >>89が言ってるけど入手可能な数+有用度+入手難易度を総合してウインドバーストを述べただけですが何かおかしいかな?
そりゃメイス作りたかったりウインドバーストの存在を知らない人は「使ってみたい」となる人もいるでしょう
>>91 否定かどうかというより口汚さがキッズだわ
>>95 横槍入れるのもチャチャ入れるのも個人の自由ですが貴方はまず自分が思う一番のレアアイテム名を挙げてからにしようね
スレが荒れますから
そういう煽り要らないだろ
外野は黙ってスルーが基本
プレイヤーの生首が一番じゃね?
確かプラグインかMODでも使わない限り出ないはず
ps5版のマイクラっていつ頃リリースされるんですかね?
プレビュー版が出たみたいなので気になりました
全然性能活かせてないんでしょアレ
描画26チャンクだっけか
28チャンクだった
うちの10年前のミドルスペックPCよりヒドイ
>>103 フリーズすると本体強制終了させるしか無くてデータも破損して終わるんですよね…しかたなくPS4でやってるんです
マイクラ java forge 1.20.1のmodの質問です。
1.空腹ゲージが時間経過でも減っていく。
(バニラでは、走るなどの何か動作をしたり、ライフ回復時じゃないと、減らないと思いますが、何もしていない状態でも、時間が経つにつれて、空腹ゲージが減っていくもの)
2.時間経過で食料が腐っていく。
以上、上記の1や2の条件を満たすmodがあれば教えて下さい。 どちらか一つでもOKです!
※TerraFirmaCraftというmod以外でお願いします。
Fabricで遊べる農業modってあります?
PamもFarmersDelightもNeoForge限定で悲しい
Java版でランチャーに起動構成を何個か登録してあるんだけど、起動直後はいつも遊ぶのと違う構成が選択されてて選びなおすのが面倒くさい
起動直後にいつも遊んでるのが選択されてる状態にするにはどうすればいい?
>>106 1. そいつらハードコード化されたのでいじれない状態だったはず
2. Spoiled
クリエイティブで天空トラップタワーとかを試作してるんだけど
例えば処理場や待機場にいると当然湧き層は見えないことになるんだけど
飛んで様子を見に行くと自分の位置が変わるから、待機場にいるときと湧き層の湧き具合が変わってしまうよね?
飛んで湧き層の様子を見に行くときに、待機場の座標にいることに出来る方法ない?
一応バージョンはBEの1.21.21
>>114 要望とは違うけどコマンドで付近のmobに発光を付与すると壁越しでも見える
頬紅はなくなったこれ人気なのか定期的に聞くやついるな
>>113 ご回答ありがとうございます。そうだったんですね。
mod紹介、助かります! スマホ統合盤
現世で、奈落が現れてしまって、ちょうど1チャンク分の露天掘りしたみたいにその部分のブロックとかがなくなった状態になってしまったのですが直せますか?
統合版で自前でサーバー用PCを用意してマルチをしようと考えているのですがCPUはどれくらいのものを選べばよいでしょうか。intel12世代i5やzen3 ryzen5で足りますかね?
20人くらいなのでメモリは32GB〜にする予定です
マイクラ java forge 1.20.1 サバイバルでの質問です。
〇〇の低木(スイートベリーの低木など)をアイテム化して、インベントリに所有する方法があれば教えて下さい!
統合版だったらワールドの広さにもよるだろうがi5-8400でも足りそう
確証は無い
>>123 足りると思うけどスポーンチャンクの仕様とか負荷軽減のために調べといてもいいと思う
統合版1.21.21です
実績の「ありの〜ままの〜!」が解除できません
・氷渡りⅡのブーツを履いてます
・海底神殿2ヶ所の周りを彷徨いたり、凍った深海の上の氷を剥がしながら歩きました
・凍った深海の海底神殿の周りも氷を剥がして歩きました
・それでも解除されないので一度氷渡りで凍らせてから裸足で歩いたりもしました
・上記の場所で海の深さ33以下の場所を潜って確認し、その上を歩きました
・上記の場所でアカウントの接続も確認し、念の為一度タイトル画面に戻ってから同じ行動を取りました
以上をこなしても解除できませんでした
正直お手上げ状態なので原因分かる方いましたらご教授願います
>>129 自分の経験談で良いかな?
広告ブロッカーを入れたままマイクラをプレイすると実績が達成出来ない事があります
ありのままの~の実績も
>>129さんと同様に何度やっても再ログインしても達成出来ず
ふと広告ブロッカーの事を思い出し解除後にマイクラをプレイしたら達成出来た…という流れです
ダメかもしれませんが試してみてはいかがでしょうか
統合版です。アレイの歌声?というか鳴き声?が全然聞こえないのですがこれって仕様ですか?バグですか?(設定等は問題なし)
java版のminecraftでゲーム内からチート機能をオンにする方法はありませんか?
または、conohaサーバーでチート機能をオンにする方法はありませんか?
>>130 広告ブロッカーを切った上で凍った深海の海底神殿と普通の海底神殿の周りを同様に試しましたが解除されませんでした
その後諦めてすぐラマを5頭連れて歩く実績を取りに行ったのですが秒で解除できました…本当に何なんだ
もうバグ以外ないのではと半分思った上で投稿をしたのでレスを拝見した時まだ試せる事が残っていて嬉しく思いました
やれる事を潰してスッキリ出来て良かったと思います、ありがとうございます
>>132 チートなしで作成したワールドで使いたくなったらLANに公開→チートをオンにすればリログするまで使えるようになるが サーバー関連は分からん
>>133 お役に立てなくてすみません
達成条件の詳細がよくわかっていないのですが、ありのままの~の実績解除時は1~2歩歩いてすぐに通知が来ました
川を歩いてみたり、氷が生成されているバイオームの氷の上を歩いてみたりは試してみましたかね?
他の実績が解除されているようなので出来ないという事は無いと思います
switchでプレイしています。
実績(進捗)の解除したときに画面左上にでる解除内容が英語で出ます。
日本語に変更するにはどうしたらいいでしょうか?
レルムズについて質問です
レルムズとはどのような仕様なのかよく分かっていないのですが購入した後にプレイできないとなるのは悲しいので教えてください
友達がいないのですが、そろそろオンラインでもマイクラしたくなった上での質問です
・例えばレルムズで誰かを自分のワールドへ招待する場合、今オフラインで作成しているワールドに招待することは可能なのでしょうか?
それともレルムズを開始して以降作成した世界しかクロスプレイはできないのでしょうか?
・レルムズの世界へ招待したりされたりしているコミュニティは5ちゃんなどのネット上に存在するのでしょうか?
以上お願いします。
Realmsにオフラインで作成したワールドをアップロードする機能があるからそれ使えばいい
ただしデータサイズ5Gバイトが上限
Realmsはチャットや看板に検閲入って使えない単語あるからその点は注意
糸が全然集まりません
洞窟などに入りたいけど近接戦闘が苦手なので弓を作りたいんですが
暗いところに行くために暗いところにいるモンスターを倒さなきゃいけなくてどうしたらいいか分かりません
ゾンビはまだなんとかなりますがスケルトンが出ると近づく前にやられます
地上でクモだけ沸かせる方法などはありませんか?
盾を作ることをおすすめします
盾を装備してしゃがむとスケルトンの弓はノーダメです
補足で村にいる猫を倒せば糸をドロップするのと廃坑やゾンビ村にある蜘蛛の巣を剣で壊せば糸が取れますピースフルでも可能です
>>142 ありがとうございます
盾って鉄が必要みたいですが
鉄もなかなか集まらず…
でも攻撃を受けられるなら頑張って作ってみます
猫は心情的に倒せないのでそっとしときます…
羊毛から糸が作れればいいのに…
>>141
蜘蛛だけ湧かせるなら適当に丸石で小さいサイズの暗室を作ると良いよ
室内の広さは5x5で高さは1.5、この程度でも1-2匹は湧く
蜘蛛を倒す時は出入り口用の土ブロックの部分から攻撃、アイテム拾う時はスニークしゃがみで出入りする
他の作業しながら合間合間に湧いたか様子を見に行くのが手間だけど、昼間でもすぐに湧くから糸はすぐ溜まっていく
幅1マスだから蜘蛛が出てこない、安全圏から攻撃出来るのが良い
遮光ガラスがあるなら湧きがすぐに分かるように、遮光ガラスで窓を作っておくと良い
オウムが居るならオウムを置いておくと、蜘蛛の音をシュルシュル真似てるのが可愛い
そこまで戦闘が苦手なら無理に洞窟なんて行かず簡易トラップ作ればいいと思う
地上から50ブロックくらい上に湧き層を作る
(16x16程度の床を高さ1.5ブロックの隙間を開けて屋根と外壁で覆って真っ暗にする)
壁に蜘蛛が通れないけどこっちに視線が通る(=索敵される)隙間を開ける
そこから25ブロック下にでも待機場所を作って沸き待ち
数秒待ったら湧くので隙間から剣振って倒すだけ
沸き層を縦に増やして水流で落としたりすれば効率が上がるけど、とりあえず1層でもそこそこ集まるかと
文章で分からなければyoutubeで「Minecraft spider farm not spawner」とかで検索するといい
弓なんて要らないんじゃないかな
戦闘無理ならピースで生きたっていいのよこのゲーム
あとはネコを懐かせて一緒に寝ると、たまに糸を持って来てくれるからそれを地道に溜めるとか
設定ってあんまりいじりたくないな
ノーマルならずっとノーマルのままにしておきたい
コマンドとかも使いたくない
メタ的に干渉するのは座標チェックくらいにしておきたい
>>149 個人的には自分で試行錯誤するでもなく人に聞いたら縛りの意味無いと思う(´・ω・`)
141です
皆さんありがとうございます
暗室は簡単そうなので早速やってみます
トラップは難しそうですが調べます
モンスターは怖いですが、全くいないというのも何となく寂しいのでこのまま頑張ります
初心者プレイというか記憶なくしてまた1からやりたいわ
ゴーレムトラップ作ってついでに猫も処理すれば糸たまるよ
まあ蜘蛛のが目も手に入るからそっちのがいいけど
ワールドは割と最近初めてデータ58M
自動ナントカ装置も無いし、生物の多頭飼いもしていないのに、もっそい重い…
スマホですが、今までこんな事は無かった
何か対処法ありませんか?
>>131 どなたか回答お願いできませんか?
アレイの声、統合版で聞こえてます?
>>156 バグトラッカーのMCPE-180096とMCPE-185976に報告されている問題ですね
この問題に投票したり、コメント欄に詳細を書いたりして、このバグの解決に協力してみると良いかもしれません
https://bugs.mojang.com/ マイクラ公式へ、バグを報告するための専用サイトです
英語のサイトですが、ブラウザの翻訳機能などを使えば問題無く読む事が出来ますよ
レコードをリピートする装置をyoutubeで見て作ってみたんですけどチャンク離れるとリピートされてなくて無音のまま音符だけ出てるんですが何か対策ありませんか?おそらく曲が終わるタイミングで近くにいないと曲が終わった信号がスルーされてホッパーにレコードが落ちないみたいで…
近くにいるときはちゃんとリピートされるんです
ちなみに統合版のバニラサバイバルです
砂無限製造機なのですが、恐らく8月のアプデで機能しなくなりましたよね?
※エンドーゲートポータルに作るタイプのやつで統合版です
現世で、5チャンク先で増殖させて読み込むタイプも機能しなくなりました
今でも機能する砂等無限装置ってないですか?
なるべく攻略情報を見ないように遊んでいます
それでも数日やってて分からないことを調べた時に
ネザーへの行き方をチラッと見たのですが
あの方法はゲーム内にヒントとかあるんでしょうか?
なければ一生分からない気がするんですが…
>>157 バグなんですね。ありがとうございます。
一応質問前にバグトラッカーで検索したのですが、見つけることができてませんでした。
修正を待つしかないですね...
PS4で毎回「更衣室」がリセットされて知らないアバターに強制変更されるわ、
「次からこのメッセージを表示しない」のチェックししても毎回出てくるわ、
「生存」「...をロード中」とか、日本語ローカライズチェックが全くされてないわ、
バグかなと思って今日パッチ当たるまで待っても何の変化も無いので、
「こんなに売れてるのにスタッフ何やってんの?」って思うんだけど、
まじで何やってんですかね?バカンス?
>>161 ありがとうございます
公式というとサイトとかXでしょうか?
何にしてもゲームの外で情報を得ないといけない感じなのかしら…
>>164 リアルタイムで見たわけじゃないからよくわからないけど調べた感じネザー実装の紹介記事に書いてあったみたい
ネザー実装あたりはまだまだ少数開発のインディーゲームだったので
開発者のノッチがブログとかで情報やヒント出してる感じだった
海外製によくある基本自分で見つけて楽しんでスタンスで
日本製ゲームのように一本道でアレコレ過度にお膳立てしてくれるタイプではないと思う
最近実装のものならともかくネザーのような古い情報は各自wiki見てねって感じで深く考えないほうがいいかと
マイクラAmazonで買ったんですけど注文のところに行っても動画にあるURLのようなものがないです
>>168 ※購入後150日以内にご利用ください。
※コードは
https://redeem.microsoft.com/ よりご利用ください。Microsoft アカウントが必要です。
動作環境:Windows
DRM認証:あり
ご注意:本製品はオンラインコードのみのご提供となります。
BetterQuestの.langファイルを翻訳させたは良いもののDefaultQuest.jsonしか読み込んでくれないんですが/resources/modpack/lang/ja_jp.langを読み込むようにする方法って分かりますか?
Java版でpad使いたいッス… Controllableもない今どうすれば…
これを期にキーマウでやってみようぜ
建築は圧倒的にマウスの方がやりやすい
アプデ来てるんだけど
この画面からクリックしてもウントもすんともしないんだけど
どうすりゃええんえですか
ストアクリックしてもアプデの項目ありやせん
ストアでアプリ一覧から更新したらその画像でなくなってプレイできるようになりました
ゲームがから直接アプデできないのわかりずらいなああ
winget upgrade --allでこの際まとめて全部やっちゃおう
マイクラがWindows Package Managerに登録されてたかは知らん
ゲーム実況してる人のマイクラを見てたら、カボチャに斧を持って右クリックしてくりぬかれたカボチャを作ってたんですが、Java版は斧でくりぬけるのは仕様ですか? それともバグ?
統合版はハサミでしかくりぬけないですよね?
最新版に対応してるコントローラーMODなんていくつもある
質問です。
win10版です。ps4コントローラー2つあり最初から使ってるやつはコントローラー反応するのに、新しい方は反応しないんですが
どうすればいいですか?
最初から使ってるやつはスティックがおかしいので使いたくないです。
俺のやり方は
左手にゲームPAD
右手にマウスで遊んでる
PADのキー配置設定はJoyToKey使用
肘ついて横になりながらプレイできるから楽(座席向け)
ワイもそう 所謂モンゴリアンスタイル
スティックでエイムできないもんで
最近マイクラを始めたばかりの初心者です。
浅知恵ながらMCreatorで単純なMODを作ったりしているのですが
既に文章が記入された状態の本(小説みたいなもの)を個別のアイテムとして実装したいです。
ワールド作成後に羽とペンを使って記入済みの本を一から作るのではなく
交易でのみ入手できるような形で実装しようと考えています。
何か作成する方法はありませんでしょうか。
どなたかお力添えいただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
壊れたネザーゲートを復元させてネザーに行くとネザー要塞やピグリン要塞の側に出れるとかってあるんですか?
>>186 そんなヒントもあったんですね。
素材としてバラしてましたわw
>>186 これ気になるね
何度か遺跡復元したけど気にしたことないや
>>187 ダイヤモンド使ってバラすより
バケツと溶岩で構築する方が早い段階で作れね?
荒廃したポータルとネザー/オーバーワールド側の構造物は特に相関とか無かったはず
どっちの世界でも完全ランダム
>>188 後で知りましたよ。
何も知らなかったら黒曜石すら見ることも無く。壊してたことはネザーゲート作るためではなく『なんか堅い素材やん!!』てな程度でしたよ。
今は水から量産してます。
>>189 まじかー!
結構浪漫感じてたのにw
統合版アドオンBasic Machineryに関する質問です
oil(オイル)にfreezer(フリーザー)を使用してもスライムボールが製作出来ません
何が悪いんでしょうか?
質問です。
Java版を購入し起動する一歩手前で毎回終了コード-1073741819というのがでてきており、再起動、再インストールなど試してみたのですがどれも効果なしでした。どなたか対処法知っていませんでしょうか?
java1.20.1
forge47.3.0
にてmodを複数入れて遊ぼうとしているのですが、
ワールド作成後しばらくすると動く(移動)とフリーズ?(極端にラグが酷く静止してしまうような)する状態になってしまいます。この様になるのは移動しようとする時だけで視点を動かしたりクラフトしたりは問題なくできています。
MODを全て抜いても同じです。
原因はパソコンのスペック不足なのかとも思うのですがこういった場合PCのどの部分(cpu.gpuなど)のスペックが必要なのでしょうか。
オプションのビデオ設定から描画距離を最低にしてみてはどうでしょう
>>192 D3Dgearをアンインストール
>>193 その情報じゃ誰も何も分からん
PCでjava版&統合版購入済み
java版で数十時間ほどプレイ済み(マルチプレイ、外部サーバー)
シングルプレイ(自分だけという意味)で、
PC(Win)とタブレット(android)でプレイしたい場合はどうすれば出来ますか?
※同時ログインはしない、どちらかでログインする(同一ワールド)、データ移行?はNG
断片的に調べた限りでは、統合版+realm(月額課金)
無料の方法があればベター
はじめまして。自分ではどうにもならないので質問させてください。
最近ネットのプロバイダを別の会社に変えてから、マイクラのマルチサーバーに繋ぐと
地形がまともに読み込まれず、少し動いては元の位置に戻され最終的には落ちて下記のエラーが表示されてしまいます。
internal exception java.net.socketexception connection reset
ちなみに
・インターネットは普通に使えます。(速度は100くらい)
・hamatiでサーバーに接続しています。
・このエラーメッセージで検索してでた一番上のページの解決方法は試してみましたが変わりませんでした。
・ルーター、pcの再起動はしてみました。
・有線LANです。
おそらくプロバイダを変えたのが原因だと思うのですが解決方法わかる方いらっしゃいますでしょうか。。
>>198 >>1 ●質問する人へ
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
SwitchでやってるワールドをiPhoneで共有する事ってできますか?
1つのワールドを2台で1人で共有する的なことです
>>200 できますよ
うちはSwitchと泥タブ共有させてます
但し外部サーバーかRealmsにデーターがありそちらで遊ぶ事前提ですが
すいませんps4統合版天空ゴレトラの質問なんですけど
ゴーレム湧かなくなったので職ブロックとベッドと鐘を置き直ししてみたんですけど
職ブロックはキラキラ出て全員一致させたんですけどベッドは置き直してもキラキラ出るやつと出ないやつがあって紐付けが上手くいかないんすけどどうしたらいいすかね
動画見てなんとかしようとやってみたけど何か間違ってるんすかね
今日から4連休なのでマイクラやってみたいと思っています
switchでやりたいのですが、
・Minecraft 3,960円
・Minecraftデラックスコレクション 5,280円
ゲーム内容は変わりませんか?
どちらを購入したらよいのかわからず悩んでいます
どなたか教えてください
ゲーム内容は変わらんデラックスにはオマケが付くだけスキンやマイクラコインと追加世界等、オマケに魅力を感じなければ不要
オマケは後からマイクラストアーで買える、尚デラックスはオマケ後から全部買うより金額的には結構お得だけど不要なら無駄金その辺は自分で判断しておくれ
>>204 ありがとうございます!
おまけ付き買います!
>>205 間違えました
ありがとうございます!
おまけ付き買います!
俺も始めるときにそれで迷って普通のにしたけど今見てみても何が違うのかわからん
追加マップってどういうこと?
シュミレーションRPGでもないのに
>>202 職業ブロックに反応してるならベッドにも紐づいてるはずなので問題はそこではなさそう
ありそうな原因としては
・村人がベッドの数より多い(大体これ)
・村人の75%が紐付いた職業ブロックに触れてない
・雨が降っていて仕事しないやつがいる
・ベッドが20個ない、村人が15人いない
デラックスには確か3つあったかなうろ覚えスカイブロックなんかは地上が無い空島から始まる、他にもストアーには沢山ある
>>210 アドバイスありがとうございます
村人とベッドの数は交易所っぽく仕切り作ってやってたので間違いはないんすけどね
雨が降って仕事しない奴ってのは初耳なんで少し様子見て見ます
それでも駄目なら村人全員処断してそこからやり直ししてみます
Industrial Foregoing(1.20.1)に関する質問です。
1.20.1-forge-47.3.0で遊んでいます。
Industrial Foregoingには、「Addon」というアイテムがあります。このアイテムは、Dissolution Chamberというマシンで指定の素材を組み合わせ、エネルギー(FE)とラテックスを流すことによって作成できます。
ここで問題が起きました。
Dissolution ChamberのデフォルトFE容量は10,000FEですが、Addonを作るためには12,000FEものパワーが必要なのです。
レシピを見る限り、このModにおける各マシンのFE容量は50,000FEまで増やせるようですが、肝心の増やし方がわかりません。アイテムを探したり、隣接する発電機を増やしたりしてみましたが、Dissolution ChamberのFE容量が10,000FEから動くことはありませんでした。
Redditや海外のチュートリアル動画でも調査しましたが、FE容量の増やし方を発見することは叶わず。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授いただけませんでしょうか。
Industrial Foregoing(1.20.1)に関する質問です。
1.20.1-forge-47.3.0で遊んでいます。
Industrial Foregoingには、「Addon」というアイテムがあります。このアイテムは、Dissolution Chamberというマシンで指定の素材を組み合わせ、エネルギー(FE)とラテックスを流すことによって作成できます。
ここで問題が起きました。
Dissolution ChamberのデフォルトFE容量は10,000FEですが、Addonを作るためには12,000FEものパワーが必要なのです。
レシピを見る限り、このModにおける各マシンのFE容量は50,000FEまで増やせるようですが、肝心の増やし方がわかりません。アイテムを探したり、隣接する発電機を増やしたりしてみましたが、Dissolution ChamberのFE容量が10,000FEから動くことはありませんでした。
Redditや海外のチュートリアル動画でも調査しましたが、FE容量の増やし方を発見することは叶わず。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授いただけませんでしょうか。
>>217 何らかのミスで2回投稿されてしまいました。申し訳ございません。
>>216 パイプ等で電力供給してれば勝手に引き出して消費して完成してくれると思うけどやってみた?
>>219 熱発電機3台から基本ユニバーサルケーブルで繋いでいますが、FE容量は10,000FEのまま。作成は開始されませんでした……。
>>220 同じ構成で試したけど勝手に電力供給して作成できたよ
レッドストーンモードの設定大丈夫?
あとIF単体では容量増加アイテム無いんじゃないかな
>>221 レッドストーンモードは全て選んでみましたが、容量に変化はありませんでした。
何らかの追加MODが必要なのでしょうか。よければ教えていただけると幸いです。
>>222 容量MAXが1万のままでも機械内の残量+供給元の合計が12000あれば作成開始できるので増加させる必要がないです
接続方法やアイテム不足等の何かしらのミスがあるんじゃないかなと
レッドストーンモードのところは説明よく読んでね
>>223 大変申し訳ございません。アイテム不足でした。
空白だと思っていた部分に板ガラスがありました……。
時間と手間を取らせてしまい、申し訳ございません。今後はちゃんと1マス1マス確認するようにします……。
トライアルチャンバーって自分の村にいる製図家が複数いても一種類の地図しか貰えませんよね?
他の地図が欲しい時は離れた村の製図家のレベルを上げて入手するか、遠くまで製図家を連れて行って入手するしか無いって事で合ってますか?
トライアルチャンバーの場所は製図家から手に入れたときの最も近い場所になる
別のチャンバーを探すなら離れる必要がある
javaでやってるけど探索が済んだら製図家を処分して新しい製図家を育てたら別な地図くれる
チャンバー実装当初の統合版は攻略したら処分しなくても新しい地図に更新された気がする
Javaは未生成チャンクの構造物を示す仕様だった気がする
同じ場所で育てても、一回ごとに現地行ってたら全部違う場所に案内されたような
Java版1.21での村人(農民)について質問です
小麦畑で作業させてるのですが
インベントリに小麦があるの且つスロットの空きもあるにパンを一切作りません
村人はパン作らなくなったとかありますか?
wiki等見てもそのような記述もなく分からなかったので質問しました
詳しくはわからないけど作業をしないサボり農民では?
詳しくはないので異論は認める
作業はしてるんですよねー
一度村人処理して別の村人入れ直したりもしました
新しいワールドで初めてのネザー入口を、家の傍に作った
ネザーへ出て、危なくなさそうな場所だったから、
安心してまた入口をくぐったら、全然違う現世(?)に出たんだけど、バグ?
1回取り壊して作り直せばいい?
・ネザーの1ブロックはオーバーワールドの8ブロックに相当する
・移動先のディメンジョンの相当する座標にポータルがない場合、128ブロックの範囲で安全な場所にできる、ない場合新規にポータルが作成される
というルールがあるので、例えばオーバーワールドで0,0でポータルを作った場合、ネザーの0,0が溶岩湖とかで作れない場合、最大で128ブロックずれる
なので例えばネザーポータルが100,0にできてしまった場合、そこから現世に戻ろうとすると800,0に行こうとするけど、そこから128ブロックの範囲にポータルがないので別の場所にできてしまう
ちゃんと行き来できない場合、ネザーにできたポータルを壊して、現世の座標とできるだけ合う位置に手動で作り直せばちゃんと行き来できる
>>238 あれから、色々と離れた場所(1000くらい離れてる)で何度も作ってみたけど、
【現世A】→【ネザー】←→【現世B】
現世Aに戻れない…(それぞれ座標は3箇所とも違う)
現世のゲートは毎回全てぶっ壊して作ってる
バグ…?
使い物にならないんだけど、打開策は無いかな…?
>>238 ちなみにネザー側で、現世の位置に合わせてもやってみた
現世Bに連れていかれた…
もうBまで鉄道でも引いて使えば
ネザー側のゲートが128以内にあるから
毎回そこに繋がってるだけのような気もするけど
>>242 違う、数千離れたところでも試しに何度もやってる、高度も念の為色々変えてみた
現世Aもネザー側も、現世Bも当然毎回ぜんっぜん違う座標
けど、どうやっても違う現世に行ってしまうのよ
鉄道敷くしかないか…
こりゃ移動用通路は使えないな…自宅の位置を出口現世に合わせて作るくらいか…
統合版1.14だったかな?ネザーゲートバグ酷かったけど最近は聞かなくなって久しい。最新バージョンならワールドがバグってるだろうね、そのまま工夫して遊ぶか今後のアップで修正期待するか作り直すかないね
・遊んでるもの(Javaか統合版か)
・遊んでるバージョン(1.21.1みたいなの)
・シード値(ゲーム内で/seedと書くと表示される)
・バニラ(Modとか何もなし)かModありか、後者なら足してるMod
これくらい書いてくれたら検証できるかな
システムなのかワールドデータなのかのバグ切り分けはワールドコピーしてクリエで検証判断して詳細をマイクラフォーラムにバグ報告したら直してくれる
スマホ、統合版
アップデート最新状態
modとかは入れていない
最初に作ったのは、リスチから100マスほど離れた所(丘の上)
ネザー側が溶岩湖の傍だったから、ズレたのかな?って思って…
出口現世は海底
ネザー側で位置を移動させたら、出口現世はまた全く違う座標の海底
そこから現世で±1000以上離れては全てを壊してから作り直した
どこで作っても入口現世には戻れず、更に遠く離れた出口現世に降り立つ
出口現世とネザーは行ったり来たり可能だけど、
どこで作ろうとも入口現世には戻れない
そんな感じ
1つ「ん?」と思うのは、
入口現世とネザーの座標がほぼ一緒
普通ズレるはずだよね?
出口現世は毎回、入口現世から1000程遠い場所
>>251 それ自分も経験したことあるな
毎回ではないけど、ネザー側の座標に引っ張られたり逆もあった
1.16くらいだったかな…
結局アプデ来てからはそういう挙動無くなったけど、当時はディメンション移動の直前にワールドコピーして飛ばされたらコピーデータでやり直ししてた
>>252 あぁ…同じ事が起きた人がいるのか…
ワールドを新規で作り直したら解決するのか、
もはや今のバージョンでは作り直したとて無理なのか…
新規ワールドで試してみるか…
ネザー作るまでしんどいけど
統合版はネザー→現世移動の時の検索範囲がおかしいしバグもよくあるが
具体的にネザーポータルの座標書いてくれないとなんとも言えんな
座標計算が関係するって言ってるんだから座標そのものも超重要事項だろうに
>>256 壊さなきゃ出られないような場所で焦ってたんだから…
再現性は何度も出来るから、今夜仕事終わりにでも書くわ
ウィザースケルトンの湧き範囲が可視化されるmodってありますか?
1.21.1でfabricです
>>261 ウィザースケルトンの湧き範囲というか
構造物の境界表示でネザー要塞の範囲を可視化できるMiniHUDなら
現世ゲート(A)とネザーゲートの座標がほぼ同じ
→8倍先の現世ゲート(B)が出来るのは当然
現世(A)座標の1/8の場所にネザーゲートを作るんだよ
あと高さを合わせるのと不要なゲートは混線しないように破壊する事
このゲートの質問の人ネザーと現世のゲート座標位置は同じと思ってるっぽいんだが違うのか?
単に使いたい現世ゲートの座標÷8の座標をネザーに作れば済む話なんだよな
あと何でもかんでも「バグですか?」って本当に多いね
>>263も見た所おかしい所は見受けられないし詳細を何も書かないし変なヤツ増えたなって感じる
そもそもググれば一瞬で分かる質問だから、ひょっとして…
右側がダスト繋がってないのにってことだろ?
初心者からすると見た目に反してておかしい挙動してるとなるのは当然だし解説してやれよ
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
>>263 Redirecting Dustとか言うんだったかな
レッドストーン部品はRS信号がON/OFFになっただけでは動作しない
それに伴ってブロックアップデートがあって初めて動作する
ダストを吸着するブロックを使ってダストの接続先を変える場合、ダストはブロックアップデートを起こさない
だから接続されてないのにONのまま、接続されているのにOFFのままという状態になる
ただこれJava版の話なんで統合版がどういう処理でそうなっているのかは知らない
じゃあ何日も空けないで自分が即答えて解説してやればいいじゃんw
この人には一生かかってもムリだと思う
知識ないのに…
専門の人に依頼して開通してもらえばいい
統合版Windows版は実績解除しても通知こないの?
ポコンッが無いからなんか寂しいんだが
以前は通知あったと思うけど、最近はなかったかも
なんかラグくて数分後とかゲーム再起動後にしれっと解除されてる
ポコンないとさみしいよね
この間1回だけXBOXアプリから通知が来た
あれは一体何だったのか
1.21.1でpointblankを使ってみたのですが、武器に無限エンチャ適用させる方法ないですか?
↑みたいにたまにパーティクル放つゾンビが湧きますが何か意味があるのでしょうか
ゾンビが水中でドラウンドになるところでは?
ゾンビ村人が治療された時と同様のエフェクトで震え始めるってwikiにあった
>>271 試しにダウンロードしたジグソーもポコンッが無くなってたからXBOX Appの仕様変更なのかね
Switch版から接続するときに使うDNS(104.238.130.180)、使えなくなってね?
>>280 普通の特集サーバには接続できるんだがその他の追加サーバは全滅なんだよな
なんでだ〜
自宅バニラサーバを建てたばかりの者です。
大規模冒険MODなどを入れたく、色々調べたのですが、うまくいきません。
Forgeを入れてMODフォルダにファイルを突っ込んだりして試行錯誤しているところです。
ここのサイト分かりやすいよとか、
このMODで試してみるといいよなどありましたら、ご指導お願いいたします。
Mod追加自体をしたことがないなら、まずはシングルでMod環境を作ってどのようにファイルが配置されるか知った上で
今度はサーバ用に設定する、と2段階でしたほうが良さそう(Mod追加とマイクラサーバー立ては別知識なので)
サーバー構築はネットワーク知識とかも必要でけっこう難しいはずだけど、自分以外が遊ぶ可能性がある?
自分しか遊ばないならランチャー(CurseForge AppとかGDLauncherとか)を使うのが楽
>>283 クライアント側はModをインストールするだけじゃないですか?
サーバ構築は、知識があるので、割とスムーズにできました。
ポート開放してバニラで知人と遊ぶことはできています。Mod追加しても一緒に遊ぶつもりです。
頬が染まった顔のスキンにしてたんだけど、いつの間にか初期顔に戻されてた
更衣室から戻そうとしてもラインナップに無い
これって仕様?消されたん?
>>284 ModによってはクライアントだけでOKのものとサーバにも入れないといけないものがある
どちらにしても、Moddedマインクラフトをサーバでしたいならサーバーにマイクラに加えてModローダー(ForgeとかFabricとか)を
サーバーモードでインストールしないといけないので
①クライアントとサーバーにModローダーだけをインストールして(Modは追加しない)繋がるか確認(使いたいModに合ったものを入れる、複数は入れない)
②Modをサーバーとクライアントの両方に入れて、エラーになったら適宜いらないものを消したり設定したりして安定するまで繰り返し
とか地道にやるしかなさそう
なんで頬が染まった顔ばっかり聞かれるんだ?
他にも消えたスキン多分あるんだろ?
JE1.21のデータパックでブロックが何も無いディメンション作りたいんですけど、エラーが出ます。作り方教えて欲しいです。
Craft to Exile 2-0.6.2を入れようと思っているんですが、
公式サイトからDLしたzipファイルの中がjarではありません。
Modsフォルダに何を入れたら正しく作動するんどえしょうか?
>>294 昔はModパックのjarにModも入っていたけど、今はダウンロードリンクだけを格納する形になっているので
個別のModは改めてCurseなりModrinthなりからダウンロードしないといけない
(直下にあるmodlist.htmlに使用Modへのリンク、manifest.jsonに具体的にどのModファイルか書かれている)
面倒ならランチャーを使うのが楽
>>295 ありがとうございます。
サーバ側を設定するには、curseforgeからのインストールでいけますか?
>>296 サーバ用はサーバパックがあるのでそれ使えばいい気がする
(やったことがないので詳しくはないけど、見た感じサーバパックにはModも入っているみたいなので解凍するだけ?)
>>297 ありがとうございます。
探してみます。
質問いいですか?forgeの1.19.4を入れました。modsフォルダに何も入れてない状態ならプレイできたのですが、MODを入れるとクラッシュしてしまいます。いれたいMOD はMTRとその前提MODにネモのトランジット拡張というアドオンの3つです。バージョンも間違っていないはずです。
↓クラッシュレポートの一部
java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:568) ~[?:?] {} net.minecraftforge.fml.loading.targets.CommonClientLaunchHandler.lambda$launchService$0(CommonClientLaunchHandler.java:27) ~[fmlloader -1.19.4-45.3.0.jar:?] {} cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:30) ~[modlauncher-10.0.8.jar:?] {}
>>300 Javaが古いor適切なバージョンに紐づけされてない
MTRってMinecraft Transit Railwayのことで合ってる?こういう時は略さないで欲しい
前提modはarchitecturyみたいだけど合ってる?
合ってるはず→合ってませんでしたがあるので全てのmod名とバージョンは億劫でも書いて欲しい
>>267 ありがとうございます。後日検証を重ね、自分なりにまとめてみます。回答ありがとうございました。
質問させてください。統合版です。
ネザーで10連司書ガチャで有用スキルが結構出たので現世の拠点に移動させようと思ったですが、試しに一度も取引してない司書を拠点に移したらいつのまにか鍛治師になってました。
拠点に連れて行きたい司書は1回は取引済みで、拠点でのベッドの紐付けや、ベッド職業ブロック配置等がわかりません。村人の職業、取引内容を変更しないで移動させる場合どーすればいいのでしょうか?
根本的に拠点の交易所作りたい場所まで移動させてベッド、職業ブロックも壊さない場所に配置してそこで司書ガチャしてそこを交易所にするべきだったのでしょうか?
わかる方いたら教えてください。
よろしくお願いします。
>>303 >試しに一度も取引してない司書を拠点に移したら
取引してないなら職業固定されてないわけで職業ブロックの紐付き切れたら当然他の職業になる
取引して固定してから移動させれば問題ない
>>304 返信ありがとうございます。
ネザーの道中ちゃんと進めるかものもだったので取引した村人連れて行けばよかったですね。
取引して職業固定された村人を拠点に連れて行き職業ブロック近くに置いとけば取引回数回復されるのであってますか?
>>305 村人取引も一回だけだと取引内容が変わってしまう事があるみたい
例(欲しかったエンチャ本が本棚に変わってしまう等)
だから念のため見習い以上まで取引しといた方が良いらしい
1.12.2でシード値入れたら海底神殿の場所と判定が出るサイトかMODってあったりします?
ローカルワールドをサーバーに移行したらシード値が狂ったのか海底神殿無いとこに大量のガーディアンが湧いてる
MODが犯人の可能性も否定出来ないが
>>307 場所はSeed mapで見れるんじゃね
ずっと前にマイクラ女性配信者スレが立ってた気がしたけど
何故か今は無いよね。立ててもいい?
>>309 この板のルール
>■禁止事項
>・実況行為
>・動画配信、イベントなどの宣伝行為
>■スレッドを立てる前に
>・YouTube、ニコニコ動画に関する話題は>【Youtube板】へ。
この辺に抵触しやすいんで控えた方が良い
昨日マイクラを買いました
作業台やチェストなど最低限の物を作れただけですが探索に行ったら迷子になり穴に落ちて出れなくなりしんで戻りました
こんな何もわからない奴におすすめの攻略本を教えてください
本よりYouTubeでも見ながら色々覚えると良いかも
どれが良いかは人それぞれ好みがあるから自分でお気に入り見つけると良いかも
リスポーン地の厳選をしているのですが、すでにフェンスで囲まれて牛が飼われているみたいなのですがこれは誰のでしょうか?
自分が使っても良いのならここにしようかなと思ってるのですが
ただ、花はたくさん生えてますが木は少ないのが気になっています
起動初日でマルチに潜ったとかでなければ自然生成の村です
数人の村人を確保したら村を解体して資源として利用しましょう
牛ならいいけど村人が囲われてることもまれに頻発するよね
迷子が怖くて拠点から離れられない
コンパスや地図はまだまだ作れそうにないし指標も微妙
みんななんで迷わず戻れるの
でかい石の柱立てておけ
その石の柱がギリ見える位置まで来たらまた立てろ
>>321 え、すごいです
ありがとうございます!
違う方向の柱と干渉してわからなくなったりしそう
自分はJavaだからマップMod入れちゃったなぁ
入れてても洞窟では余裕で迷子になるんだけど最悪既知の洞窟目掛けて一直線にトンネル掘れるし
方向音痴の自覚あるから迷いそうな所に板材置いて来た方向に松明立ててる…
目立たせたい場所は高く積んどく
拠点に巨大タワー灯台作ったけど結局巨大だろうが光ってようがただの石積み上げただけのタワーと視認距離変わらないんだよな
地図MODのJourneyMapで、
ミニマップ内の上下左右に表示されている
東西南北の文字が邪魔なので
消したいのですがどこかにその設定は
ありますか?
>>329 設定→ミニマッププリセット→コンパスを表示
Cocricotのリソースパックが好きなのですが、
バニラと印象が違いすぎるテクスチャだけオフにしたいです。
しかしtexture/block から不要なpngを抜くと、ピンクと黒のテクスチャになってしまいます。
どんなことをすればいらないものだけなくせるでしょうか?
小さな沼バイオームを発見したのでカエルをスポーンさせたくて
25ブロック以上離れて待機とか
高さ300まで登って待機とか
近くの牛豚羊を狩りまくるとか
色々やってみても一匹もカエルが湧きません
沼バイオーム以外に条件があったりしますか?
俺の沼地も最初はカエルいたのに全然いなくなっちゃったな
Javaだとスポーンチャンクで動物湧かないようにしないとだめなんじゃね?
チャンクローダーについて聞きたいです。
なるのくらふと のウォーデンスイッチの動画を参考に制作しましたが、チャンクローダーが機能していないようです。
環境は友達が運営しているver.1.21のPaperMCのサーバーです。PaperMCのサーバーでチャンクローダーが動いている方など参考になる動画やサイトが有ればおねがいします。
>>336 PaperMCはプレイヤー以外のネザゲによるチャンクロードの時間がバニラと異なるらしい
その動画で使われてるものや有名なトロッコ使うシンプル設計はトロッコの送り込む間隔が10gt以上で読み込みが途切れる
厳密には9gt以下だと思うけどホッパーに合わせて8gtや最速4gtでディスペンサー動作させたら動くよ
動画URL貼れないから Paper-friendly Chunk Loader でyoutube検索してくれ
1.21.1 java modなし
初めてゴーレムトラップ作成しました
どの範囲までにいれば装置が動くか確認したいです
トラップ装置(チャンク) 92,4,192
遠方に離れてゴーレムの炎上演出が起きるかを確認しました
92,5,182 演出あり
92,5,181 演出なし
描画距離32チャンク 演算距離18チャンク グラフィックス(処理優先)
てっきり設定の演算距離18の場合は、遠方に18チャンク(18*16ブロック)までは動作するかと
思ったのですが、演算距離は関係ないんでしょうか?
>>339 動作する
演算距離18設定で読み込まれるのはプレイヤーがいるチャンクから18チャンク先だから
プレイヤーのいるチャンクを中心として37×37の正方形範囲が演算距離
設定とかものにもよるんだろうけどエンティティとか動くものの描画は5チャンク?程度で簡略化処理が入る
燃えてる演出が視認出来なくてもアイアンゴーレム自体が湧いてるなら問題なく動作してる
質問です。統合版です。
古い動画見て足場の上に水を流す形のボタン式のクリーパートラップ作ってしまい、蜘蛛や他のモブが湧くので直してる最中なのですが、屋根張り付けてるトラップドアが何度直しても縦になってしまいます。
原因、対処の仕方わかる方教いましたら教えてください。
>>330 質問してたこと忘れてた•••
お礼遅れてすみません、表示スッキリ
しました。ありがとう!
>>341 そのトラップドア周辺でレッドストーン回路が動いて開いたりしてるんじゃね?
知らんけど。
>>343 室内明るくするためにレッドストーンランプで線繋げてました、ありがとうございます!
1.21.41アプデがきたみたいなんですが、iOSに来るのはいつくらいなんでしょうか?家族で自分だけiOSでやってるんですが、のけ者でくやしいです…
1.21.3 java modなし
遠方の探索から戻ったら、村人の取引アイテムが変更去れていました
ダイヤつるはし 幸運2耐久3効率3→効率2耐久2
何か原因考えられますでしょうか。
とりあえず1番多いのは何かの勘違いじゃないっすかね
取引したことない村人なら職業ブロックとの紐付けがふとした拍子に解除(稀によくある)されてラインナップリセットされたかもしれんね
画面録画もしているので勘違いではないです
達人です
録画が何かの証明になるという勘違いをしてるぐらいだからやはり勘違いだろうな
そういうバグ(?)があるというのは聞いたことがある。
だから水で浮かした状態でその切り替わりモーションを発生させない方法があるとかなんとか、どっかのサイトでみた。
あとあり得るとしたら村人が同じ位置に2人重なってるとか?
取引変わってるんじゃなくて別の村人選んでるだけみたいな
司書牧場作ってて取引品が変わってしまってたバグが一回だけあったことあるな
>>352 おまえもういいぞ
マイクラのPS5版で出来るだけ綺麗に見える設定とか教えて欲しいです
タブレットでタップ式でマイクラしてます
どうしてもエリトラで飛ぶことができません
同じようにタップ式でやってる方、飛び方のコツありますか?
>>358 離陸の仕方の事だと思うけど
ロケット花火を先行入力する事を意識するといいかと
>>358 右手→ジャンプ2回タップ
※短めにトントンってジャンプする感じ
左手→ジャンプタップ中にロケット花火を画面内で長押し
※ホットバーのカーソルを花火に合わせる
左手長押しを早めに
>>359 >>360 ありがとうございます
自分の場合十字キーが画面左にあるので左手がジャンプや移動になってるので逆でやればいいってとですよね
花火長押しはやってなかったのでやってみます
java
海底神殿初訪問して、トライデント必要っぽいので
ドラウンド狩り挑戦したけど、そもそも河川でも全然沸かない
トラップタワー作らないと行けないのかな? だいぶ手間だけど
前は夜になると海からトライデント飛んできまくったけど、最近全然なくなった気がする
夜釣りしてても夜ボートしてても全然出てこない
出現率下がったのかな
ただでさえ拾いにくいんだからたくさん出てきてほしいね
質問させてください。統合版です。
ネザー座標a.bから現世の座標A.Bに出て、現世のネザーゲート壊してから、現世の座標A+110.B-490の所にネザーゲートを作り直して入ったら.ネザー座標a.bに出ました。
ネザーa.bと作り直した現世のネザーゲート紐付いたと思ったのですが、ネザーから入ると現世A.Bにゲートが作り直されて最初とほぼ同じ場所に出てしまいます。ネザーゲートの黒曜石一度壊して再点火しても同じ結果でした。
紐付けない原因、解決の仕方わかる方いましたら教えて下さい。よろしくお願いします。
前提として、
ゲートの転送先は
単純計算した座標の一定範囲内に既にゲートがあるとそこに繋がる仕様
(XZは±128範囲だったかな)
あと、ネザー座標は現世座標の1/8
現世新ゲートから開通時は1/8したネザー座標から一定範囲内にネザー側ゲートがあったから繋がったんでしょう
ネザー側から戻るときは8倍した現世座標の一定範囲内に新現世ゲートは無いから作り直される、と
よくあることだよ
ネザー側ゲートの位置から新現世ゲートに飛ぶのは無理なので
ネザー側壊して新現世からもっかい開通させて
新しいネザー側ゲートを運用すれば良いんだけれど、
ネザー側ズレてくれなければもうバグってるんじゃないかな
バグるのもよくある
>>367 返信ありがとうございます。バグる事あるんですね。
バグかわかりませんがネザーのゲートの座標を現世の新しいゲートに近づけるのが1番早い解決になりそうですね、、。
>>366 ネザゲを「リンクさせる」「紐付けさせる」と便宜上表現されることはあるんだけどそういう仕様は存在しない
ネザゲを通るたびに毎回その座標を元に転送先が検索されて最寄りのネザーゲートに繋がる(検索範囲内にネザーゲートが存在しない場合、自然生成される)
ネザーの座標=現世座標1/8 現世座標=ネザーの座標×8で対応してるのを前提として
ネザー側のゲートa,bの座標がx100z100とした時に、検索される現世側の範囲はx800z800を中心とした半径128ブロックの円形範囲
生成されたゲート現世A,Bは生成可能な地形が限られるので実際にはx800z800から幾分ずれるのだが、ここでは現世A,Bがx800z800に生成されたとして
ネザー側x100z100⇔現世側x800z800で行き来できるわけだね
で現世A,BをA+110B-490にずらすと現世x910Z310でネザー側対応座標はx113.75z38.75でこの座標を中心に半径128ブロックが検索される
ネザー側のゲートa,bが検索範囲内のx100z100にあるのでずらした現世A+110B-490→ネザーa,bには繋がる
ネザーa,b→現世はx800z800を中心に半径128ブロックが検索されるのでずらした現世A,B(x910z310)は検索範囲外で範囲内にネザーゲートがないと判定され自然生成される
という流れ
対策は対応座標を中心に半径128ブロック以内にゲートを作ること
混線もあるので基本的にはきっちり対応座標に作るのが無難
Java版だとネザー側検索範囲も座標と同じく1/8(128→16)されるから分かりやすいんだけど
統合版は座標1/8されるのに検索範囲は128のままだから色々ややこしい
>>369 わかりやすくお答え頂きありがとうございます。現世側の検索範囲外れてたから何度やってもダメだったのですね、、。
埋もれた宝とスポナーが重なったときに豚のスポナーができるバグってまだ直されてないのかな
直ってなかったらそれで
>>371 寝ぼけて
>>100付近の話題に乗っかってた割にスポナーをアイテム化させられるのはModの力だと言うのを完全に忘れてた恥ずかしいレス
忘れてくれ
1.12.2でforgeサーバーを立ててるんですがoracle java8とopenjdkのどちらがいいとかありますか?
NeoForgeとFabric、どっちが主流な感じですか?
miniPCもしくはmacminiでサーバー建ててる人いますか?
現在14900kで建ててまして不具合+ランニングコストで建て替えたくて、ゲーム内での負荷を知りたいです
1.20.1で猫に関して
キャラから8マス距離を取ろうとする・スニークでない移動と急な視点移動をすると走って逃げる・それをしないように生魚を持ち立っているとよってくると各情報サイトにあるけど
視点移動せずスニークでよっていっても20マス位の距離で即座に反応して走ってではなく歩きで30マスくらい離れたところまで遠ざかっていき止まる
生魚をもったまま棒立ちで向こうから来るのをまってもやはり20マスくらいで瞬時に反転して歩いて遠ざかっていく
魚に興味が湧いた時は遠距離からでも近づいてくるのかもと思ったが何日経ってもそれは起こらず
ボートを使うのも良いと聞いたものの まずは正攻法的なものでやりたいと思ったけどこれどうすればいいのかな
トラップドアでどっかの穴に落とす追い込み漁的なやり方はどうでしょうか
水の中だと動きが遅くなるので水場に追い込むように動くのがおすすめ
雪のタイガの山(Snowy Taiga Mountains)にスポーンしてしまいました。
トウヒを刈ったあと植え直し4、5日経ったんですが育ちません。
もしかしてバイオームや標高(気温)によって苗木や草ブロックの育ちにくさってあるんでしょうか。
Windows版Javaの1.21.3です。
光源の有無や苗の周りのブロックによって成長判定がうまくいかないことがある
葉っぱブロックや原木なら成長判定を邪魔しないけど雪が積もった葉っぱブロックとか残ってると邪魔する
>>380 ありがとうございます。そう言えば何度か雪が降って苗木のぎりぎりまで雪が積もってます
タイマツ置いて温めてきます
スイッチ版のマーケットプレイスでコインを買い増ししようとしたら指示通りに動かしてたらいつの間にか古い?アカウントで購入してしまってたみたいなんですが返金や取り消しって無理ですかね?
購入した瞬間の画面は確かに普段遊んでいるアカウントのマーケットプレイスだったんだけど購入した後に延々とお待ちくださいの状態から戻らなくなったんで電源を切ってしまったのがマズかったか…
現在遊んでいるアカウントに戻す方法も分からずに困っています
森の洋館のチェストから、エンチャントが付いた骨が出てきたんだけど、これ何に使えるの?
エンチャントは効率強化1だった
エンドに行くため要塞を探索していたらトライアルチャンバーと思われるところと繋がっていたんですが
これはこういうものなんですか?
その前に製図家から買った試練の地図は遠そうなので寝かせてあって
もしいつもくっついてるなら地図は買わなくていいのかなと
今はピースフルでやっているのでそもそも行く必要がないかもしれませんが…
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
ビーコンの効果判定ってビーコン置いた位置から上にしかない?
たとえば採掘速度上昇をつけて山崩したい場合、地面と同じ高さに穴開けてそこにビーコン置かないと意味がないって事なのかな
>379 、自レスなんですけど
あのあと土を一x四ブロック盛り上げてそこにトウヒを植えたらすぐ大木になりました。タイマツも要らないみたい。
ただ一カブ植えだと積もった雪が邪魔になるのか育たない。追記で参考までに
>>391 下方向にも効果あるのか
聞いてよかった、ありがとー
>>389 ありがとうございます
どっちもそこらじゅうにある訳じゃなさそうなのにそういうこともあるんですね
4日ほど前にアイアンゴーレムトラップから100マス以上離れた場所に司書交易所、200マス以上離れた場所にスポナートラップを作ってます。
完成時にはアイアンゴーレムトラップも普通に機能していたのですが本日ワールドに入るとアイアンゴーレムトラップが機能しなくなっておりました。
村人20人、ベッド20、装置下には3マス分の高さの空洞無しです。
村人20人繁殖させなおしてベッドも職業ブロックも壊して再度置き直してます
他に機能しなくなる可能性は何かあるでしょうか
壁に貼ってあtった地図が一式なくなくなってる気がするんだけど気のせい?
何日か前までは間違いなく貼ってあったのに気がついたら無い
地図10枚くらいと額縁全部回収してなにかしようとしたまま死んだなんかで落としてそのことを忘れてしまったなんんてことある?
数日前まであったんだよ
で海の辺りの地図作って帰ってきて壁に貼って満足してたような記憶あるんだけど
地図消えたよね、これ?
消えたって人いた
やっぱり俺のも消えたんだ
3段階目の地図だけど10枚くらい消えたのは痛いなあ・・・
konanpet.blog46.f
c2.com/blog-entry-1500.html
>>395 まずは15人以上それぞれに紐付いた職業ブロックに触れられてるかチェック
次にベッドより村人が多い可能性 ベッド増やしてみて子作りしそうなら問題ないからベッド20に戻して大丈夫だけど子作りしないならベッドをそのままにするか村人の人数を確認してベッドの数に合わせる
あとは水場近くで作ってて水の中にゴーレム湧いてるとかかな
消えるといえばImmersive ngineeringの電線がよく消えるんだよな俺の環境
仕方ないのでゲーム落とす前に全部回収してたけど結局IE自体使わなくなっていった
海外フォーラムでも他にそんな症状報告なかったので諦めた
俺もIEは消えるわけじゃないけど
ログイン時に配線からの電気が止まってたりするから
いちいち切って繋げる作業してたなぁ
>>399 返信ありがとうございます
海の近くに作ってるので周辺の海底や水で埋まってる部分を探してみます
気付いたら初期スキンに戻されてたから記憶を頼りに前の姿に戻そうとしたんだけど、コレ!ってやつが無くなってる気がする
紅潮してる顔のはずなんだけどラインナップに無い
有料になったとかある?
はじめましてー
スカイブロックを自作しようとしていて、プリセットでオーバーワールドはブロックない状態にできるのは分かります。ですが、ネザー(と出来ればエンド)も最初からブロックない状態にするにはどうすれば良いんでしょうか?
調べ方も分からず困ってるのでわかる人お願いします。
やり方がなさそうなら力技で座標0 0 0付近をコマンド使って消そうかなと考えてます。
バージョンは1.21.3のJAVA版です。
ピースフルでディープダークのスカルクを壊すのが病み付きになってしまったのですが
壊さない方がいいこととかありますか?
>>406 特にないですね
何なら、スカルクカタリストの近くでモブを倒すとその近辺にスカルクが侵食するので実質的に無限生成可能なのでもし装飾に使うならそこから取ればいいです。
スカルクカタリストはシルクタッチで取れます。
>>407 ありがとうございます!
これで心置きなくお掃除ができます
初めてゴーレムトラップを作ったんだけど、ゴーレムが湧き場所からずれてスポーンしちゃう事が多々あるんだけど原因は何が考えられますか?
状況は、
村や職業ブロックからは150位は離したつもり
ベッド、村人共に20で、全員就職済み
地中等に湧いてしまうのではなく、地上に2.3マスずれてスポーンしてしまう
湧き場所に正常にスポーンする事もある
9×9のスペースのトラップ
です、解る方いたら教えて下さい
まず村長のベッドは入れ替わったりするので1番外側にあるベッドの枕から水平方向に8で湧くことを念頭にいれて
簡単な解決方法はゴーレムはフルブロックの上に湧くので湧き層の外側数マス分を土の道にしたり下向きハーフブロックを置くと湧き層で湧くと思う
個人的には湧き層自体を17x17とか広くする方が効率が少し上がるので好きです
>>410 的確な解答有難うございます
読ませてもらってメチャクチャ腑に落ちました
帰宅したら早速対処してみます!
統合版で不吉な瓶を取りに前哨基地に行ったけど旗持ち1匹倒したら全然出てこない
気になったから一番上を整地してその上に30ブロック分足場置いて弓で倒してたけど20分~30分に1回しか旗持ち出ないね
前はもっと旗持ち出た気がするんだけどこんなもんだった?
湧き範囲が変わってるからね
ゴーレム・アレイの閉じこめられてる檻や羊毛の小屋にもスポーンするよ
かなり範囲が広いので基地上部のいつもの階段横に湧かせたいなら他の湧きポイント含めて湧き潰すしかないんじゃないかな
>>413 どこに湧いてもいいんだけど1匹倒してから全然見つからないから気になっただけ
そう言えば檻の中見てなかったからそこも見てみることにする
ありがとう
四方の小屋の床だけ残して板ガラス張れば旗持ち引っ掛かるよ
>>415 この前哨基地が半分土に埋もれてて小屋無くて檻しかないのが問題なのかも?
トライアルチャンバーの実績解除しようとしてるだけなので多分瓶の数も足りそうなのでもう大丈夫です
足りなかったら他の前哨基地で小屋のガラス板やってみます
ありがとう
頬紅みたいなやつでしょ
ここのスレで定期的になくなりましたかって聞いてくるやついるけど再現できましたって話は聞いたことないな
ここ数スレだけだけどマジで何回も見た気がする
見たことないけどそんなに人気だったのか
よくわかんないんだけど頬のところ赤くするだけでいいんじゃないの?
switchのマリオエディションでマリオキャラのスキンを使ってたんだけどバグで消えてしまってるような気がする
スキンの変更は昔一度やったきりで忘れてるだけかもしれないんだけどマリオキャラのスキン変更ってどこでやればよかったかな?
自分で作ってストアに登録して有料だと審査厳しいだろうから無料配布すればいいよ
無料スキンなんて山程あると思うんだけど何でこれだけ使ってた人多いんだろ
>>418 >>419 そうなんか
あれめっちゃ気に入ってたんだよな~
一際目立ってたし、ファンが多いのも頷ける
>>420 え、そんな事できるん?色々試したけど出来そうになかったなぁ
Switch版でできるならやり方を教えてほしい
java 1.21.3
今までクリエイティブは利用していなかったのですが、
LAN内に公開経由でコマンドの許可、
クリエイティブモードに変更し、色々作業後にadventureモードに変更
このタイミングからクリック(左右どちらも)による
ブロック破壊等の各種アクションが動作しなくなりました
再起動も解消せず
>>424 アドベンチャーモードでブロックの破壊/設置には特定のコンポーネント(旧NBT)がなければ出来ないモードだけど
それがあっても出来ないということ?
すいません、サバイバルとアドベンチャーを勘違いしてました
サバイバルに戻しました
サバイバルモードを始めてしばらくしてから10人くらい住んでいそうな村を見つけたので、
村人が多くいる辺りからちょっと離れたところに家をつくりました
何人かの職業を決めてやったりしてからゲーム内で2~3日後、
村中探しても1人しか見つからなくなってしまいました
その間に少しだけ寝るのが遅くなった日があったんですが、
それだけでこんなに死んでしまうものなんでしょうか?
ゴーレムもいた気がするんですが、あれは守ってはくれないんですか?
残念だけどゾンビに襲われた可能性があるね
村と家は100マスくらい離したほうがいいかも
ゴーレムはゾンビに攻撃するけどアテにはならない
村を守るなら松明で湧きつぶし&柵で囲うのがいいと思う
>>423 赤ほっぺのスキン(SUDDEN BLUSH)って以前のアプデで急に消されたけど、最近のアプデで急に復活したよ。
目のパーツのところにあるよ。
JAVA 1.21.3
F3でデバッグ画面を開いているとFPSがガタ落ちするのですが不具合かおま環か分かりません
AMD Ryzen 5 4500 6-Core Processor
メモリ32GB
NVIDIA GeForce RTX 3060
マイクラのメモリ割り当て Xms-2G Xmx-8Gです。お願いします。
>>428 ありがとうございます
村人が多くいるところは自宅からだと死角になってたので余計気付かなかったのかもです
もっとしっかり湧き潰しをします
ひとりになってちょうど柵で囲うのも簡単なのでそっちもやります
結構厳しい世界なんですね…
俺も小さい島だし、村の元々の灯りだけでまあいいかって湧き潰ししないでやってたらどんどん村人減っていったな
ゾンビ見かけるわけでもないんだけどどっかでやられてるんだろうね
村囲って沸きつぶしすると村人はいいんだけど、ゴーレムが柵外に勝負挑んで勝手にボロボロになってくのどうにかならないのかなって思う
柵外も100ブロックくらい湧き潰しすればいいのでは
脇潰しとまではいかなくても、
例えば村の出入り口っぽいところに目印になる街灯風ランプを並べて道を外に伸ばすとか
茂みの体で葉っぱおくとか土地の凸凹のフリして下付きハーフ置くとか…
村の入り口に村人が立ってて、「ここはXX村だよ!」と案内してくれるのかしら
>>430です、すみませんが分かる人いなければどなたでもいいので
「わからん」と言って頂けると助かります
>>438 F3のデバグ画面でフレームレートが落ちるという現象には
出くわしたことないねぇ
聞いた話だけどnvidia環境で特定のドライバーバージョンが
OpenGLでの動作が相性悪いということなのでそこらへんも調べて
みては?通り一遍のことしか答えられなくてすまんね
>>429 マジかよ!!帰ったら見てみるわ、ありがとう
新しくネザーゲート作ったら帰ってくるたびに処理が重くなってグワグワする
何が悪いんだろう
グローベリー茂らせてるせいかなと思って伐採してみたけど変わらない
グローベリーって普通に骨粉使えば伸びるっけ
ってか全然実らないけどなんか思い当たるやつある?
>>442 今調べたら伸びるときに確率でできるんやったな
すまん
>>439 ありがとうございます スッキリしました
村の湧き潰しとかで村が割と広い時とか高低差ある時は面倒臭いから、夜村人が家のベッドに寝に帰るからその時に入り口を土で防ぐと守れるね
やっぱり村人に自由を与えちゃダメだ
土だと黒い奴に紫のチリチリまきながら持って行かれるぞ
モブに地形変えられるのが嫌でルールでオフにしてるけど
花を持ってるエンダーが見られないのがデメリット
PC統合版です、ハードコアでプレイしてます
ネザーゲート作ってネザー行ってからオーバーワールドに戻ったら、とんでもない地下深くに出て来てしまいました
既出かも知れませんが原因と解決方法を教えて下さい、お願いします
オーバーワールドに作ったゲート(ゲートA)をくぐって出た先のネザー側のゲート(ゲートB)からオーバーワールドに戻ったらAとは別のゲート(ゲートC)が地下深くに作られたという話かな
それぞれの座標を書いたら何か見えてくるものがあるかもしれない
地下のゲートCを破壊して地上に戻ってゲートA(x:z)に入ってネザーにいく
恐らく出たBの座標が(1/8x:1/8z)からズレてるのでゲートを壊して(1/8x:1/8z)に移動して新たにゲートDを作る
これでAとDで行き来できるゲートになるはず
原因:ネザーでの移動はオーバーワールドの8倍に相当するので
ネザー侵入した地点からそれなりの距離の探索を経た別の場所に
適当にゲートを作って帰ろうとすると
多くの場合オーバーワールドに新規にゲートが作られる
結果としてそうやって地中深くに出てしまうこともある
対処:ネザーに戻り「最初にネザー侵入したゲートから」オーバーワールドに戻る
予防:あらかじめオーバーワールド側に
XZ軸それぞれ、ネザー座標を8倍した座標にゲートを立て
入らずに置いてきておくと、帰還先として紐付けられる(見知った高度に帰還できる)
ポータルの出口予定位置に溶岩とかのなんかしらの邪魔があると近くの作れる位置まで勝手にズレて作られる
オーバーワールドからネザー向きでズレて、ネザーからオーバーワールドむきでもまたズレると結果的に大きなズレになる
解決方法は座標を計算してその位置にポータルを作り直す
>>449-452 またネザーへ行って間違って生成されたゲートを破壊し、座標を計算してゲートを作り直したところちゃんとオーバーワールド拠点のゲートに戻ることが出来ました!
アドバイスありがとう御座いました
ホント助かりましたm(_ _)m
レベル上げについて、一概には言えないとは思うんだけど、ダーマントラップ作るのと毎回DIM1削除してエンドリセット→エンドラ叩きってどっちがおすすめ?射撃ダメ増5の弓が山ほどあるからエンドラ討伐はすぐ終わるんだけど
ゴーレムトラップって作っても近くで待機してないと貯まらないですよね?
拠点から離して作った為、待ち時間を持て余してしまう
植林したり、ちょっとした池を作って釣りしたりしてるけどなんだかなぁって感じ
みんなどうしてるの?
周りの整地
近くに別の施設を建てる
思い切って拠点の真ん中にゴレトラを作る
どれでもいいぞ
>>455 一度作っちゃえばトラップじゃないの
最近はアルマジロ経験値で放置上げもできる
ゴレトラ近くの池で入れ食い3の釣竿で釣り
あとは現実の就寝中に放置だな
>>457 やっぱりそんな感じですよね
どうしようかなぁ
統合版での質問です
金床でエンチャ後の装備に判別用の名前を付けようとアイテム名の変更のみ(追加の本エンチャや合成、修理ではない)をしようとするとアホみたいな経験値要求されるんですがそういうもんなんですか?
とりあえず名前変更程度のことすら完成品近くまでエンチャしちゃうと低コストでできないって事でいいですか?
名前変更ごときもエンチャント扱いになるとか誰得だよ
クソ仕様過ぎんだろ
あざした
>>456 Java版ならチャンクローダー使えばいい
>>465 ノミと金槌使って刻み込んでるんだよ,きっと
Win11で統合版を買ったアカウントがあるPCの別のユーザーで体験版をインストールするとなぜか製品版になります。
体験版をプレイするにはどのような手順が必要でしょうか。
狩野英孝の動画見たら、異常なレベルでドラウンド出現してるけど
java版と統合で桁違いの出現率なのか?
ドラウンド自体のスポーン頻度の違いは覚えてないが
統合版トライデントはレアドロでもなんでもなかったはず
ドラウンドも略奪隊も始めた頃はよく出てきてたけど最近全然見ない気がする
前は夜中に海の前に立ってたらすぐにポセイドン飛んできてすごい危なかったのに、最近は全然大丈夫
ドラウンドはそのへんの水たまりでも湧いてた頃が一番イカれてた
質問させてください。
エンドで松明でのエンダーマン沸き潰しは可能なのでしょうか?
完全ではなくトラップ作る時に余り邪魔にならない程度位です。
調べてみたら松明でも出来るみたいなのですが、2.3年前位の記述しかなかったので、、。
わかる方いましたら教えてください。
急募ネザー迷子解決方法
現在ネザーで迷子
思いついたまま地底や天井掘り進めて探索続けた結果来た道を見失う
各地ネザーゲートの座標は控えておらず
装備はフルエンチャのダイヤ装備、食料潤沢なのでそうそう死ぬことはないが手持ちの矢が少なくガストやスケに囲まれると詰む可能性有り
とにかく何か知恵を拝借したいこのまま経験値とエメラルドつぎ込んだ装備ロストするのは嫌じゃ
1:要塞のチェスト漁って黒曜石集めてゲート作ってオーバーワールドに帰りコンパス作ってスポーン地点に帰る
2:要塞のチェスト漁って黒曜石集めてエンダーチェスト作ってそこにアイテム放り込んでデスポーン
3:バイオームファインダーのサイトにシード値入力してどこにゲートを作ったのかを思い出しておおよその位置から何とか探り出す
もう見つけた要塞の場所わからんし新しい要塞は全く見当たらない
バイオームファインダーも試してみたけど迷彩模様みたいなマップでは全然わからず
仕方ないからおおよその座標を決めて辿りながら自分で作ったトンネル探して気合いで帰るしかないか
どうもありがとうございました
気合いで帰還しました
今後は近場のゲートの座標を記憶しておく、エンダーチェストやゲート材料の持ち込みなど対策していきたいと思います
気になる場所見つけたらとりあえずスクショしてあとから座標とか見返してるわ
座標見て安全にぶち撒けられる広場作ってから死んでまたそこに戻るってダメなの?
原木持ち歩かないんか?
箱作ってぶち込んでからキルリス準備整えて回収で。
そのためのバンドル
つか、そういう状況を手持ちや周りにあるもの使っていかにして乗り越えるか考えるのが楽しいんだと思ってたが
そんなのチートだと言うなら仕方ないけど地図modお勧め
ペールガーデンまだ見つけられてないんだけど
ヒトミソウって現地でちぎったやつを全然違うバイオームの拠点に植えても昼夜で開いたり閉じたりするの?
他のディメンションに植えると採取したときの状態で存在するらしい
通常マップだと花瓶にも植えられるから夜に開花するんじゃね
PCの統合版でレッドストーンパウダーの上に信号強度を表示してくれるリソースパックなどはどこかにありませんか?
Switchのティンカーズコンストラクトのアドオンがブランクパターンまでしかクラフトできんのだが誰か詳しい人いないか?
paperMC 1.8.8でサーバーを立てていて、マルチバースコアとマルチバースポータルを導入しました。
この2つは正しく動いたのですが、マルチバースネザーポータルの1.8.8で使える物が見つかりません...
マルチバースネザーポータルの 1.8.8で使えるものはありませんか?
統合版(iPadM4)1.21.50で質問です
以前から拠点周りに動物や村人等モブが多数いる状況で、
最近すぐそばの村を復興しようと沢山ベッドを置いたりいくつか装置を作ったりした辺りから(だと思いますが時期は不明、特に重くは感じず)
モブがいけないはずの所にいたり殺してもロードしたら復活するようになりました
試しに装置やモブを全滅させてみましたがロードするとやはりモブが復活…(20~30匹同じ所へ復活します)
1.14辺りからのワールドなのでできればやり直したく無いんですが、最近のバージョンのバグとかは無いでしょうか?
またoption.txtの描画距離をいじって32チャンクにしてましたがそれは関係しそうでしょうか?
Java1.24です。村人式農場作ったらパンばかり貯まるけどかえって嬉しかった。
場所移すためにもう一つ作ったら種子と小麦しか貯まらない。パンクラフトしてもらう方法ありますか?
>>496 詳しいことはわからないけどチャンクの切れ目?辺りに配置されたエンティティが起動時などの読み込みタイミングのズレでしっちゃかめっちゃかになる事はまれに良くあるみたい
俺も特定の位置のアレイが脱走したり家畜が生き返ったりしてるよ
たぶん弱々PCのせいじゃないかな?と思ってるw
>>497 おそらく村人の手持ちが種でいっぱいになってて小麦を拾えない(=パン作れない)
コンポスターに普通にアクセスできるようにして種消費させればそのうちパン作るようになるんじゃない?
>>498 ありがとうございます
チャンクの切れ目はよく聞きますが今まで影響がなかったのであまり気にしてませんでした
生き返ったりもあり得る事なんですね
とりあえずは初プレイから拡張し続けて思い出の詰まった拠点&ワールドなのと拠点倉庫も一杯だったので
少し離れた所へ引っ越しする事にしました
>499 ありがとう
真ん中に水の上にコンポスターその真上に光源で骨粉も落ちるけどやっぱりパンは手に入らない。そもそもペース遅すぎるし村人だけやり直すべきかな…
>>498 Switchだけど俺もよくあるわ
村人が桜の木の上や登る手段の無い建物の屋上にいたりアレイが消え馬が消え…
壁に貼った地図が消えるのもチャンクの切れ目?
一回消えて違う壁に貼ったらまた消えたんだよな
統合版での質問なんです
初めて森の洋館行ったけどロクなものなかったから溶岩撒いて放火したんですが、これって建物処理しなかったらまたピリジャーがスポーンしてエメラルドやトーテムマラソンできたりします?
それともこの手の建物やダンジョンは一度固定モブ全滅させたら再配置されない?
あと放火してもイマイチ延焼し辛くて屋根や高層階が大分燃え残ったんですが、綺麗に全部、根元から焼く方法とかないですかね
ヴィンディケーターとエヴォーカーならリスポーンしない
ピリジャー居なかったと思うんだけど
居たなら洋館と関係なく近くに湧いたんじゃないかな
燃え残りは…頑張れ
ワイなら最初から一括破壊MODかな
Switchなんでmodは使えないすね
オノ持った奴となんか召喚してくる奴がその二種でいいのかな?
とりあえず次に見つけた時は上階からしっかり焼いて回ろうと思います
ありがとうございました
統合版で遊んでいます
一度毛を刈った羊ってエサをあげなくてもデスポーンしなくなりますか?
遠出した先で毛を刈って帰宅して
久し振りに行ってみると裸の羊がまだウロウロしてたりするんですが
統合版ver.1.21.51です
「特定のブロックにのみ設置できる青色のウーパールーパー入りバケツ」を作る方法があれば教えてください
特定のブロックにのみ設置できる水入りバケツにウーパールーパーを汲んでみましたが普通のウーパールーパー入りバケツにしかなりませんでした
動画見ながらイベントやったら30分くらいでマントまで終わったけどTシャツはあるけど帽子がない…🤔
お金稼ぐミッションを1日しかやってないからかな?
一応PCの統合版です
MODローダーって主要なのがForge/NeoForge/Fabric/Quiteあたりなのでしょうけれど
結局、どこに落ち着くのかな?サーバー勢は今もForgeっぽい感じみたいだけど
わたしはForgeから影への対応が早くてガシガシグラボを使うFabricに移行しちゃった感じ
>>510 基本的に互換性がないんだから使いたいMODがあるのを使うだけ
大型MODならForge/NeoForgeに多いし1.12とか古いver遊びたいならForge一択だし
バニラ仕様のままでシェーダーとユーティリティmodだけでいいならFabricだしQuiltはよく知らん
NeoForge出来た経緯を調べるとForgeが泥船っぽいから最新verを遊ぶ前提なら早いとこ他に乗り換えた方が良さそうには思った
統合版(Switch)です
襲撃イベントの笛がクッソうるせぇんですがこのカスみたいなゴミ笛の音量だけ下げることってできないんですかね?
つーかよくこれ開発に苦情行かねぇな
>>512 クソわかる
角笛の音量だけ下げるには現状リソパ作るしかないからSwitchだと厳しいかも
あれって前からあんな音量だったっけ 普通に耳壊れるが
試しに角笛の音量下げるリソパ作ってみたらデフォルト値12.0のところを0.1に変えてやっと丁度良い音量になってワロタ
流石にミス疑うレベル
>>513 あざっす
まぁわかっちゃいたけどやっぱりSwitchじゃ無理だよね
内臓スピーカーの音量最小レベルでやってても耳キンキンするから流石にイラつく
設定からSE下げると他の音聞こえんし
こないだ初めて襲撃に挑戦したんだけど
件の角笛…法螺貝?の音とかWAVEとかどっち方面から湧くかとか
スプラトゥーンのサーモンランを思い出して結構楽しかった
確かに音は大きすぎて困った
音といえば動物の鳴き声がモンスターの声かと思っていつもビクッとしちゃう
設定でオフにするのも寂しいしもうちょっと区別しやすい音にできないかなあ…
島になってる村だからプカプカ浮いてるのをボートで撃ち殺せばいいどけだから楽だわって舐めてたらいつのまにか村に侵入されてて村人全滅してた
ゲーム外のことなんだけど、amazonの不正アクセスで勝手にMinecraftマインコインパックってのを買われて、
メールで25桁のアクティベーションキーの通知がきてるんだけど、
マイクラ運営に報告して、これ使った人をBANしてもらうことって出来ない?
banするかどうかは運営が判断することであってあなたが関連するのは不正利用の告発と補填されるかってことだけじゃね?
それはまあわかってる
それでマイクラ運営への問い合わせで該当のキーと一緒に
可能であればコードの無効化、もしくは利用者がいたら処罰して欲しいという要望を送ったんだけど
amazonでの出来事ならamazonで対応してもらうことが最善だと思います。
って返答でさ。
アクティベーションキーを使うのはゲーム側でしょ?返金云々はamazonに頼むのはわかるんだけど
ゲームの課金キーの取り扱いとか、やるかどうかは別として不正取得されたキーの利用者をBANできるのはゲーム運営側じゃん?
なに頑なにamazonに対応してもらうことが最善だと考えます。の一点張りでさ。
何か根本的に自分が間違えてるのかと思って聞いてみた。
マイクラ運営側として、返金は応じられませんとか、方針によりBANの要望には答えられませんとかならわかるんだけど、
amazonに頼めの一点張りなのが気になったんよ。
おまえは店で盗難にあったら盗まれた商品の販売元に対応頼むのか?
不正アクセスした奴が第三者にコードを転売した可能性なんかもあり、コードを利用した人を犯人と断定できないからMicrosoft側での処分は難しいでしょ
そもそもMicrosoftに落ち度はないんだし不正アクセスをさせたAmazonとユーザー間の問題じゃないか?
マイクラ側からしたら
本当に不正なのかどうかも
判断つかないでしょうよ
こんなの相手するの大変だな
いや、コード利用者=盗難者と断定できないからBANしませんとかそういう理由なら別に理解できるんだよ
ただ頑なにamazonで購入されたらのならamazonに頼んでくださいとしか言わないからこそ疑問なんだ。
いわば盗難があった金属部品の特徴を伝えて買い取らないように頼んでるような状態だよ。
にもかかわらず、盗難があった倉庫の管理人に頼めとかいう意味不明な返答だから困惑してる。
>>523 本件とは関係ないが、不正取得されて転売されたamazonギフトを使ったユーザーは
自分が盗んだわけでもなくただ転売屋から買ったものでも問答無料で没収される。
マイクラ運営が同じ対応をとるかどうかは別問題だから、
ウチではそれやってないんですよ。といわれたら俺も納得するよ。
>>524 そうだね、その言い分もわかるよ
ならば運営が、盗難物である確証が無いため処罰は行えませんといえば済む話で、それならすぐに納得できる。
サポートが仕事なら最低限の言葉のやり取りはして欲しいところ。
BANするかは運営の方針でしかないし
犯罪対応とか要請するにしても警察からだと思うし
言葉遣いが気に入らないんならそういうクレーム送れば
ワイにはあなたがモンスターなようにしか見えないけれど
何度も書いてるけど、運営方針でBANしないっていうなら別にそれで納得するよ
言葉遣いの問題ではなく、対応できないなら最低限の説明をすべきでは?ということ
別に詳細な内情を教えろとかそういうわけでもない
ただ、たとえば、マインクラフトのアカウントや課金周りのシステムは実はamazonがすべて行ってる
なんていう自分が予想すらしてなかった裏事情とかあるのかとおもってここで一応聞いてみたんだ
マイクラ運営には最低限の説明はして欲しいと思うが、
言葉遣いが気に入らないならクレーム送ればとか、これをモンスター扱いはさすがにどうなのと思うの
昔からよく言われてることけど5chで句点使う奴はキチガイ率高いってマジだね
Microsoftの対応に疑問があるならMicrosoftと話し合えばいいじゃん
運営に通報したらBANしてもらえない?っていうそもそもの質問もそう、してもらえるかどうかやってみろとしか言えない
ここの住民になにをしてほしいのかがまったくわからない
そもそもアクティベーションコードに関しては被害者はアマゾンで質問者は第三者だから問い合わせる立場にないんだよね
金属部品の例えで言うなら自分が盗まれてもいない物を買い取るなとか意味不明なこと言われても困るんだ
マイクロソフトは質問者のカーチャンでも何でもないんだからそんなことをわざわざ正してくれたりしない
こういう奴が害悪クレーマーなんだろうな
もう二度と人に物言うなよ
アクティベーションキーが自分のところに来てるなら不正アクセスしたやつは結局プレイできないのでは?
>>532 ↑にも書いたけど、マイクラの課金の入力受付が実はアマゾンがやってててマイクラ運営は関与してないとか
マイクラ垢の処罰も実はアマゾンがやってたとか、そういった予想もしない事実があったのかと思って一応ここで聞いてみたんだ
そんなわけ無いだろとは思うんだけど、マイクラサポートが頑なに「アマゾンで購入されたのならアマゾンの頼むのが最善かと思われます」を繰り返すもんだからさ
>>533 何度も書いてるけど、マイクラ運営は処罰なりを断る権利はあるけど
ならば処罰できない(したくない・する気が無い)って返答なら納得するんだよ
>>535 アマゾン垢の不正アクセスうけてるから、垢内で確認できるキーを見られてる可能性は非常に高いと思う
不正アクセスまでして買わせたのを見落としたりはしないだろう
以前にもこんな感じの書き込みする奴いたなぁ あん時はアカウントがどうのこうのだったっけ?
なんか雰囲気似てんだよなーw
あーmojang垢からMS垢へ移行し忘れてかなり長いことgdgd言ってた
御仁がいたなそう言えば
もやん視点だと、
逆に悪意あるやつがキーぶんどっていやがらせにBAN要求してきてるパターン特別つかないから、
少なくとももやん単体で対処してくれる可能性は低いだろうな
どなたか教えてください Switchでエリトラ利用時処理落ちで探索がままならないのですが良い設定または対策はありますか? 諦めてパソコンでする場合ストレス無く飛べる最安の構成を教えていただけないですか。
ストレス無く遊べる。の定義が個人の感覚によるのでなんとも言えない。
正直Switchでエリトラ探索は無理じゃね
それでウチはPS5に移行したよ
希望の程度に幅がある上に、他の用途には一切使いませんってわけでなければ要求スペックも変わってくるからねぇ
でも現実的な範囲で低スペ構成なら、12世代以降のi5にメモリ16GB、グラボは積んでれば何でもいいって感じかね
ご回答ありがとうございます ps5 ノート(Ryzen7 4000系)とAndroidと色々試しましたが 一番ps5がまともでした。それでも高速移動中は処理落ちしまくりですが
パソコン板はそれほどスペック要らないんですね 全く処理落ちしないなら作ろうかと思いましたが今とそんなに変わらなさそうなので飛ぶときps5 のんびり探索はAndroid等使い分けようと思います ありがとうございました
ところで今障害出てませんか? チェスト開けた後の反応が5分後位にくる位の遅延発生してます。自分だけ?
デスクトップpcに15万くらいかければそこそこ快適に移動できるんじゃない?
マイクラはそこまでグラボに依存しないからグラボは1660くらいでなんなら良いし
あーでもエリトラで未生成エリアもビュンビュン飛んで景色も見えるようにしたいなら30万くらいのpcに応答速度マシマシのm2ssdとかもいるんじゃない
自分とこはPS5で描画距離24でテクスチャやら環境の見た目良くするアドオンとか入れてるけど高速移動で処理落ちすることは全く無いなあ
モッド無しなら
中古で二万くらいのノートでも行けそう
勿論ある程度吟味してな
結局どの画質で設定でどのくらいのfps出したいかとか、MODの有無なんかで
"快適"の定義なんて個人でいくらでも変わる。グラボなしの5600Gで快適だと思うやつもいれば
最低でもRTX4070は必要とか言うやつまで居るのでキリがない
PS5持ってるならそれで十分だろとおもうけどね
最安で、なんていうほどにお金ないのならさ
アドバイスありがとうございます ps5
何も設定変えてないので変えて試してみます
が、realms最近ラグ気味が本日チェスト開ける→5分後開く位の超ラグで現在Microsoftに問い合わせ中 これも原因かもしれないです
そういうの試すならまずローカルのワールドでやるべきじゃないか?
realmsでやると通信周り事情が色々絡んできて切り分け出来ないでしょ
エリトラで飛んで何をしたいかにもよる
既に行った事がある(=生成済みの)場所を移動するのに使うならまだいいが
行った事がない場所に何か探しに行くのだとワールド生成が入るから
遊んでるマシンの性能よりネットワークの安定具合と負荷分散も含めたサーバーの性能のが重要
これひとつでなんでもOKみたいなのは存在しない
しないっていうか定義できない
ローカルワールドはエリトラ持っていないので比べてないです エリトラの目的は未開の地を含めた探索です 今は特に新バイオームを探してます realmsメインで子どもとやってます エリトラで編隊飛行したいのですが処理落ち過ぎて残念です(子どもSwitch私タブレッド)
PS5を持ってるならお子さんにタブレット 御自身はPS5もしくは逆とかでは無理なんかな お子さんタッチ操作慣れないとかならウチは以前スマホでやってたときはコントローラーをBluetoothで接続してやってたわ
ウチでは親PC子供Switchでやってる
PC側がホストでSwitchゲストならなんとか飛べるけど、逆にSwitch側ホストにPCゲストで入るとPCでも全く飛べなくなるからその辺も大事だと思う
realms遅延の者です めちゃくちゃラグいってMicrosoftのサポートに入れたら今、すげー遠くのサーバー使っているので変えましょうかと言われた バックアップした後に頼む予定 国とシティを指定してくれと言われた 東京以外にもサーバーあるのかな?
ハードコアをソロでやってみたいんだけどJava版とPC統合版どちらにするか迷う
サバイバルで知っといたほうがいいJEとBEの違い教えてください
JEは攻撃にクールタイムがある、満腹時の体力自然回復が統合版に比べて早いというのだけ知ってる
すんごいたくさん違いあるけど…
オフハンドに盾と一部アイテムしか持てない
斧が剣より弱い
剣が範囲攻撃できない
ブレイズが強い
ボートの上のエンダー殴るとワープしちゃう
ドアで水中呼吸できない
ボート落下でダメージ受ける
要塞生成の法則が違う
デバッグ機能がない
ピストラいいなー
司書ガチャやりやすそうだなー
ブロック前に置けるのいいなー
java版プレイヤーが統合版見た感じ
ボートで階段水流登れるのは最初期の村人移動とかトラップ作成が楽になって良いなとは思う(java民)
統合版はネザーの湧きが異常
あとボートでの落下ダメージは修正されて今はダメージ受けなくなりました
ありがとう
ブロック空中で前に置けるのは確かに魅力的だけどネザー苦手だしオフハンドに松明持てないのサバイバルだと不便そうだから
ひとまずJava版でやってみることにするよ
realms遅延の者です 誰も待ってないと思うけど私のようになった時の為に報告 結果サーバーの遅延ではなく何らかのチャンク不良
amuletというアプリで不良チャンク消したらなおりました 不良チャンクの見つけ方はこのアプリでワールドデータを読み込んだ際にやたら読み込みの遅いチャンクを消すと治ります
ドラゴンブレスなんて手に入れたことがないのに
実績がいつの間にか解除されてるんですが
どういうことなんでしょうか?
>>562 ありがとうございます
やってみますね
消すと言うのは初期に戻す事なのかな?
ラグりまくりなので早く直って欲しい
ピースフルで取り返しつかないのって
エルダーガーディアンと森の洋館の生成時だけですか?
他にもあったら教えてください
エスパーじゃないので何がどう取り返しがつかないかはわかりませんねえ
なるべく簡潔に質問しようと思ったけど削りすぎて伝わらなかったかごめんね
ピースフルで海底神殿に近づくとエルダーガーディアン消えてイージー以上に戻してもスポーンしないよね?
森の洋館もマップ生成時にピースフルだと敵MOBスポーンしなくなるよね?洋館はイージー以上で敵がスポーンしてからならピースにしても消えないんだよね?
他にもピースにすると消えて元に戻せなくなる要素ある?て聞きたかった
イグルーの村人ゾンビもかな多分
海底神殿はたくさんあるからあんま気にしなくて良い気も
洋館はなかなか無いのでツライ
ちなみに統合版だとピースでもあいつら歩いてるんじゃなかったかな
エディション書いてなかった統合版です
>>569 イグルーにゾンビ村人いることあるの知らなかったありがとう!
じゃあゾンビ村とやらも気を付けないといけないかな
洋館あるバイオームに初めて行く時はイージー以上にした方がよさそうですね
>>567 modだけど黄昏の森のボスも一度ピースフルで消えると終わりだと思う
トラップで敵mobを使った装置を作るなら気をつけるこった
一切使わず作れるけどね
JAVA版でサーバー建てながら同じPCでマイクラ遊ぶとキーボードのみ入力遅延や入力無視が起こるんですが解決法知りませんか
RAMの割り当てを下げる・JAVAやキーボードドライバやグラボのアプデ・垂直同期のオンオフ・接続をlocalhostからIPv6アドレスに変更では解決しませんでした
参加者側は問題なく遊べているようです
自鯖を立て中に参加者がいる状態で私が別の鯖で遊んでみたところ入力ラグは発生しなかったためスペックの問題ではない気がしています
レルムズのバックアップって何時間おきくらいにとられていますか?
ゴーレムトラップでの質問です
処理層の中心に焚火をセットしたオーソドックスタイプ
処理層の下に村人層、職業ブロックは全てインポスターなんですが
ベッドを40セット(チェストの周りに4、その周りに16、下に10,さらにその下に10)して
完成、あとは村人をふやすだけ
なのに
・どうみても30人以上いるのにガオンガオンとゴーレム処理の音がしない
・インポスも40あるのに無職(ニートではない)が何人かいる
なにかやらかしたでしょうか
壁からゾンビの声とかはしないのでどこかに地下空間はあるようには思えないのですが
遅れました、統合版です
インポスターってなんか村人がハマってしまうのですが
(なんか2人でハマってるのもいる)これもげいいんの1つでしょうか
住人の75%以上が仕事している状態ではないんだろう
これは職に就いてるだけでなくその村人が紐付いた職業ブロックにアクセス出来ないとダメ
あと『コ』ンポスターね
ゴーレムトラップはまずゴーレムの湧き方を知っておく事です
上=5マス
横=ベッドを中心に左右8マス
下=7マス
ゴーレムの足元は下の10個のベッドから上5マス以内に入ってますか?
チェスト横のベッド4個から上5マス以上離れた所にゴーレム湧き層はないですか?
左右の横8マスに2×3のゴーレムが湧けるスペースはありませんか?
コンポスターに埋まるような作りの鉄トラップ動画は見た事無いですが…
コンポスターを壁に埋め込む作りでないのならトラップドアやカーペットで埋めた方が良いです
無職が職に就かないならコンポスターを全部取り払って再度設置して下さい
その際に一気に設置するのではなく、一人一人ちゃんと職に就いたか確認しながら作業して下さい
一気にやると何が原因かわからなくなる人が多いので一つ一つ確認しながら作業しましょう
わからなかったら再度答えます
すみません補足
中心から左右8マス以内で湧き層以外に2×3のスペースはありませんか?
↑これが正しいです
もしスペースがあるのならカーペットを敷くなりブロックで埋めて下さい
ゴーレムが湧かなかったり変な場所に湧く原因になります
ゴーレム湧き層
==============
高さ4マスまで(5マス目=湧き層床)
↑
↑
↑村人、職業ブロック、ベッド
==============
↑範囲内にこれが全部収まっているのが正常
違うならこの範囲内に直してね
村人層の部屋の広さがどんなもんかわからんけど40は多すぎやせんかね
村人層内で村人が自由に歩き回れるようになってそうだけど寝て起きたら変な位置にハマるとかありそう
私は村人60人弱の交易所で各自寝られるように作ってます
村人は動き回ると取引が出来ないので固定
確実に湧き層にゴーレムが湧きます
すべてを理解した上で設置場所を考えて作らないといけないので難しいですね
不慣れな人が作るには40人は確かに多いかもしれません
そもそも村人20人より増やしても効率にほぼ影響しない
iOSでやっています。しっかりわき潰しをした村で1ブロックのスペースに閉じ込めた司書がゾンビになっていました。村の中にゾンビが入ってきた様子はなく感染させたと思われるゾンビもおらず、他の村人は無事でした。ゴーレムが処理したのかもしれませんが、他の村人は襲われずブロックに囲まれた村人をピンポイントで襲うなんてあるのでしょうか。
ゴーレムが殴ったはずみで柵を飛び越えて侵入もあるかもしれませんが、他も襲われていないですし…。襲われる以外で何かの条件で村人がゾンビ化することってあるのでしょうか?
私はエンチャント本全コンプリートする為ですね
効率に関しては差が微妙といえど影響しないワケではないかな
ゴーレムの湧く時間はランダムですが2匹と5匹ではやはり差が出ます
>>584 子ゾンビが侵入した可能性があります
職業ブロックの上に上付きトラップドアで完全防御しないとネコ等の小さいモブは乗り越えます
上限数がいくら増えても出現判定は1体ずつだから順当に処理されてくなら効率は『ほぼ』変わらない
例えば村人が20人から30人になっても効率は10%も増えない
だから効率を求めるなら20人村の判定を一カ所に集める村複合型になるワケ
そもそもの目的が違うと書いてますしね
50人以上の村人がいて湧きをこぼさないようにしっかり作った事ありますか?
「ほぼ」とか効率とか今は関係ないです
何人いようがどう作ろうが個人の自由で効率にこだわって横槍でチャチャ入れずに質問者に優しく解答してあげなさいよ
言わせてもらうと10%「も」鉄の量が増えると言えますが…そこはどうなんでしょう?
ゴーレムトラップ周辺での作業をしてるならそれこそ差が出ますよ?
…と質問に関係ない事なのでこの辺にしておきます
>>585 ありがとうございます
バグ的にゾンビ化する事例がないなら
対策にどこか抜けがあったんですね
ピンポイントで修繕10の司書がやられました…
怒るなよ基地外…
ゲームティック毎1/700の確率で平均35秒に1体しか湧かないゴーレムの上限数が3とか4になっても変わんねえよってだけの話じゃねえか
10%も変わらんと多めには書いたがこれは10%未満ということだからな?
そもそも質問にまず関係ない湧き層の構造が云々言い出してるのお前だろ
湧き層が多少おかしくて湧きがズレたり効率落ちることはあっても
全く湧かないということは考えにくいからな
>>590 曖昧な解答ですみません
守るなら村人の顔すら見えないような防壁を作るのが自衛策です
修繕司書分けてあげたいですがまた頑張って修繕ゲットして下さい
>>591 どっちがキチガイですかね?w
>ゲームティック毎1/700の確率で平均35秒に1体しか湧かないゴーレムの上限数が3とか4になっても変わんねえよってだけの話じゃねえか
↑平均35秒2体or平均35秒5体
処理速度も踏まえて効率を考えて下さい
2~3体に比べたら量は多いという事です
>10%も変わらんと多めには書いたがこれは10%未満ということだからな?
↑バカですか貴方は?
10%を引き合いに出したから同じく10%として答えただけです
>そもそも質問にまず関係ない湧き層の構造が云々言い出してるのお前だろ
↑関係あるんだけど頭おかしいんですか?
ゴーレムが湧かないのは湧き方、構造、職業ブロック、ベッドに至るまで条件に当てはまってないとゴーレムが湧きませんが…貴方はどうお考えですか?
大した事も言えずに横槍入れたりキチガイ呼ばわりとか年末に面白いですね
なんだろうな外国の人なんかな
細かい言い回しが全く伝わらんな
まず関係ないというのはここでは関係している可能性はあるが蓋然性はとても低いという意味なんだがな
まあニポンゴ難しいから仕方ないね
煽り下手くそ過ぎじゃね?
こちらはちゃんと返してるのにお前さんは関係ない事を書いてはぐらかすしか出来ないとか
面白いって書いたけど面白くもなくつまらん返ししか出来ない奴だったわ
話にならんw
そもそも理解が怪しいからちゃんと返せてない…んだよなあ
話にならんは俺のセリフなんだがw
まずゴーレムの湧き条件
村人の75%以上が仕事をしている
ベッドが20台以上(且つベッド≧村人)
村の中心から8x5x8の範囲にゴーレムが湧けるブロック・スペースがある
のうち、全く湧かないというなら上二つが満たされてない蓋然性が高いよね、ここまでは理解出来る?
湧き層を完全に潰すというのは意図的でもやらんとまず起こらないんだから
んで複数の要因が考えられる場合、蓋然性の高い方から疑うでしょ、普通は
だから最初から湧き層を疑うのは的外れと言ってるワケ
質問者の申告で2つめは多分大丈夫
村人を増やしすぎてベッド≧村人を破ってる可能性も一応考えたけど
ゴーレムが湧き始める10人から設置したベッドを超える41人に一瞬で増えたりはせんだろうからとりあえず除外
残るは村人の75%以上が仕事をしているが満たされてない
質問者もここに深く言及しておらずこれが最も蓋然性高いと考えるのが合理的でしょ?
あと上限数がいくら増えようが平均35秒に1体なのは変わらんワケ
だから上限数が多くて効率上がるのは1/700を奇跡的に短い時間で引いて
処理が間に合わない内に上限数以上のスポーン試行が成功した時だけなのよだから期待値で言えばほぼ変わらない
ここはきちんとおさらいして理解した方がいいよ
ちなみに俺は拠点真下90ブロックぐらい下にアイアンゴーレムトラップ作ってるね
村の判定はY軸±76、ゴーレムが湧く範囲は±91(シミュ距離10の場合)だから
拠点のベッドや職業ブロックは何の影響も与えずに
拠点にいる間ずっとトラップ動作し続けるワケ
もちろん拠点の他の装置もずっと稼働し続けてる状態
こういうのが仕様を理解するということだと思うが10%未満の効率とかバカバカしくなるよ
作る手間対して変わらないから効率悪い村人20人で作るメリット無いと思ってる2体湧いちゃうこと多いし
長っw
人の事言えないが流石に読めんし読む気も起こらない
流石キチガイですね
とキチガイが申してますw
>>580が解答の全て
ゴーレムの湧き層床が最下層のベッドから6マス目になっていたら全く湧かなくなる
それを踏まえて「この範囲内におさまっていますか?」と解答したまでですよ
「全く湧かなくなる事もある」状態が存在する事も知らないんですか?
湧き方や構造すらあまり理解してなさそうですね
期待値とかいうしょーもない言葉を出すあたりパチンカス脳っぽいな
1%でも量が多いのはどう取っても効率は上でしょうに
>>597 キチガイ2人がワケわからん争いしてますがそれで良いと思いますw
人それぞれです
(スッップ Sdba-6dp5)
↑この人ね…w
上で湧けなかったら下に湧くから完全に潰すのは案外難しいけどな
湧き層高いってことは村人エリアの空間が高く広くなってる訳だし
効率どうの言うなら複合型作るべきでしょ理解者ならね
こっちはスポーン試行そのものが増えるから効率は2倍3倍になって明確に段違いになるぞ
>>600 >>587の画像見てないんか?
湧き層下は不透過のガラスやカーペットで完全に潰してるがな
横も下も上も全部ね
効率どうこう言ってるのはアンタ
複合型とか質問者は聞いてないし、こっちも求めてないし論外
お前のことじゃねーよw
だから完全湧き潰しは意図的にやらんと質問者にはまず無理だろって言ってんのw
ほんと話にならんやっちゃなー
じゃあ60人トラップは効率カスの労力とリソース無駄遣いってことでいいね
恥ずかしい画像貼っちゃってw
煽り下手だな
話の着地点が最終的には複合型ですか
先にも言ったけど全エンチャント本収集の為だから何一つ無駄ではないですよ?
アンタの言う労力もリソースもね
じゃあ私にも疑問があるので(スッップ Sdba-6dp5)に対して質問します
私は複合型は知っていますが作った事がありません
村人20人、村人50人以上、と複合型の鉄の量の差を教えてくれませんか?
他人に薦めるくらいなら知ってますよね?
何%くらい差が出ますかね
良さそうなら複合型を作りますよ
だから村の数だけスポーン試行増えるんだから2倍3倍になるって言っただろ
読めてないのか理解する気がないのどっちだ?
パーセンテージで言えば+100%200%と変わる
お前自身言ってたように
>ゴーレムトラップはまずゴーレムの湧き方を知っておく事です
これが実践出来てるなら訊くまでもなく答えは自明でしょ
2倍3倍じゃなく詳しく%の割合を聞いてるのが理解出来ませんか?
実測値を知っていそうだから質問してるんですよ
仕様を理解してかつ他人に押し付けるレベルで複合型を薦めるなら答えなさいよ
あ?わからんかw
しょーもな
どういうことだ???
理論や仕様から見ても2倍3倍だし実測でも2倍3倍だぞ
流石に数%レベルの誤差なんか知らんし興味ねえよ
お前の恥ずかしい無駄60人トラップじゃああるまいしw
作り方が分からないというなら理解出来るが
単に理解が足りんかったことを認めたくない駄々には付き合ってらんねえな
「オレは○個複合型で○個/hだ」って答えれば良いだけやがな
アンタの地下のトラップは別ね
それだけゴーレムトラップの造詣が深くて知った振りをしてんのなら作った事あるんでしょ?
ねぇ?複合型効率厨さん
教えて~な
理論とか仕様とかよそ様のデータ数値じゃなくアンタの実測値を出しなよ
曖昧な数字や期待値とか出してしょーもない
数%に興味ねぇなら最初から「村人20人以上はどうたらこうたら」とか効率の話すんなって事ね
村の中心移動させる手法試す為に2個複合までしか作ったことないが
村一つだと1h鉄ブロック40強から村二つ複合だと80スタックぐらいで確かに倍になってたぞ
まあ先に言ったように俺は拠点地下稼働型で満足しとるし
優秀だと思ってるからそれ以上は作る気もせんかったがな
なんならこっちをパクっても全然構わんぞw
ようやく答えたか
そこはきちんと感謝をする
ありがとう
村人何人?
村2個複合で鉄ブロック80個とか自分のトラップと大差ないし
自分の所も60スタックくらいだから手間を考えたら無駄中の無駄だわ
3個以上の複合型ならハッキリ差が出ると思うけどさ
要らんですよこんなん
目的があっての60人と話が違うから余計に要らん
という事です
オモチャが横槍入れてきて遊んでしまいました
スレ汚してすみませんm(_ _)m
寝るからまたな!
ゴーレムトラップに造詣の深い効率厨さん(^_^)/
村2つ複合なんだから40人に決まっとるやろ…
同じ60人使って3つ複合にしたらお前とこの恥ずかしトラップの倍の効率になる計算なんだが…
1%でも上は上と言ってたお人とは思えん反応だなダブスタ野郎
別に複合型でも司書ガチャして移動させてきゃ目的は達成出来るだろw
戻ってきたぞ
やっぱり書き込んでたわ
文句タラタラですなw
複合型などデメリットしかないからハナから作る気は無い
モブの上限にすぐ引っ掛かる
村人の増殖・紐付け面倒
遠くに作れば移動が面倒
↑鉄の為だけにこんなん作れるか
エンチャント本の為だけに複合型…?
アホやねぇこの人
そもそもエンチャ本のために60人の恥ずかしトラップ作ってるのがアホなんですがそれは…w
(ワッチョイ f645-6dp5)
おはようさん!w
サバイバルで収集するの好きでね
全エンチャント集めるには司書ガチャする以外ないだろバカかよ
複合型だ効率だ言いながらテメーは地下の20~30人のトラップ使ってんだろ?
矛盾してるし論点ずらしも甚だしい
>>615 スレ汚しすみませんね
キチガイなんです
鉄トラップと単なる交易所で「恥ずかしいトラップ」ってなんだよ
>>616 キチガイ自覚してるならスレタイ50回読み直して二度と書き込むな
返信もいらん
>>618 ワッチョイ (f645-6dp5)
↑効率うんぬん言い出したのコイツです
>>616 キチガイって呼ばれたからキチガイを自称してますよ
何ブチ切れてんのこの人
貴方も私と同じくスレ汚し
スレタイ読み直せば?
やめて!
>>575のために争わないで!(巻き込み事故)
ボートで移動中に見つけた難破船をスクリーンショットだけ撮ってしばらく放置して
今日見に行ったら影も形もありませんでした
統合版の現在の最新バージョンよりひとつくらい前の時に見つけたのでそのせいかと思ったんですが
チャンクベースで確認したらやっぱりそこにあるみたいでした
ワールドをコピーして観戦者にして探しても見つかりません
どういう条件でこんなことが起きるんでしょうか?
お正月時間あるし始めたいんですけど、とりあえず入れとけってmodのまとめみたいのありますか?沢山建築したいです
>>627 クリエイティブで資源使いたい放題で建築するか、
サバイバルで冒険しながら資源かき集めて建築するかで変わってくると思う
基本的にCurseForgeで検索するとして
とりあえず、木材や石材、自然物増えるBiomes O' Plentyは鉄板
Quarkも結構色々増える
各種家具や建築アイテムを増やした木材に適応させる
Every Compatと、加工用の Sawmill
lightsやlamp で検索すると各種照明ブロック
Connecting Glassは接続されるカラーガラス
furnitureで検索すると各種内装用家具
Storage Drawersは半分の厚さのストレージがあるからキッチンの上につける戸棚としても使える
レンガで色々したければbrickで検索
調べれば調べるほど出てくるけど、建築したいのなら最初はこの辺から気に入ったものを検索してチョイスかなぁ
>>627 まとめじゃなくて申し訳ないけど建築したいならFreeCamおすすめ
俺もここで教えてもらったんだけど自分はその場を動かずにカメラだけ遠くにいけるから引きの全体像を確認しながら建築できる
>>626 ありがとうございます
その近辺に長居したことがないので雷雨があったのか分かりませんが
自分では他に考えつきません…
これがミステリー小説ならよかったのに
えっ
司書ガチャなくなったんですか!
各ばいおーむ?
見つけるのもラクじゃないのに!
武具買うのにダイヤがいる?!
>>632 それは実験的機能の話
まだ実装されてないし実装されるかどうかも未定
全バイオームに行かせたいって謎だよな
現実だって日本から出ることなくアフリカもヨーロッパも知らずに死ぬ人なんていくらだっているのに
そのくせ滲出ポーションでスライムチャンク探索、巣張りポーションで蜘蛛の巣集めに廃坑漁りの必要無くしてるんだから
プレイヤーを冒険させたいのか拠点篭もりにさせたいのかわけわかんないよな
おっとチラ裏でやる話だなこれは
すごい序盤で申し訳ないんですけど、マイクラ始めるときのminecraft luncherでマイクロソフトアカウントでログインができません...
win11です。
ぶっ壊れ性能の装置を作る以外の特徴が無いアイテムを実装って、意図が分からないよね
lud20250104103014このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/minecraft/1722977328/
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・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22161
・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22120
・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22093
・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22051
・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22182
・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22065
・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22124
・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22082
・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22074
・ものすごい勢いで誰かが質問に答えるスレ108
・もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ22152
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